The Slormancer
The Slormancer

Эпическая и абсурдная одновременно экшен-RPG, в которой вы будете сражаться с полчищами врагов, возглавляемых явившимся из прошлого злым колдуном-Слормантом.

Отзывы о The Slormancer

20.11.2021
Комментарий
Все конечно здорово, но руссик бы не помешал:3
12.12.2021
Комментарий
На текущий момент 07.04.2021 игра вышла вчера. Вердикт:
- Копия Chronicon + Hero Siege
- Очень долгая прогрессия по уровню. Нужно гриндить ЧАСАМИ начиная с 20 уровня.
- За 6 часов гринда не увидел ни одной легендарки. Максимум рарнын вещи (синие)
- Есть 3 стандартных класса, маг, воин, лучник, по 3 сабкласса в каждом. В целом вариативность очень слабая на данный момент. По 3 играбильных скилла на класс, остальное на данный момент слишком бесполезно.
- Компания проходится быстро, состоит из 1 локации разбитой на несколько уровней. 14 если быть точным, из них 2 - это открытие двух других классов.
- Хайэнд контент состоит из закрывания рифтов на одной и той же локации. За прохождения хайнд контента пока дают только золото, не уверен, дают ли что-то другое кроме этого.
В целом играть на данном этапе можно для ознакомления, ждать с неба звезд до ближайшего крупного обновления - не стоит. Поиграете денек и забудете. Игру рекомендую так как подобных игр очень мало, и сделана она с душой, пусть и выпущена слишком рано. Цена смешная, а потенциал - хороший.
24.10.2021
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
14.10.2021
Комментарий
Достойно
10.10.2021
Комментарий
По началу думал быстро дропну. Но потом затянуло. Саундтрек шикарный.
Играю пока за мага, и разнообразие в его прокачке вполне норм. Ввиду того, что это ранний доступ, контента мало. Но основа хорошая, играть приятно.

Лучше оффнуть V-Sync, игра будет плавнее. По крайней мере у меня так, на 144гц монике.

Русика не хватает. Devs, pls add russian language :)
23.10.2021
Комментарий
Ох уж эти скелеты и прочая нечисть…
13.12.2021
Комментарий
Это то, чего я долгое время ждал...
11.11.2021
Комментарий
Кто-то из команды разработчиков явно недолюбливает вазы..
Учитывая это, будет странно, если по выходу игры из раннего доступа не будет ачивки на подобие - Разбить 10 000 ваз :D
22.11.2022
Комментарий
Крайне перспективная игрушка, вполне может встать рядышком с РоЕ и Last Epoch если разработчики приложат все усилия и допилят игру до конца. Очень интересно что в конечном итоге получится из нее, определенно буду ждать !
17.12.2022
Комментарий
Русский язык надо плес
25.11.2022
Комментарий
Все классно, но вот немного оптимизации бы, а то фризы когда мобов 300 на экране
21.10.2021
Комментарий
Фармилка, которая стоит своих денег
11.10.2021
Комментарий
Любителям дьяблоидов к ознакомлению рекмоендуется настоятельно! Топ игра в раннем доступе. Дальше контента будет только больше. Еще бы русский язык и идеальная игра готова.
22.11.2021
Комментарий
Данная игра,хоть и в раннем доступе, сильно затягивает игрока своей уютной и неповторимой атмосферой, за проведенное в ней время, я нашел много микронеудобств и игровых моментов, которые в дальнейшем,
надеюсь, будут исправляться или решаться.
1)Перенос вещей из инвентаря в хранилище и обратно, нужна одна кнопка отвечающая за перенос ресов , вторая за перенос вещей определенного качества
2)Слишком легко достаются все ингредиента для открытия и точки статов в шмотках
3.1)"Куб из диабло" аля лавка для скупки и продажи шмота если сделать билд на лучнице для фарма золота, то смысл легенданых вещей пропадает, очень легко фармится голда и крутится этот кубик бесконечно , арифметика такая - 1 лям золота = 2-4 легендарки( 10 мин фарма)
3.2)В том же разделе где крутятся легендарный шмотки в магазине , есть возможность крутить серые вещи , было бы не плохо добавить х10 кнопку , чтобы оттуда можно было доставать шмот серые и ломать его на осколки и использование их в кузнице в дальнейшем
4)Мелкий инвентарь, желательно бы его расширить , так как количество вещей с 1 этажа падающих(серых,зеленых,синий и тд) в 20 раз больше чем размер инвентаря
5) сделать склад цельным и просто расширять его за голду, каждый раз переклються из 1 сундука в другой неудобно
Пока что это основное что подметил , в дальнейшем буду дополнять
20.10.2021
Комментарий
Стильная пиксельная 2d Action-Slasher-RPG с уклоном в раскачку всего и вся.
На приставке с джойстика бы игралось неплохо, на компьютере - немного утомляет долгая раскачка сюжета.
Она просто таки просится на кооп и ранкинг, но сея возможность врядли будет реализована.
Плюс карта сама по себе не очень большая, и не радует разнообразием
Багов замечено не было, радует стабильностью.

Как по мне, неплохой способ дождаться Diablo Immortal (или Diablo Res-ed для тру-поклонников)

8 из 10 , неплохой старт раннего доступа.
21.12.2021
Комментарий
Я: Мне завтра на работу рано!!!
Мой внутренний голос: Последнюю локу и спать(нет)...
P.S. Пришел на работу, скачал игру и она не запускается (((((((

Me: I'm early for work tomorrow !!!
My inner voice: The last location and sleep (no) ...
P.S. Came to work, downloaded the game and it does not start (((((((
25.12.2022
Комментарий
Пиксельная дрочильня для убийства клеток мозга
18.10.2022
Комментарий
все хорошо, но хочется кооп и русский язык
21.11.2022
Комментарий
Поверхностная оценка:
Хорошая типичная ARPG. Для альфа-версии неплохое количество контента, есть чем себя занять. Обширная кастомизация оружия в плане характеристик и эффектов. Характеристики персонажа можно бесплатно перераспределить в любой момент, в том числе поменять используемые способности и сменить специализацию. Большой выбор оружия, хотя и не каждое из них можно оптимально использовать.
В целом, 3/5. Нужно ждать полного выхода игры
17.12.2022
Комментарий
Игра для души, просто мочишь толпы врагов и получаешь удовольствие
15.12.2021
Комментарий
У игры есть потенциал. Некая смесь Диабло, POE и HS на минималках. Контента пока немного, но любители подобного жанра оценят.
Если будет фризить вырубайте V-Synс и перезайдите. Разрабы пока не починили.
Русский язык хотелось бы. Но и без него понятно, что происходит. Все скилы вы уже видели в других играх, билд построите свой без труда. А если запороли, то не расстраивайтесь, очки умений можно сбросить за 10% от текущего вклада ( где-то в районе 12лвл)
15.11.2022
Комментарий
Минусы:
Игра от инди студии, т.е. развитие игры достаточно медленное
Некоторые механики в игре неотполированы и работают некорректно
Оно тебя сожрет
Плюсы:
Оно тебя сожрет, будешь ложится спать с мыслью что завтра тебе мобов нарезать
Игра позволяет сделать из персонажа что угодно и не наказывает за ошибки в билде (привет ПоЕ)
Мобов в игре убивать крайне приятно.

TLDR; Игра про убивание мобов и создание своего идеального разваливателя кабин.
23.11.2021
Комментарий
Очень очень ранний доступ контент можно пересчитать по пальцам покупайте только если готовы ждать годик а то и два для релиза и хотите подержать разработчиков.
20.11.2021
Комментарий
Игра - бомба. Если вы играли Heroes of The Hammerwatch, Hero Siege и Dungeon Souls, вас затянет с головой. А еще в ней чувствуется манчкинизм из Дьябло 3, который пригвождает вас к монитору пуще прежнего.

Начну с предупреждения. В игре мало контента. То есть, вообще мало, на данный момент. Три дня прошло с момента её выхода в ёрли. НО БОЖЕ МОЙ ЧТО ЭТО ЗА ИГРА!

Я сел и за промчал вечер единственную доступную сюжетную компанию в игре. То есть, за пять часов. Пролетел, и даже не мог оторваться. Обо всём забыл. Почему? Потому что в игре есть уникальный неуловимый шарм. Она чарует. В ней прекрасная мрачная и одновременно сказочная атмосфера. Атмосфера не давит, наоборот, располагает к мрачному приключению. К приключению! Я отмечу саундтрек отдельно - masterpiece work, как это часто говорится, именно он в дополнение к офигенной рисовке, и создаёт запоминающийся стиль игры.

Очень круто продумали геймплей. Он реально похож одновременно на Diablo 3 и на Heroes of the Hammerwatch. У вас есть персонаж. У него есть до 8, если не ошибаюсь, скиллов, лишь только два из которых могут быть в основных слотах - основной атаки и второстепенной. ЕСТЬ НЕБОЛЬШОЕ ДРЕВО РАЗВИТИЯ ДЛЯ КАЖДОГО СКИЛЛА! И именно вы выбираете, как вы будете прокачивать один скилл! На каждый уровень для способности можно выбрать лишь один его новый бонус, что порождает множество билдов.
Но это ещё не всё. В игре есть и специализации персонажей! Я играл за охотницу, у неё было три специализации. Специализации прокачиваются также по древу, как и скиллы. И вы снова вольны выбирать, какими свойствами на каждом уровне будет обладать ваш персонаж в зависимости от вашего стиля игры. Всего персонажей в игре три. 3х3 = 9 чистых типов игры, однако если мы сюда добавим микс из 8 любых скиллов, то получим 441 вариант билда, и это без учёта выбора древа развития скиллов! ВЫ ПОНИМАЕТЕ? ТЕСТИТЬ БИЛДЫ ВЕДЬ НИКОГДА НЕ НАДОЕДАЕТ!

А ещё есть шмотки! А ещё есть крафт! А ещё есть уникальные оружия, которые тоже отдельно развиваются! А ещё есть город, который также как в Heroes of the Hammerwatch или как в серии The Division требует развития, и с его развитием открываются новые уникальные способности для игры!

Касаемо того небольшого сюжета, что пока есть в игре: он очень крут. Он очарователен (важно знать английский на данный момент). Персонажи здорово прописаны. ЭТО ДЛЯ ПИКСЕЛЬНОЙ ИГРЫ ТО? ДА! В игре есть тонкий юмор, который как раз подходит под легкость и сказочность атмосферы. Это не детский, не диснеевский юмор, а именно тот, который вы оцените, ПОДУМАВ. Гениально.

В общем, рекомендую. The Slormancer настолько мне зашла, что я впервые за годы пребывания в стим, решил написать пламенный отзыв. И написал его спустя 6 часов игры. Предвкушаю дальнейшие вечера с ней. Предвкушаю, как разрабы дальше разовьют игру. Желаю им удачи.

Берите в обязательном порядке, если вы фэн рогаликов и атмосферных игр. 12/10. Такой игры я ждал года 3-4. И совершенно неожиданно её для себя нашёл.
Спасибо, Stormite Studios
13.11.2021
Комментарий
Спасибо, будет чем скипнуть очередную говнолигу ПОЕ ))
24.10.2021
Комментарий
Пушка гонка ракета, нормас ставлю класс.
15.10.2021
Комментарий
по способности увлечь игровым процессом, эта игра абсолютно на одном уровне с Diablo и Path of Exile.
16.11.2021
Комментарий
Затягивает мгновенно, невозможно оторваться. Три класса с тремя специализациями для каждого, система прокачки интересная и разнообразная. Притяный пиксельный графон (оптимизацию пока не завезли, фпс местами проседает), атмосферная музыка и звук. Удобное управление, удобный интерфейс. Персонажей и специализации можно менять в процессе игры, поэтому скучно не будет. Сейчас ранний доступ, с нетерпением жду релиз.
10 кусков слорма из 10 .
15.12.2021
Комментарий
Игру не рекомендую. Основной проблемой игры считаю низкую реиграбильность, узкие уровни, однообразные локации и малое количество монстров = унынию.
11.11.2022
Комментарий
Шикарная игра! Строго рекомендую! Интересная задумка, много разнообразия в плане сбора экипировки и билда. Уважаемы разработчики, добавьте пожалуйста в игру русский язык и мультиплеер. Хотя и так понятно это просто вопрос времени) Удачи и успехов вам!
23.10.2021
Комментарий
Наконец диаблоид в который хочется играть. Понятно что игра находится на раннем этапе и в ней пока маловато контента. Да маловато мобов, да маловато данжей и босов, но это определенно очень неплохой старт. С нетерпением жду обновлений. Почему то более чем уверен что это будет очень хорошая игра через годик а то и меньше.
22.10.2021
Комментарий
не добавите русский !в _ы _е_б_у!
14.11.2022
Комментарий
Пока очень даже неплохо.
22.10.2021
Комментарий
+ Прокачка всего и вся, билдостроение, управление, музыка, юмор, общий стиль, цена.

- Весьма мало контента изза ультра раннего доступа. Гринд 5 типов врагов, до максимального уровня в раннем доступе, займет примерно часов 30 всеми классами.
Большой минус - нет и пока не планируется мультиплеера.

Роадмап на годы вперед дает надежду на один из лучших "казуальных" ARPG на рынке
13.12.2021
Комментарий
Оговорка - я понимаю что игра находится в РАННЕМ ДОСТУПЕ и делаю на это скидку. Тем не менее рекомендовать игру к покупке в данном виде на 11.04.2021 я не могу даже при цене - 300р.

Плюсы:
21.11.2022
Комментарий
Мобы кидающие сало
Мобы (скелет в деревяшке кидающий мячик) которые игнорят ЛЮБОЙ урон пока не ударишь несколько раз
Скиллы летящие не в ту сторону
Малюсенькие комнаты, в которых нет места чтобы спрятаться от урона
22.10.2021
Комментарий
Начитался отзывов и купил. На данный момент абсолютно не играбельно. Только чёрный экран и музыка фоновая. Теперь думаю вернуть деньги или дать шанс проекту в надежде что починят...
21.10.2021
Комментарий
Идея не плоха, но на данный момент в игре в принципе нету контента. С прочтением всех диалогов ( коих в начале игре сыпали аж до удушья, ведь это РПГ, ага ага, а потом давали по 2 строчки в пол часа ) Закрыл за 2.5 - 3 часа всё за одного героя и набил 20 уровень. оставшееся время сидел в гринд локации ( которая выглядит как поле размером 4х4 квадратных комнаты в ассетах тюрьмы ). Опыт идёт крайне медленно. Без продолжения истории \ новых врагов \ зон \ модификаторов сложностей и т.д играть после кладбища и фармить опыт \ открывать новые абилки - просто конченая душнина. Покупать стоит если просто вам нравится идея и есть возможность её поддержать. Ещё раз напоминаю, что в игре ПОЧТИ НИЧЕГО НЕТУ кроме одного квеста от НПЦ Гробовщик, которому нам надо помочь найти "предмет" на локации КЛАДБИЩЕ (16 заходов в однотипную локацию лабиринт)
23.11.2021
Комментарий
Весьма неплохо, хотя на данный момент контента маловато, но разнообразие прокачки затягивает на долгие часы прохождения. Да, перевод на русский крайне необходим
21.11.2022
Комментарий
Безобразный стиль, совершенно нет выдержанного антуража.
Пиксельная графика, унылейшие скилы и бездарный баланс.
Не покупайте, это мерзость.
13.11.2021
Комментарий
Невероятно скучный и однообразный геймплей с бессмысленными затянутыми диалогами
10.10.2021
Комментарий
Как сказал кто то из комментатород доты: "ЭТО ПРОСТО НЕЧТО" 10 пиксельных колдунов из 5
22.11.2021
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
14.10.2021
Комментарий
Если у вас были замечены случаи эпилептических припадков или сильное укачивание от нестабильных кадров в играх, то словите мигрень и тошноту через полчаса игры. При 60 кадрах ощущение, будто их 25.
25.12.2022
Комментарий
В игре нет русского языка, а вот текста, описания больше чем экшена.
В 2022 году, разработчиков которые игнорируют русскоязычное комьюнити, необходимо отправлять в ответный игнор.
20.11.2021
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
16.10.2021
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
11.12.2021
Комментарий
С первого взгляда выглядит интересно, но брать на данный момент нет смысла ибо еще сыро)
17.11.2021
Комментарий
Очень классная игра в каждом моменте!
20.12.2021
Комментарий
Let me start off by saying, this game is fantastic. I love it. But I just can't recommend it currently.

The GOOD:
- CLASSES: Each class feels unique and different, as well as each subclass (specialization) feeling like it drastically changes how you play each class, essentially giving you 9 classes
- LOTS OF LOOT
- RESPEC: You can respec at literally any time, if you want to respec your slorm investment it only takes 10% of the refunded amount (which can be a LOT at higher levels, but you regain it fast enough for this to not matter)
- BUILDS: There are some SERIOUSLY fun builds based on proc chance here, so if you like RNG this game will not disappoint. If you hate RNG there are plenty of ways to build for consistent damage as well.
- WEAPONS: Slorm Reapers, as they're called, are unique enough that you can completely change your build to fit a new drop you find from closing a breach (Portals that open when you step on a ritual-like circle on the ground and spawn enemies nearby). They each have their own level, which I'll talk about in it's own section, that scales different stats depending on the weapon itself, but not all slorm reapers scale up in base damage as they level. For example, one I found for the Knight class scaled with %xp gain, and as it leveled up it gave me more %xp gain, so if I had found it early enough it would have been a fantastic weapon to level with.
- ATTRIBUTES: I absolutely love the way the attributes work here, every level you get a point to spend, and while individually they might not do too much (+4 dmg here, +1% attack speed there) every 5 points spent will net you a larger bonus in the main stat and a small second stat (+10 dmg AND +5% crit dmg, or +2% attack speed AND +4% crit chance). On top of both of those, every 15 ranks will get you a cool new passive ability, more powerful than a simple bonus to a stat or two (though you will get a stat bonus too). Oh and did I mention you can take points out literally whenever you want? Found a new piece of gear that gives you mana regen so you don't need to have that stat that gives you mana regen, no problem just take the points out and put them somewhere else, easy as that!

The NEUTRAL:
- EVEN YOUR XP HAS XP: This isn't strictly a positive, or a negative, so I'm putting it here and you can decide where it goes depending on how you personally feel about it. Pretty much everything in this game has xp, the weapons level up, your character levels up, your skills level up, your equipment levels up. You get where this is going? This feels good at first, since it's easy to level things up early on, so you feel like you're getting more powerful in every conceivable way. The main issue that comes with this, however, is that you have to invest so many resources into new skills or weapons to make them come close to your current power level, since you can't really do "easy" expeditions as they scale to your character level. This is somewhat alleviated by being able to respec so easily, but you can't just transfer xp from one weapon to another, at least not that I've found so far, maybe there's an NPC for that.
- NPCs: Speaking of which, the amount of NPCs and how you find them (at least so far in EA) is awkward to say the least. As far as I know, they crop up randomly as you do expeditions, with a couple notable exceptions being freed as you do the roughly 16 mission story mode. The main issue I have with these NPCs is that they seem to give me new abilities to find loot, one in particular being a guy that lets you find the slormite? (or slormfact or slormicle or slormwhatever it is) needed to upgrade your gear to +1 and beyond. Eventually this same NPC also gives you the ability to find gems that the blacksmith can use to reforge stats on gear! Huge things, and you just can't find them until you find the NPC, talk to him back in town, find enough of the t1 slormite for him to give you the next dialogue option, and repeat these steps until after about 4 or 5 trips he lets you find the gems. Not to mention you most likely have to find the blacksmith first (I found his daughter before I found him) otherwise those gems won't actually do anything. After all that, you then have to spend gold to unlock the ability to reforge your gear at the blacksmith. So many steps to unlock a feature that is usually key in games like this. This is in neutral and not bad, simply because I was able to still play the game perfectly fine without any of these features, so they're clearly intended to be used late game.

The BAD:
- EARLY ACCESS: Simply put, after reaching the end of the story content in a mere 3 hours, I realized why this game is still very clearly in EA. As polished as the talent trees feel, as good as the combat and looting is, in the end, there's just no actual meat. This game is the most beautiful cardboard cutout of cake you've ever seen, but in the end it's still just a piece of cardboard. After you finish the small amount of story content, I hope you like grinding the same randomized levels over and over, closing breaches until your fingers break. The story content doesn't scale with character level, so the only reason to ever replay story missions is to level up a new class, slowly. You could also just do a couple expeditions instead and out-level the story content currently available almost instantly.
- ENEMIES: I've seen about 6 enemy types so far, I think that's all there is in this current build. There are 3 melee types, 2 ranged types, and 1 obnoxious AoE ghost of "♥♥♥♥ your fun". Melee #1 will never hit you, it's the most basic enemy in the game, only ever dangerous if you don't notice them. Melee #2 is basically the same as #1, except this one can sometimes dodge your attacks (not by moving though, just a %chance to dodge). Melee #3 is the most interesting, since he's a bigger target, and has an AoE line attack that can be devastating if it hits, since you get rooted in place. Ranged #1 is basic bow, he shoot. Ranged #2 is AoE caster, that puts a small circle on the ground for you to avoid, does good dmg if you stay in it and it explodes. The worst enemy though, is this ghost-like guy that just floats around, slowly building up his circle of "♥♥♥♥ your fun" until it fills the entire room. The circle does damage, slows your move and attack speed, and grows in size with the only way to avoid it being a move that temporarily removes you from the map (the knight has a jump move that does exactly this). This enemy isn't hard, but put 3 or 4 of them in a room and unless you can kill them before they get their circle started, it just slows combat down to a crawl, which is just about the worst thing you can do in a game like this. The lack of enemy variety is fine for now, as each enemy also has their own elite version that slightly changes their attack pattern, but after only 11 hours I find myself bored with seeing the same thing over and over.

FINAL THOUGHTS:
So like I said at the start of this review, I absolutely love this game, it has so many good mechanics and the gameplay just FEELS fun. I would love to be able to recommend this game, and I'm sure when the game gets more content and has an actual end-game I'll come back to this review to update it. But until then, unless you're the kind of person that can enjoy doing the same thing over and over for hours and hours on end, with very little variety, I'd wait for a couple updates first. The framework is here, I just need that framework to be filled out before I come back and sink hours and hours into it.
16.10.2021
Комментарий
The Devs of this game have done everything right with this game:

there are 120 weapons per character and there are 3.
there is mastery leveling for your skills to make them even more powerful.
these mastery levels customize your skills/spells to fit your play style.
the art style and the atmosphere is well made (spooky gothic).
the characters have styles fitting towards them (animations and looks).
there is classic forging and reforging and salvaging.
there is a smoking hot babe as the shopkeeper.
nice variety in missions.
good well balanced end game wrath system (progress as far as you can system).

this game is great and when the games only problem is there is not enough of it, it shows great promise.

My only grip with this game is that it is not online coop, this game gives me great diablo vibes and boy would i like to play with a friend.

9/10.

EDIT 1: 40 hrs im smacking 3m dps per hit, doing 5 billion dmg total. The game is great.

EDIT 2: 44 hrs ive beat the game:



Видео с YouTube™: The Slormancer - The Prison - Wrath 10 - Floor 50 - Guide 
25.12.2021
Комментарий
Extremely promising game, everything is great about it, the combat feels amazing, it's beautiful, the music and sound design are great, the character customization is deep... It's just so good.

I don't understand how such a game can even have mixed reviews. From what I've seen most negative reviews are because this is an early access game and it's lacking content but you can't rate an EA game negatively because of that. Especially since the devs are hard at work and delivering patches regularly.

It clearly lacks in content and variety but ♥♥♥♥♥♥♥ I have never seen such a promising 2D ARPG.

Edit: After an additional 20 hours of gameplay I definitely stand by what I said but definitely ran into an issue with the game being way too grindy. I am barely level 35 in like 20 hours, skills take an insane amount of time to level up especially if they are channeled (or trigger / released) or have a long cooldown because skill experience gain is tied to how often you cast a skill.
Still a lot of fun but it needs to be brought down a bit, having to play 40 hours to just finish one build (not talking about item, just leveling) in a genre that promotes exploration and theory crafting is kind of a bummer.
23.11.2021
Комментарий
A fun ARPG that is not too early!

I admit I have not played for very long but I can tell this is a good game. It is early but it does all the things a ARPG should do right!

There is loot!

There is gold! (PLEASE make it more visible)

There is XP!

Skills and more skills!

Levels to your skills!

Combos!

Stats!

Did I say loot?

AND CONTROLLER SUPPORT!!!! ("Take that!" other ARPG´s with huge budgets not having this)

There are some downsides to like...

...S stuttering sometimes. (on a 3070)
..Z order issues. (pretty sure they will fix this)
...Sync of the vertical kind not always working.
...No VO. (Please add this)
...ANIMATIONS are pretty OK only. I would at least have my char make some more moves or for them to be more smooth.
...Controller support in menus is still WIP but this will be fixed for sure.

Its great.
17.12.2021
Комментарий
Зачем играть в жалкую потделку souls knight на пк за деньги когда есть обсалютно бесплатный оригинал на мобилки и в 1000 раз лучше.Разработчик пк гейминга даже стырить нормально не может и убедился в этом уже много раз,вон сколько кала высали в стим пытаясь повторить успех galaxy on fyre но по итогу играбельней оригинал на кнопочной нокии чем графонистые высеры на пк в стиме.
11.10.2021
Комментарий
Ohmygawd - Awesome game.

While the pixel art is a bit different than what I'm used to (Like character does a moonwalk when walking away from the cursor), the game is fun. Albeit I felt like for an hour the progression is slow - you're getting skills at a slower pace and for a long time you're stuck with just using default basic ability which can be a bit boring. BUT HEY this is Early Access, so maybe it gets better.

Anyway, after an hour I got 4 abilities, of which 3 I actively use and upgrade, and it's ton of fun.

There is something like a attribute system, but you invest points (you get from leveling up your character) into "schools" of combat. Schools give different things like mana and critical strike chance, or raw damage et cetera. After 5 points invested you get a special node that gives even more for that achievement.
You unlock skills with character levels.
Skills can level too, but they level up from skill usage.
Skills have tiers, and tiers can have multiple upgrade choices of which you can only take one from each tier. So you could take a single-target skill and unlock at tier 1 an AoE upgrade, and unlock at tier 2 the ability to silence enemies hit by your skill. There seems to be about 5+ tiers, depending on the skill.
You can specialize pretty early in the game for a special class that gives you an ability that mirrors your desired playstyle - like the mage can have a teleport skill that leaves a clone (which with an upgrade on tier 2 can replace the clone if you target an enemy and swap places with the enemy instead of spawning a clone) or can put up a barrier that after certain amount of absorbed projectiles will fire the projectiles back to the enemy.
There is item progression - you equip items that drop from monsters.
Additionally there are "super epic" weapons that can drop unique affixes that can change your playstyle completely, and their damage ramps as it has a level progression (I think it levels by using any skills)
Apart from all that there is a skill tree that enables you to specialize even furthermore in what you want to play.
10/10
I've heard the game will probably stay for 2 years in Early Access. With that in mind I'll play the ♥♥♥♥ out of it. Normally I would wait until full release because I don't like missing out on some content, but games like Risk of Rain and this one are WORTH it, because it's fully playable, stable, greatly designed and offers fun for the money you are spending. And who knows, when I'm done with Slormancer in a couple of months I might re-install in two years when full release happens and find myself in a completely different, yet still awesome game that won't bug me so much in thinking that I'm re-playing a game I've already played.

Either way, WORTH it.
12.12.2021
Комментарий
While the game today, on release, is quite fun, and the mechancics feel solid, there is always one big issue: Early Access.

Now, I bought the game because it seemed fun, first and foremost. Of course some buyers will have some sense of pride in the dev team because of their nationality, especially when you know of Wolcen. I still shudder to think about the sheer mediocrity, and even complete incompetence of this dev team. That said, one could say they had nothing concrete under the hood in the first place, and we should have all went away after they did some weird ♥♥♥♥ in the early stage.

I bring this up because of the difference with The Slormancer. I have been following the (2) devs for a relatively long time now, and besides a somewhat weird plug on patreon, which I hope they will remove because at some point it's ♥♥♥♥♥♥♥ weird when your product is here and working properly, less they do something revolutionary which might as well be a possibility; well the difference is their complete openness towards their community. Good to note though, that this might change, but so far we can look at the Last Epoch team for a guinea pig of what happens to a very welcoming and open dev team, and by extension community, when a good bunch of disgrunted veterans from a big game enters in hordes.

So why buy the game really? On one hand you'll probably have a good time, if you can bite your lip and go through the leveling process. Good thing is that the only current endgame stuff is already available early on.
And that's on the other hand: Investing. As is tradition early access games are cheaper during this period of early development. Honest folks tend to use this system as a tool to gain feedback and attract a good core fanbase, while dishonest actors use this as a quick cash grab. Yet here the investment can already be made back, and there's very little reason to believe the dev team will abandon and run away. Of course there is always a possibility, after all they are making the game in a somewhat weird engine, but perhaps there is something worthwhile to hold onto.

Unless they utterly destroy the game or abandon it before the end of Early Access, I will leave this positive review up. It's already a decent time, but if you want a good time with a decent amount of ENGAGING content, probably wait early 2022 before purchasing this one.