The Riftbreaker
The Riftbreaker

это игра на выживание и постройку базы с элементами экшн-RPG.

Отзывы о The Riftbreaker

20.12.2021
Комментарий
Инопланетная колонизация
14.12.2021
Комментарий
Неистово плюсую, игра затянула, невозможно остановиться. Динамика игры замечательная, всегда есть чем заняться, то базу обустраиваешь, то новые места исследуешь, то защищаешься от волн, атакующих базу или аванпост.

Контента очень много, хотя местами он слегка растянут, но всё равно интересно. Всё, нет времени объяснять, пойду еще поиграю...
13.10.2021
Комментарий
Во-первых, получилось невероятно красиво. Здешняя биосфера - это что-то с чем-то. Разнообразие биомов, пышная растительность, деревья, кусты, грибы, кактусы, кристаллы... Поначалу мне реально каждый раз стыдно было, когда я использовал огнемёт и задевал ни в чём не повинную группку деревьев. Безумная красота повсюду.
А ещё всё это добро можно сканировать аки в No man sky, и разрабатывать новые технологии на этой основе. Чувство исследования в начале игры просто захлёстывает с головой.

И да, если у вас вместо видеокарты хлебушек – даже не смотрите на эту игру. С низкими настройками на экране такое мыло, что глаза вытекают, а с высокими, ну, 4 FPS.

Master of nothing
23.10.2021
Комментарий
Первая игра которая действительно заиграла новыми красками, хоть я и не ждала такого упора на эти лучи, которые через раз завозят в игры, но здесь аимдэшники постарались как надо, приступим.

-Нужно построить зиккурат.

Мир в игре без каких либо ограничений. Практически всё вокруг можно разнести в пух и прах. Можно самому построить и самому разнести, что бы разработчики не сильно обижались. Здание можно разложить на мелочи, растение можно сжечь на ...
Тоже самое и с противниками. По поводу противников всё просто. Буквально всё живое будет направляться к вам что бы убить вас, и экран монитора будет забит ими по хуже чем в "Alien Shooter". И главная изюминка на торте это трассировка лучей.

Главное не всматриваться, герой не выдержит столько урона)



Видео с YouTube™: The Riftbreaker - Official Gameplay Trailer | gamescom 2020 
11.12.2022
Комментарий
Человечество никогда не отличалось особой «любовью» к природе, беспощадно эксплуатируя данный им зеленый рай в целях безостановочного развития путем потребления любых доступных ресурсов, а после извержения супер-вулкана в Йеллоустоунском национальном парке – все стало совсем плохо. Планета Земля превратилась в грязный индустриальный мир не пригодный для дальнейшего проживания человечества.

Но технологический прогресс не стоял на месте и великие умы смогли найти путь к далеким звездам через межпространственные перемещения aka riftbreak. Так начался поиск планет для колонизации. Галатея-37 является одной из таких, куда была отправлена наша главная героиня – Эшли Новак. Впереди ее ждут исследование флоры, подавление агрессивной фауны и подготовка планеты к пришествию людей, а поможет ей в этом деле многофункциональный и до зубов вооруженный мех – «Мистер Ригз», ведь Галатея-37 оказалась очень недружелюбной: мягкие тропики сменяются регионами с постоянно действующими вулканами и ионными штормами; не так далеко можно познакомиться с прекрасными колониями кислотных растений, способных на ура прожигать титановую броню; а вот еще шикарное место для «отдыха» – регион магнитных аномалий и огромной концентрации урана…

Геймплей
23.12.2021
Комментарий
Было приятно играть все эти 47 часов. Отменная графика, динамичный и интересный геймплей. Всё хотелось дальше пройти и прокачаться. Правда баги и технические проблемы портили общее впечатление. Но всё равно остался доволен.

Правда, после прохождения всей игры на 100% понял, что второй раз играть не имеет никакого смысла. Генератор наверное сгенерирует другое расположение объектов, но это по факту: передвинул стул в другую часть комнаты. Но ведь стул и комната - останутся такими же. EndGame в игре просто никакущий. Нету никакой мотивации играть второй раз.

Но для одного раза - игра очень достойна. Смесь "постройки базы", беготни героем, обширная прокачка в древе технологий, ну и немного от жанра ТД.

Не понравился один момент: очень маленькое окно между крупными атаками на твой аванпост. Отбился кое как от крупной волны, идёшь отстраивать всё обратно на мапе, что они разрушили. Потом буквально 5 минут можешь уделить своей главной базе и уже опять новая атака. Правда теперь мелкая, они чередуются. Отбился от неё. Обратно идёшь на свою главную базу и там всего 5 минут и опять следующая крупная атака. И так постоянно. Пока я пытался отстроить полноценную Рифт станцию и чтоб работала для финальной битвы (причём по гайду) - я раза два сражался с этими крупными атаками. Бесит!

Ещё и обучения в игре нету. Пролог мне особо не помог. Вечно было не понятно, что и как строить. Почему конкретный рес не добывается, когда в культиваторе он верно задан? Почему враги такие мощные и просто сдули мою главную базу? Почему энергии опять не хватает? Как эту рифт станцию запустить вообще? И так далее. Короче, должна быть обучаловка и весьма понятная. А мне приходилось бежать в дискорд и доставать игроков там.

Советы по ачивкам и по техническим моментам:
https://steamcommunity.com/groups/dukapb_reviews/discussions/0/3117046824720918457/

Итог
15.10.2022
Комментарий
отличная игрулька !!!!
19.10.2021
Комментарий
Свершилось, новое творение EXOR Studios таки вышло спустя долгие 4 года разработки.
Изначально игра должна была выйти еще в прошлом году, однако всемирная пандемия помешала планам разработчиков. Тем не менее в 2020 году для оценки качества будущего продукта была выпущена демо-версия, которая как нельзя лучше показала, что нас ждет настоящий шедевр.

Коротко о главном.

Прежде перейдем к явно положительным моментам проекта:
+ Отлично оптимизированный движок "Schmetterling 2.0." - собственная разработка авторов. Очень доставила тотальная разрушаемость окружения с прорисовкой мелких деталей разлетающейся во все стороны от ударов и взрывов флоры.
+Потрясающая графика с поддержкой современных технологий, в том числе и трассировки лучей от АМD.
+Наличие 3 основных режимов игры - Компания, Выживание и режим Песочницы. Признаюсь честно, режим Песочницы не оценил, но вот Компания (заявлено около 40 часов на прохождение) и Выживание (особенно) очень интересны.
+ Удобное управление и возможность его нормальной настройки под свои нужды. Казалось бы, такая простая деталь, а даже в 21 году есть не во всех играх, либо просто ужасно реализована.
+ Огромное, нет, ОГРОМЕННОЕ древо исследований, которые разбросаны по 3 основным сферам - База и постройки, Оружие и оборудование, Исследование инопланетной жизни. Только на полноценное изучение описания каждой из технологий у меня ушло порядка 25 минут (похоже я прочитал больше текста чем за всю жизнь.
+ Менеджмент построек выполнен на отличном уровне, очень приятная механика-основа игры. Наконец-то построил поля солнечных батарей и теперь купаюсь в "ЛУЧАХ славы".
+ Боёвка и все, что связанно с ней исполнено очень хорошо. В некоторой степени это DOOM 2016 года, перенесенный в стратегию - настолько много тут мяса при истреблении местной фауны. Кстати, в игре есть инвентарь персонажа, в котором можно навешивать на Вашего Меха различного рода обвесы (оружие, бафы брони и т.д.).
+ Разнообразие всего в игре - от ресурсов и построек до элементов экипировки персонажа и типов врагов.
+ Цена. Около 500 рублей (слава региональным ценам, ибо в долларовом эквиваленте игра стоит 30 бачей) за тонну контента... даже звучит смешно.

Относительно элементов, оставивших смешанные впечатления.
- Некоторая невнятность сюжетной линии (в целом никак не мешает получать удовольствие от игры, да и нужен ли отличный сюжет в RTS?).
- Мелкие баги и недоработки интерфейса.
- Перегруженная миникарта.

В целом игра от студии, подарившей нам такие самобытные и занимательные проекты как X-MORPH и ZOMBIE DRIVER вышла просто BREATHTAKING. Играть одно удовольствие, видно, что разработчики действительно трудились, все механики и элементы работают в прекрасном тандеме и радуют своей проработанностью и любовью к деталям. Кроме того, уже заявлены DLC, так, что в будущем нас ждет еще больше контента, что несомненно хорошо!
P.S. отзыв будет дополнен по мере прохождения.


Ну и в конце по классике:
- Are Ya Winning, Son?
- I'm Mining, Father!
13.12.2022
Комментарий
Нет, в данном случае я это говорю в положительном ключе, потому что на мой резкий взгляд, из всех аналогов именно фактории (то бишь строительство/выживание с видом сверху) этот аналог самый адекватный и больше подходящий для новичков. Более того, пожалуй даже самый весёлый и с каким никаким сюжетом. Странно что у неё еще так мало обзоров до сих пор на фоне конкурентов. Да, не без изъянов, однако:

Плюсы:
+Начнём с того что игра 3dшная в отличий от фабрики, и хуже она от этого не стала. Тут очень классное освещение и разрушение объектов. И очень хорошо чувствуется здешняя атмосфера, не каждая игра может похвастаться этим.
+Разнообразие биом. По началу нас кидает в типичные такие тропики джунгли, которые может быть и быстро наскучат, но потом нам будет из чего выбрать, и вот там уже свои приколы. Своя погода, своя флора и фауна, и всё это надо исследовать. У фактории без модов такого нет, а всё таки приятно когда всё есть сразу из коробки.
+Погодные эффекты, проблемы и ивенты связанные с ними. Особую боль испытал когда на меня упал метеоритный дождь и пришлось пол базы чинить после этого. Конкурентам такого не хватает очень, а то кроме жуков там и проблем других нет, только смена дня и ночи.
+Неплохая боёвка. Много способов убийства врагов. Всё очень сочно и красиво, а врагов много, словно пошел играть в старкрафт за голиафа против армии зергов.) Тут по идее на этом даже режим отдельно настроить можно. А как тут работает огнемёт...
+Мощное дерево развития. Может пусть оно и не такое как в той же фактории, как я сказал выше в этом плане она попроще и дружелюбнее к новичкам. Обусловлено это сеттингом, мол здесь будущее и многие твердые предметы можно переносить с помощью червоточен и поэтому логистики здесь практически нет. Но в тоже время фишек всё равно много, и игра может увлечь надолго, пока вы это всё исследуете и пост роете и добудете.) Как бы здесь базу можно построить красиво и это будет продуктивно.
+Есть потенциал. Если верить карте разработки на 22 год, то нас ждёт еще здесь довольно много вкусностей, в том числе мультиплеер. Игра и так в целом за свои деньги выглядит законченной, а тут тебе она еще в ширь может вырасти.

Минусы:
-Немного раздражающая система оповещений, типа вот у вас хранилище заполнено... и это будет постоянно вам досаждать.
-Относительно небольшой размер локации. Если так посмотреть, то действительно карта по квадратным км очень даже маленькая для такой игры мне кажется, и отсюда вытекает еще один минус:
-Постоянные загрузки других локации. Так как вам придется путешествовать между несколькими биомами в поисках ресурсов, то готовьтесь, для игры желателен SSD. У меня его нет, и поэтому т.к. они поделены на отдельные такие небольшие локации, то постоянно жду загрузку того или иного места. Это не очень удобно, но видимо движок не способен грузить сразу одну такую гигантскую локацию со всеми биомами сразу.
-Не хватает из фактории поездов, транспорта, каких-нибудь автоматических машин чтобы патрулировали территорию, разведали бы так карту и оборонялись от жуков. Понимаю что может оно и не нужно, т.к. в игре нет логистики и конвейеров, и наш мех в целом и является машиной, но всё же такого не хватает. Мне кажется их можно было вписать сюда тоже.
-Нет механики загрязнения. А мне вот хочется тропики превратить в долбанный грязный завод, и увидеть все последствия в 3d.) Чисто моя придирка, хотя надеюсь что может чего-нибудь такого добавят...

Неоднозначное:
+-Мне кажется, раз уж игра делает ставку на биомы, то не хватает чисто морской карты. А что, сражались бы с плавающими тварями, строили базу в аква стиле, мне кажется можно было бы ресурсы придумать и всё организовать.)
+-Возможно не самый удачный стиль самих зданий. Есть жалобы что здания порой путаешь внешне. Есть такое.
+-Конечно есть настройки компании, но всё равно не хватает более точных. Например мне бы хотелось чтобы всегда был сильный ветер на планете, или чтоб всегда была ночь с туманом, вот таких вот геймплейных настроечек.
+-Не помешала бы поддержка модов и мастерской. Это всегда залог долгой жизни таких игр.
+-Багов особых не заметил, но порой мерцают тени и частицы, я думаю всё таки игру еще будут патчить.
+-Особо упоротые здесь увидели повесточку, мол вот ГГ женщина, не самая красивая, как так, делаю возврат... Чуваки, ну если вы видите то , чего на самом деле нет, да еще в таких инди играх, то помоему вам пора носить шапочки из фольги...
+-Тогда вот моя шапочка из фольги... мне кажется вот эта вот ставочка в логотипе на букву А, слишком уж тянет на логотип игры ARK. Чувствую у их был один и тот же дизайнер...

В общем. Сам как владелец фактории скажу. Мне фактория все таки туговато даётся, поэтому пока с удовольствием пересел сюда. Открыл эту игру случайно, и даже сам не думал что она прям такой аналог хороший, а не тупо шутан с дропом. Со своими фишками, со своим балансом между строительством и экшеном, и как по мне всё сделано очень неплохо. От меня 9 упавших метеоритов на вашу базу из 10.