Комментарий
И пока мастодонты игровой индустрии рвут друг другу глотки, выходит маленький, но очень амбициозный проект. Который очень-очень боится остаться не замеченным. И он ждёт своего часа, чтобы появиться в вашей библиотеке. Потому что эту игру стоит купить.
Знаете, обычно я довольно скептично отношусь к играм такого калибра. Выходит их много и большая часть из них не представляет собой ничего интересного. Но на моё счастье и риск, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, не оказался такой игрой.
Во-первых, эту игру стоит поиграть хотя бы ради того, чтобы прикоснуться к некогда забытому, но очень интересному жанру военно-тактических игр. Многие сходу узнают в Shadow Tactics старую добрую серию игр Commandos. И, в общем-то, не зря. Игра действительно копирует всё лучшее из некогда хитовой серии. Однако, Blades of the Shogun, не остался без привнесения своих креативных механик. Так, в течении игры вы можете опробовать, а скорее всего и часто будете использовать, режим Двойников (Странное название, если честно). В общем, этот режим позволяет вам запланировать по одному действию на каждого имеющегося у вас героя и в нужный момент, по команде, эти действия произвести. Например, вы можете убить с крыш разных зданий смотрящих друг на друга охранников, мешающих вашему продвижению, и не желающих отворачиваться ни на секунду. Кроме этого, игра за каждого из пяти героев сильно отличается. Муген и Хаято, для тех, кто любит хладнокровно убивать своих оппонентов, Юки и Такума, для любителей игр разума, а Аико, умеющая облачаться в одежды гражданских, для тех, кто любит пощекотать нервы щеголяя прямо перед лицом врага. Но как бы там ни было, я гарантирую, у вас появится свою любимчик. И это отлично!
Второе, что меня удивило в этой игре, это история. Нет, не то чтобы в игре был какой-то лихо закрученный сюжет, или невероятной глубины философская мысль, просто увидеть в такой игре что-то большее, чем просто предмиссионный брифинг уже необычно! Стилизованные видео вставки и диалоги героев между миссиями заставляют почувствовать себя частью истории. И это приятно.
В-третьих, музыкальное и видео оформление на высоте! Графически игра очень приятная и видно, что разработчик старался уделять внимание деталям, как игровым, так и историческим. Тоже самое можно отметить и о музыкальной составляющей. Отдельной похвалы достойны великолепные диалоги на Японском языке! Голоса подобраны хорошо, и вообще до конца не верится, что игра сделана не Японцами.[www.mimimi-productions.de]
Кстати, об истории. Сюжет игры перенесёт нас в вымышленную Японию, на стык периодов Сэнгоку и Эдо. В момент, когда объединение Японии уже завершено, а у страны появляется единый правитель. К большому сожалению, с новым Сёгуном согласны далеко не все. И они не собираются мириться с этим, эхом войны, переводя полномасштабные баталии на рельсы партизанских столкновений. Нашим героям, волею судеб, предстоит выступать на стороне действующего Сёгуна и всячески ему помогать в нейтрализации повстанческих начинаний. Остальное узнаете из повествования, сами. ;)
Из минусов, могу назвать лишь несколько незначительных деталей. Первое: да, действительно, иногда игра "сбоит", и не хочет "слушаться" игрока, из-за чего случаются фейлы не по вине играющего. Но, ничего критичного, тем более, что F9 быстро всё решит. Второе: и пожалуй самое важное. (: Игра слишком короткая. А, если серьёзно. Игре ощутимо не хватает реиграбельности. Проходить всё то, что ты уже проходил, ради ачивок и эфемерных улучшений результатов, как-то не хочется. Ах, если бы миссии случайно генерировалась, или каждая имела бы с пяток разных заготовок меняющихся с каждым прохождением. Всё-таки игра военно-тактическая, а не адвенчур рпг. В ней не хватает рандомности.
Подводя итог, вместо всяких оценок, хотелось бы лишь сказать, что ждав игру, но совершенно ничего от неё не ожидая, я получил просто невероятное количество всего.
И главное, игра могла бы стать идеальной, если бы в ней по мимо всего прочего появился бы инструментарий для создания собственных карт, миссий, и истории. Серьёзно. Я прям остро ощущаю нехватку такой опции в игре.
Dear developers, I'd really like to see in your game, tool for creating your own maps, missions and stories. This would make your game perfect.