Mass Effect 2
Mass Effect 2

От создателей Star Wars®: Knights of the Old Republic™, Dragon Age: Origins™ и Mass Effect™ встречайте второй тёмный эпизод эпичной трилогии Mass Effect.

Отзывы о Mass Effect 2

18.12.2019
Комментарий
"Mass Effect 2" - вторая часть серии "Mass Effect", являющаяся прямым продолжением первой игры. Здесь мы снова встретимся с капитаном Шепардом и его друзьями, примем участие в головокружительных приключениях и поспособствуем, чего уж греха таить, спасению Галактики...

Обзор на первую часть трилогии можно почитать тут >> "Mass Effect" <<

Умереть на годик-другой — хороший способ уйти от уплаты налогов
14.11.2016
Комментарий
Эта игра о людях. О великом неповторимом капитане, который отдал всё ради спасения своего народа. О простых военных Альянса, которые каждый день рискуют своими жизнями ради родной планеты. О пилоте Джокере, который не может ходить, но летает лучше всех во вселенной. О простых работягах, которые каждый день грызут землю за тысячи световых лет от родной планеты, строя колонии и добывая ресурсы для своей цивилизации.

Эта игра о планетах. Больших, маленьких, средних, горячих, холодных, пригодных и непригодных для обитания. О больших индустриальных планетах с миллиардным населением и о маленьких карликах, скрытых в настолько далёких и темных уголках галактики, что ты не сможешь там дышать без специального костюма. О колонизированных планетах, где люди тратят баснословные кредиты на звонки домой, лишь бы услышать голоса близких. О мигрирующем флоте, у которого даже нет своей планеты. О жарком солнце Тучанки. О небоскрёбах Иллиума. О родной Земле.

Эта игра о инопланетянах. О добрых и милых элкорах, которые похожи на слонов. О быстрых и умных саларинцах, живущих всего 40 лет и за это время успевающих сделать больше, чем большинство людей. О тупых и злобных кроганах, которые рождены ради одной цели - убивать. О сильных и умных турианцах, о милых и интеллектуальных азари, о скрытных ханарах и о многих многих других.

Эта игра о войне. О миллионах рахни, которые были уничтожены кроганами. О тысячах нерожденных кроганских детей. О войне первого контакта, в которой люди познакомились с вселенной и узнали, что они не одни здесь. О гетах, которые выгнали кварианцев из их родного дома. О войне наемников и наркоторговцев, о войне биотиков, о войне кроганских кланов. О ежедневной войне за выживание в каждой системе, на каждой планете.

Эта игра о космосе.
Эта игра о добре.
Эта игра о чести.
Эта игра о героизме.

Эта игра о каждом из нас.
21.11.2016
Комментарий
+ Место крушения "Нормандии" (Normandy Crash Site)
+ Заид — Цена мести (Zaeed: The Price of Revenge)
+ Оружие и броня "Цербера" (Cerberus Weapon and Armor)
+ Дуговой излучатель "Цербера"(The Arc Projector)
+ Набор "Повелитель пламени" (Firewalker Pack)

и какие-то огрызки в виде
19.10.2020
Комментарий
Предисловие:
21.12.2015
Комментарий
Ролевую систему урезали настолько, что игру уже и RPG назвать сложно. Теперь опыт дается только за выполнение заданий. Враги не оставляют после себя даже "лут". (не говоря уже об очках опыта) К слову о луте: количество пушек сократилсь до несколько единиц в каждом классе, но в то же время они теперь не похоже друг на друга "как две капли воды". Способности напарников по большей части почти полностью копируют друг друга, так что выбирать кого взять на задания приходится исключительно с эстетической точки зрения.

Ну а теперь о плюсах
25.11.2015
Комментарий
Никак я не мог такого ожидать... Но обо всем по порядку.

Mass Effect 2 это вторая игра трилогии [пока что трилогии] про космические похождения Шепарда. Игра от BioWare и Electronic Arts. Ничего особенного от нее не ожидал, так как с творчеством BioWare почти не знаком, а от EA держусь подальше. Не играя в первую часть и ничего не зная про вселенную Mass Effect игра конечно выплевывает мне в лицо тонну информации и огромнейшее количество названий и имен, но делает это достаточно грамотно. Если в начале игры я сидел с приохреневшим лицом и слушал разговоры персонажей, при этом понимая только 50% чего они говорят, то к середине игры я уже мог спокойно понять, о чем они болтают... ну конечно кроме имен... твою мать, сколько же здесь сраных имен, у каждого чертового нпс, который появляется на 2 минуты, что протереть пол и поздороваться с Шепардом, есть имя, его биография, семейное древо, они говорят о Фреде, а оказывается, что Фред на самом деле сын Джоба, который с Цитуриона, который на самом деле работает на Цербер, так что давай сходи и возьми данные, которые он хранит на Пандоре.... с_с

Немного о сюжете

Шепард - главный герой, которого мы можем создать каким хотим, женщиной или мужчиной. Летя на своем шикарном корабле "Нормандии" и ни о чем не думаю попадают в ловушку Колликционеров, которые уничтожают их корабль и вместе с тем убивают Шепарда :с Казалось бы, все, игра окончена, осталось прикупить лишь пару DLC за 40$ от ЕА и все, но не тут то было. Цербер, компания, которая отстаивает права человечества и которую многие не любят за их прошлые жестокие деяния, воскрешает вас, но при условии, что вы остановите тех самых Коллекционеров, которые похищают людей для своих зверских экспериментов... Вам придется собрать команду, дабы спасти человечество от жестокой погибели...

Немного о механике игры

В Mass Effect у вас и ваших напарников [которых всегда 2] есть способности, что-то вроде воспламеняющихся патронов или способность, которая снимает щиты противника. Данные способности будут открывать путем прокачки, ведь игра без прокачки не такая модная и молодежная, но черт возьми, с прокачкой всегда круче. В игре присутствуют разные виды брони, оружия, различные улучшения, которые можно исследовать на вашем корабле. Ну и конечно большой выбор напарников, начиная прекрасной Мирандой, способной влюбить в себя кого угодно, заканчивая огромный кроганом Грюнтом. Но это еще не все, самое интересное вы сможете узнать сами, сыграя в нее.

Послесловие

Я, человек особо не интересующийся и не играющий в ролевые игры, и ничего не зная про Mass Effect, был просто поражен, на сколько эта игра затянула меня. Я прошел ее буквально за 2-3 дня, но это были шикарные 2-3 дня. Советую всем, кто еще не ознакомился и не прошел данный шедевр, эх ЕА... что ж ты сейчас такие игры то не делаешь :с

Сюжет
14.12.2021
Комментарий
Спонсор обзора - Секретная Поликлиника "Цербера". "Цербер" - и никаких очередей!

Привет ребят.
По счастью, в тот момент, когда я закончил прохождение первого Mass Effect, вторая часть уже существовала, и я сразу же принялся за неё.
Трудно было поверить в то, насколько сильно продолжение отличается от оригинала. Проект был абсолютно другим, как с визуальной, так и с геймплейной точек зрения. Разумеется, под управлением игрока по-прежнему находился первый Спектр человечества - коммандер Шепард, но разработчики и не думали заниматься самокопированием. Они улучшили или изменили всё, до чего дотянулись руки. Об этом и поговорим.

Визуал.
Всё вокруг засияло новыми красками. Графика стала более проработанной, модели более детализированными, а картинка лишилась зернистости. Технологически, игра полностью соответствовала году своего выхода, и уже во вступлении это демонстрировала.
В диалоги добавили больше движения персонажей, что сделало разговоры более живыми.
Броня героя теперь тоже выглядела куда круче, к тому же на этот раз её можно было составлять из частей самостоятельно. А ещё - красить на своё усмотрение. Я считаю так: больше кастомизации - лучше отождествление, а для crpg это важный аспект.

Звук.
Музыки стало больше. Треки, на мой взгляд, стали качественней и больше подходят ситуациям, в которых звучат.
На этот раз наши "доблестные" локализаторы не стали в муках творчества производить на свет свой очередной полный дубляж, за что я должен их поблагодарить. Наконец-то я услышал нормальные голоса героев, и первое время очень удивлялся - почему это персонажи перестали сыпать словами-паразитами, а Шепард убрал из речи нотки унылого мямли.
Актёры сработали на отлично. Состав озвучки пополнился знаменитостями: на роль Арии Т'лорак пришла Кэрри-Энн Мосс (Тринити всея Матрицы), а Призрака воплотил сам мистер Рамон Хернандо Эмилио Эстевес. Разумеется, этот славный старик более известен как Мартин Шин =). Так же, не только голос, но и прелестную внешность подарила Миранде Лоусон шведская актриса Ивонн Страховски.

Интересные факты.
Мартин Шин бросал курить как раз в период работы над озвучкой Призрака. А персонаж этот, как известно, очень часто демонстрируется с сигаретой, и мистеру Шину приходилось изображать затяжки, муслявя карандаш.
Лицо Мордина Солуса, по заверениям, делалось со внешности Клинта Иствуда.
Марк Мир, озвучивший мужскую версию Шепарда так же сыграл некоторых ханар и ворка.

Геймплей.
Бесконечный боезапас и перегрев оружия остались в прошлом, уступив место более привычному, "магазинному" типу перезарядки. Стрельба, фактически, стала намного удобней, а у пушек появился ощутимый импакт. Мощный пулемет теперь будет скакать в руках как бешеный, и потребуется время для привыкания к некоторым видам вооружения.
Помимо основных пушек имеется ряд супер оружие, от простой но мощной ракетницы, до всяких портативных пространственных дыр и, мать его, мини ярерных пуков (здарова фолыч).
Фарм ресурсов больше не вынуждает игрока колесить по пустым локациям. Вместо этого придётся занятия ещё более нудным зондированием планет. Правда на этот раз добытые ресурсы действительно смогут пригодиться в улучшении корабля и прокачке.
Система отношений с товарищами стала более проработанной. Каждый член группы, получив определённый уровень внимания от коммандера, выдаст миссию на лояльность, после прохождения которой сопартийцу откроются чуть большие возможности прокачки и альтернативный внешний вид.
Разумеется, по большому счёту это всё тот же crpg/tps с системой укрытий, но теперь играть прям приятнее, как по мне. И - да, упомянутая система укрытий на этот раз реализована намного удачней.

Сюжет.
Запоминающиеся новые персонажи и довольно частые встречи со старичками. Шепард от мира к миру собирает по галактике спецов, чтобы выполнить очередную, непосильную простым смертным, работёнку.
Жнецы всё ещё у порога, но главными противниками двойки выступят загадочные "Коллекционеры". Раса странных существ, опустошающих людские колонии. Зёппы, конечно, предстоит надирать не только обозначенным гадам, но и... да всем подряд. Под раздачу попадут представители большинства рас Цитадели, а с адекватными их представителями можно будет начинать укреплять партнёрские отношения.
Имеются в проекте и неожиданные повороты, и драма, и в меру комичные моменты.
Повествование не затянуто, сами миссии довольно стремительны. Напарники тоже не стреляющие пустышки - каждый обладает хорошо прописанным характером и может внести посильную лепту в дело общей победы. Собственно, каждый с точностью да наоборот может и погибнуть при исполнении. Попросту говоря - если игрок забьёт болт на свою команду, команда забьёт по гвоздику в крышку гроба главгероя, не справившись со своими задачами, а дальше - провал миссии и смерть. О да - игру можно пройти так, что передохнут все члены экипажа.
Разумеется, от выбора а-ля "добрый/злой" избавляться не стали, к тому же после некоторых событий, произошедших в самом начале игры, внутреннее состояние Шепарда теперь отчётливо демонстрируется прямо у него на мордасах. К тому же, некоторые моменты сюжета просто не выйдет пройти как хочется, если "парагон" или "ренегат" не прокачены до определенного значения. В общем - плохая подготовка теперь имеет последствия, равно как и хорошая.
Отдельным плюсом идёт возможность переноса сохранений из первой части. Это не только обеспечит протагонисту достойный старт и "созданное ранее лицо", но и начало не с "полного ноля" кредитов, ресурсов и уровней. Некоторые важные моменты выбора система так же учтёт.
Вообще - во второй части сюжет всё ещё остался наиболее сильной стороной игры.

Раздражающие моменты.
Новый ценник. Учитывая, что электроники собрались выпустить "новую версию" всей трилогии чтобы "сделать её доступной для современного геймера" ( состричь ещё бабла )... и тот немаловажный факт, что steam версия игры, так называемая digital deluxe edition, мать её растуды и налево, нифига не имеет в себе dlc... это, с*ка, просто несусветная наглость!



Итоги.
Наверное, для меня это лучшая часть из трилогии. Она сочетает в себе качество сюжета первой игры, и сдобрена более интересным игровым процессом.
Я рекомендую ознакомиться с Mass effect всем тем, кто этого ещё не сделал. Любители ролевого отыгрыша и продуманного сценария, как мне кажется, должны получить огромное количество положительных эмоции.
Проект очень высоко оценен как игровым сообществом, так и критиками. "Штучный товар".
Вместе с этим, я бы настоятельно советовал поискать иные методы приобретения этого продукта, по причине несусветной наглости издателя.


Обзор на MASS EFFECT 1.

Кураторская страничка.

Реестр моих обзоров и мнений.

Если моя писанина того заслуживает, пожалуйста оцените её.

Спасти галактику можно лишь объединив усилия.
Спасибо за внимание.

Az out.
16.11.2015
Комментарий
Разработчики прекрасно понимали, что им необходимо решить сразу несколько задач: во-первых, надо было угодить поклонникам серии, которые уже в первой хлебнули не мало.
Во-вторых, необходимо было заинтересовать новых игроков, которые явно не желали утомляться было утомлять старыми взаимоотношениями Шепарда и вникать в историю.
Ну и, в-третьих, нужно было как-то объяснить зачем Шепард снова носится по всей галактике, набирая на свой корабль новую партию очень колоритных личностей?

Меняем стороны
16.10.2017
Комментарий
Одно из лучших продолжений в истории видеоигр.Bioware действительно постарались,и сделали потрясающую игру.Все слабые стороны первой части либо исчезли,либо были исправлены,а вот сильные стороны стали ещё сильнее.В итоге,получилась самая лучшая часть серии.Добавили так нехватавшую кастомизацию и разнообразили обмундирование.Оружие теперь отличается не только цветом,характеристикой и названием(что очень не нравилось в первой части)но и имеет совершенно разные модельки.Акцент,очевидно,сделан на спутников (большая часть игры - поиск сопартийцев и миссии на лояльность).Несмотря на это,у каждого компаньона нашего славного (или не очень) Капитана есть своя интересная история,которая по-настоящему раскрывает его.

В итоге,мы имеем дело с шикарным продолжением во всех отношениях,в отличие от третьей части со своими нелепым финалом.Игра получилась бессовестно увлекательной и захватывающей,чего стоит только открывающая сцена.А финал...ух..мурашки по коже от такого саундтрека.В общем,крайне рекомендую

10 "Я - капитан Шепард и это мой любимый магазин на Цитадели" из 10
15.10.2016
Комментарий
Первый раз за десять лет студия BioWare сама взялась за разработку сиквела к своему хиту – в прошлый раз это было во времена Baldur’s Gate 2. Продолжения Star Wars: Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights выпустила Obsidian Entertainment, и оба они получились пусть и с небольшим, но изъяном. А вот BioWare с задачей справилась на отлично и создала вторую часть, которая даже немного превосходит оригинал. Причем сделала это всего за два года с хвостиком, что по меркам игровой индустрии – стахановский темп.

А задача меж тем перед студией стояла непростая. Стержнем Mass Effect был мощнейший сюжет – за него игре можно было простить практически все, а следовательно, к сценарию сиквела предъявлялись жесточайшие требования. Ситуацию осложняла необходимость угодить как старым поклонникам, так и новым игрокам. Первым нужна преемственность, ощущение последовательного развития событий. Вторым – доступность и доходчивость, никому ведь не хочется чувствовать себя «не в теме».

Проблему авторы решили изящно. С одной стороны – вот он, мужественный непоколебимый Шепард, хорошо знакомый игрокам по предыдущему эпизоду. С другой – героя от прошлого отделяет два года, за которые неблагодарное общество успело подзабыть его заслуги, да и старой команды с ним больше нет. А все потому, что воин трагически погиб на одном из заданий. Но, разумеется, не до конца. Его воскресили скользкие типы из организации «Цербер», крайне обеспокоенные скорым вторжением Жнецов. К тому же у синтетических агрессоров появился сильный союзник – насекомоподобные Собиратели, проявляющие нездоровый интерес к людям. Твари повадились похищать представителей вида «хомо сапиенс» целыми колониями, и воскрешенному Шепарду надлежит положить конец этому безобразию. Но сначала нужно собрать команду…

Отряд приходится формировать с нуля, и компания вновь подбирается разношерстная, а главное – колоритная. Конечно, общение с братьями по оружию можно свести к минимуму, бросив все силы на сногсшибательные перестрелки в сюжетных миссиях, но этим вы просто себя обделите. Во-первых, близкое знакомство с разными персонажами интересно само по себе, благо скучные личности на борт «Нормандии» не попадают в принципе. В этом отношении игра напоминает сериал «Светлячок» – здесь тоже у каждого члена команды в шкафу спрятано целое кладбище скелетов. Взять, к примеру, беспощадного наемного убийцу. За суровой внешностью скрывается несчастный отец, не видевший сына десять лет и мечтающий встретиться с ним перед смертью. А безносая меж тем уже рядом – киллер умирает от неизлечимой болезни.

Многое из вышесказанного применимо к оригинальной Mass Effect. В этом заключается и достоинство, и небольшой недостаток игры. Первая часть заставила заговорить о новом витке развития в жанре и о переосмыслении ценностей. Вторая продолжает следовать заданным курсом – сколько раз во время игры захватывает дух, можно даже не считать, все равно собьетесь. Однако складывается ощущение, будто самые лакомые нововведения авторы приберегают для третьего эпизода. Впрочем, даже в своем нынешнем виде Mass Effect 2 – бессовестно интересная и увлекательная игра, просто в третьей части хочется увидеть больше новаций.

Плюсы
-Гениальное продолжение нашумевшей космической оперы – интригующее, захватывающее, удивляющее
-Огромная вселенная, по которой можно странствовать более 80 часов и не изучить ее всю
-По-настоящему живые персонажи с богатым прошлым и сложным внутренним миром
-Гораздо более интересные, чем в первой части, второстепенные миссии

Минусы
-В сюжете не задействуется даже половина всех звездных систем
-Спутники Шепарда мало контактируют друг с другом – это несколько нарушает картину «живой» команды
11.11.2015
Комментарий
Что предпримешь ты, если от тебя зависит жизнь всей галактики?



Новая угроза (New Threat) 
22.12.2020
Комментарий
Mass Effect 2 – это продолжение галактических похождений Шепарда, явно доказывающая, что даже его, кхм, старая подруга в черном балахоне не может помешать ему в стремлении всех спасти.

Морально подготовившись к космическому приключению, мы натыкаемся на редактор персонажа, где мы имеем возможность перенести нашего обаятельного капитана из первой части, а также, если вам угодно, подкорректировать его внешность. В ином случае мы создаем с нуля, однако, насколько я знаю, с помощью некоего интерактивного комикса можно выбрать желаемые глобальные решения первой части. Но т.к. своего Шепопокемона я переносила, ничего конкретнее сказать не могу.

Из-за ощутимых изменений в геймплее, умения и уровень персонажа не переносятся, потому бороздить космос мы будем с нуля. Но ведь это Шепард. Не страшно.

Здешний сюжет, как мне показалось, приобрел более локальный характер, однако главная галактическая угроза все еще не забывает томненько дышать нам в спину из глубин космоса. Возможно, бывалые ветераны, пережившие Иден Прайм, помнят скромную организацию «Цербер»? Она докучала нам в одной из второстепенных миссий первой части, что однако не помешало в продолжении познакомится с ней поближе. И пускай игрок все еще волен выбирать как относиться к вынужденному союзу, все же придется свыкнуться, что большинство персонажей игры, прознав о нашей принадлежности к Церберу, поинтересуются нашим ментальным здоровьем. Итак, некая весьма ПРИЗРАЧНАЯ фигура, именуемая Призраком, просит нас проведать одну человеческую колонию с целью выяснить, что же произошло, поскольку творятся там странные вещи. Ну, и пошло-поехало...

Также хочу отметить, постановку сцен. С первой части их качество несколько возросло, что не может не радовать. Берутся довольно интересные ракурсы, что позволяет прочувствовать всю глубину кадра, композиция – все это радует мой изголодавшийся по красивым сценам глаз. Даже сейчас, когда с времен выхода этой игры, прошло немало времени и немало неплохих игр.

Однако, Эффект Шепарда мы любим не столько из-за него самого, сколько из-за хороших, проработанных персонажей, которым сопереживаешь и с которыми ты действительно проживаешь эту игру. И тут Bioware постаралась нас порадовать пуще прежнего, ведь если в первой части боевых товарищей в общей сумме было шесть, то теперь – все двенадцать(двое из DLC)! И в принципе, по-моему скромному мнению, все они удались, за исключением Джейкоба: разработчики явно хотели внести стандартного солдата, который разочаровавшись в идеалах Альянса, решил поискать счастья на стороне и такой стороной стал Цербер. И он неплох, сам по себе. Благороден, честен, надежный друг. Но по сравнению с остальными персонажами он просто меркнет, и пожалуй, он единственный персонаж, с которым мне было не интересно, поскольку никаких эмоций он не вызывает. Ни раздражения, ни симпатии. Он просто есть. Однако и старые-добрые персонажи из первой части не забыты! С кем-то вы пропустите по рюмочке, с кем-то повстречаетесь во время миссии или получите небольшую весточку, но в любом случае Шепард с ними пересечется. Все это сводило мои олдскулы регулярно.

Как я уже говорила, в этой части геймплей несколько изменился. И скорее в сторону упрощения. Теперь оружие не перегревается, но мы вынуждены время от времени подбирать термоснаряды, которых в достатке. Сами перестрелки тоже стали проще: за все прохождение игры щекотливо было разве что на Горизонте, в остальном же враги шли в расход без особых усилий, достаточно лишь было подбирать подходящие снаряды под тип врагов. Изменения также коснулись исследования планет: нам пришлось распрощаться с Мако, а это означает, что регулярных испытаний болью больше не будет, ровно как и этих долгих поисков на предмет ископаемых полезностей. Теперь ресурсы мы добываем посредством мини-игры, где с помощью сканера мы посылаем зонды в самые аппетитные точки планеты.

Кстати, если в первой части, все добываемые ресурсы шли на интересы Альянса (кстати Орда добропорядочный сосед), то теперь они имеют большую практическую ценность для нас самих, поскольку они нужны как для улучшения корабля, так и для улучшения снаряжения капитана и его команды. Сами же схемы улучшений мы находим во время миссий, достаточно регулярно осматриваться по сторонам, пропустить их довольно сложно.

Подводя итог, хочу сказать, что пусть игра в некоторых аспектах стала проще, но это все еще хорошая история. Хорошие персонажи. Хороший мир, о котором хочется узнавать все больше и больше. И потому если вы, как и я, пропустили эту игру в свое время, рекомендую это исправить.

P.S. ЕА, от вашей гениальной ценовой политики даже у волусов фильтр отказал, просто браво.
23.12.2021
Комментарий
Первая часть Mass Effect в свое время высоко задрала планку и заложила фундамент для целой вселенной и истории, которая продолжается во второй части. Тем временем Mass Effect 2 не просто уверенно держит эту планку, но и делает внушительный шаг вперед, по сравнению с первой частью.

Вторая часть сюжетно продолжает историю капитана Шепарда и поведает о некоем ответвлении в противостоянии глобальной угрозе, повисшей над галактикой. Разбираясь с последствиями финала первой части, Шепард сталкивается с новым, ранее неизвестным, врагом. Для победы капитану придётся собрать своих старых друзей, заручиться поддержкой новых и заключить союз с неоднозначной организацией.

Нас встречает все тот же нелинейный сюжет, максимально качественно насыщенный разнообразными событиями.
Как бы то ни было, сюжет неохотно стремится продолжить заглавную тему о попытках предотвратить вторжение древней расы живых машин и отвлекает внимание таким же неспешным развитием истории о Коллекционерах и вербовкой новых союзников. Последнему же уделена значительная часть игры. Хоть это и может местами показаться скучным, но это занятие не лишено своего особого очарования.
Каждое новое задание - это отдельная захватывающая история в уникальной локации с уникальным исходом событий, на которые может повлиять непосредственно сам игрок. При этом каждый персонаж здесь действительно существует с какой-то определенной целью, а не сделан просто для «галочки».
Еще одной отличительной особенностью игры является то, что каждое принятое решение несет свои соответствующие последствия, некоторые из которых можно будет увидеть только в третьей части, причем зачастую в самых неожиданных моментах (при условии импорта сохранений).

Вторую часть можно назвать филлером про Коллекционеров - напрямую к Жнецам игра имеет посредственное отношение. Однако это совсем не является проблемой. Mass Effect 2 сконцентрирована больше на расширении игровой вселенной и уделяет основное внимание на введение новых персонажей, более детальной проработки старых и раскрытии некоторых новых сюжетных деталей, тем самым плавно подводя основную историю к заключительной части трилогии.

Не изменяя традициям, у каждого члена экипажа Нормандии своя уникальная история, с которыми можно приятно провести время, узнав некоторые интересные детали из его жизни и помочь в каких-либо личных проблемах. Кроме этого, игра богата на постоянные отсылки на предыдущее приключение, не давая забыть про былые времена как в диалогах с напарниками, так и посреди боя.
В перерывах между заданиями можно устроить прогулку по районам Иллиума, Цитадели или Омеги, купить себе рыбок, которых обязательно надо кормить, собрать коллекцию космических кораблей и многое другое.

Mass Effect 2 превосходит своего предшественника по многим игровым аспектам.
В графическом плане игра выглядит изумительно. Картинка стала четче, приятнее и не вызывает явного отторжения. А все локации теперь просто загляденье, на этот раз и несюжетные локации не обделили вниманием: максимально насыщенные и проработанные.
Обновленный геймплей стал глотком свежего воздуха, по сравнению с первой частью. Игра избавилась от отвратительной механики перегрева оружия и предлагает более удобный и современный шутерный вариант. Инвентарь из первой части, больше напоминающий барахолку, убрали полностью, как и кучу других бесполезных вещей и улучшений. Все самое необходимое приведено в более удобный вид, в котором сложно будет запутаться.

Вторая часть серии приобретает еще больший масштаб, а градус эпичности нарастает. Появляется ощущение глобальности происходящих событий, размах которых увеличивается с каждой новой сюжетной миссией.
Чего только стоит этот до жути эпичный голос Предвестника: «Assuming direct control». А битва с финальным боссом - одна из самых запоминающихся на моей памяти. И это только некоторые из наиболее интересных моментов.
Космическую атмосферу игры гармонично дополняет восхитительный саундтрек.

В любом случае, игра сумеет порадовать.

Плюсы:
Отличная история.
Персонажи и диалоги.
Наполненные и разнообразные локации.
Размах и эпичность.
Интересные DLC.Минусы:
Вялое развитие основного сюжета.
Надоедливое сканирование планет.
Встречаются баги.
Отсутствие некоторых DLC конкретно в стим-версии игры, даже несмотря на покупку расширенного издания.
Наверное, это одна из тех немногих игр, которая все так же хороша, как и в день своего выхода. И именно этой игре не нужны никакие качественные изменения, переработки или дополнения. К этой игре хочется возвращаться снова и снова. Неудивительно, что именно вторая часть для многих стала наиболее любимой из всей трилогии.
19.10.2019
Комментарий
Игра мне понравилось, но существует большая проблема- с игрой я познакомился за счет "пиратки" и проблем с различными DLC, которых достаточно много (пускай и большинство из них являются новой броней и оружием), я просто не мог заметить. Вот настает момент, когда я решил купить МЭ2 (в лицензии же не должно быть танцов с бубном, да и когда игра находится в библиотеке, её достаточно легко и удобно быстренько скачать). После покупки мне дали ключи активации, но сама игра наотрез отказывается их принимать (да здравствует "ошибка сети цербер"). Полазив в руководствах, я понял, что намного проще будет создать аккаунт Origin и ввести коды там, а затем войти в игру через стим, но запустить сеть цербера через специально созданный для этой игры аккаунт в "оригине"............ОШИБКА..............ВХОД В СЕТЬ.........ОШИБКА.........ЗАГРУЗКА...........ОШИБКА...........Может вы хотите поиграть в МЭ2 без DLC?
"Может поиграть через Origin,- подумал я- ведь один из кодов добавил туда делюкс версию? А нафиг я собственно покупал игру в стиме? А где остальные DLC? Всмысле, там всего парочка доступна? Всмысле, остальные надо покупать отдельно?"
Итог:
МЭ2- хороша
DLC- отлично
Origin- разачаровало
Стим версия МЭ2- отличный аргумент для пиратства
24.10.2019
Комментарий
Итак. Второй этаж дома Mass Effect. Не смотря на небольшой перебор оранжевых оттенков, здесь достаточно комфортно. Не идеально, но это во много раз лучше первого этажа.

Начну, пожалуй, с неприятных для фанатов первой части деталей, а именно с отсутствия “Мако” и упрощенной РПГ составляющей.
Вместо M-35 “Мако”, стандартная игра предлагает запускать зонды для сбора тысяч ресурсов, а DLC “Firewalker Pack” новый M-44. Свободы мало, как и миссий кстати, зато “Молот” управляется как надо.
Mass Effect 2, частично, как раз из-за упрощенной прокачки стал хорошим шутером с уникальным арсеналом, а не с бамбуковыми палками, как в первой части. Да, очки навыков теперь можно тратить всего на несколько умений и пассивные навыки, однако, другие характеристики персонажа, умений и оружий можно исследовать путем покупки соответствующих улучшений в магазинах за кредиты, а так же за ресурсы получаемые при зондировании планет, но уже в лаборатории на корабле. Так же, вместо смены всей брони теперь можно менять ее части, которые так же дают некоторые бонусы.

Если не считать DLC, речь о которых будет в самом конце, то дальше идут одни сплошные плюсы.
И без того продуманная вселенная была унифицирована. Все, прощайте одинаковые стволы из первой части. Арсенал здесь не просто обрел два новых класса (ПП и тяжелое вооружение), но и уникальность. Наконец-то каждый вид оружия теперь разный. Грубо говоря, местный пистолет “Палач” он и в Mass Effect 3 и Andromeda “Палач”. Тоже можно сказать и про умения.
Так же во вселенную грамотно вписали новые расы, планеты и станции, преступные группировки и т.д.

Основного сюжета тут меньше, но это даже трудно заменить на фоне остальных миссий. И даже после выполнения отличных миссий на вербовку и лояльность каждого члена отряда, здесь и не в падлу выполнять другие мелкие квесты.

Геймплей хорош. Не Mass Effect 3 и Andromeda конечно, но это гораздо лучше того, что было в предыдущей части. Тут можно спринтить более двух секунд, вот только при этом почти не меняя вектор движения. Умения, укрытия работают грамотнее. Про обновленный арсенал я уже сказал, но не говорил, что стрельба тут приятна.

Сюжет подан отлично. В кат сценах появился простенький QTE. Теперь в некоторых моментах можно инициировать действие характерное герою или отступнику, в зависимости от индикатора, который появляется в данный момент времени, тем самым можно изменить диалог или совершить какое либо действие. Так же радует огромное количество новых персонажей, как новых сопартийцев, так и второстепенных. Старых сопартийцев тоже можно встретить, но увы, большая часть не сможет присоединиться к новому отряду

Орудия “Таникс” откалиброваны с точностью в 9.6 из 10.
21.11.2020
Комментарий
Трилогия Mass Effect - это один из тех немногих примеров в игровой индустрии, когда каждая последующая часть лучше предыдущей.

Запоминающиеся персонажи, трудные выборы, многогранные диалоги, открытый для изучения огромный мир, захватывающий сюжет, эпичные бои и пробирающие до основания души саундтреки этой трилогии навсегда останутся в моем сердце.
19.10.2015
Комментарий
♦ Гениальное продолжение нашумевшей космической оперы – интригующее, захватывающее, удивляющее
♦ Огромная вселенная, по которой можно странствовать и не изучить ее всю
♦ По-настоящему живые персонажи с богатым прошлым и сложным внутренним миром
♦ Гораздо более интересные, чем в первой части, второстепенные миссии

Минусы:-
18.11.2019
Комментарий
Это одна из лучших рпг игр и определенно лучшая игра серии. Ей почти 10 лет, но ты все равно возвращаешься к ней снова и снова. Играть в нее даже спустя столько лет не надоедает. Если остался еще хоть кто-то, кто в нее не играл - это большое упущение с вашей стороны.
Для полноты картины я бы рекомендовала пройти все игры данной трилогии, начиная с первой, поскольку именно в ней начинается сюжет, появляются герои, которых ты узнаешь и к которым привыкаешь, однако, Mass Effect 2 навсегда останется для меня самой интересной игрой серии Mass Effect.
14.10.2019
Комментарий
Снова в деле зарекомендовавшая с первой части диалоговая система с добавкой в виде моментов, когда Шепард может прервать собеседника особым действием. Иногда такие вставки доставляют. Правда, мне так и не нравится, что иногда предугадать, что скажет Шепард, по написаной реплике невозможно. Иногда выбор игрока и сама фраза настолько не совпадают, что прям ппц.
Самый же большой плюс игры - это персонажи. Отряд ко второй части вырос в числе и теперь мы можем взять аж 12 (вместе с DLC) разношерстных персонажей - в этом плане даже триквел не смог обойти ME2. Самара, Джек, Легион, Тейн, Мордин - сценаристы Bioware прописали лучшую из когда-либо встреченных мной команд. Подколы EDI, замечания Джокера, байки Заида, песня Мордина - именно такие моменты для меня превращают ME2 из неплохого НФ-боевика в отличную игру.
Главное, что сделали разработчики - починили стрельбу. Теперь это нормальный боевик с укрытиями, без откровений, но хотя бы не раздражает кривизной. Правда без жертв не обошлось.
Начну с плюсов. Теперь меткость не зависит от циферок прокачки, и можно уверенно ставить хэдшоты с самого начала игры. Взломом может заниматься кто угодно, и не надо таскать с собой техника ради открытия сейфов и шкафов - когда у тебя только 3 персонажа в партии, это сильно ограничивает выбор напарников, особенно если сам Шепард не обладает необходимыми умениями.
А под нож пошла ролевая система. И без того не особо ветвистая система прокачки стала предельно минималистичной. Но это даже не минус, скорее общий знаменатель вектора развития сиквела - упростить/убрать всё что мешает экшену.
Упразднили инвентарь, напарники вовсе не требуют брони, апгрейды стали глобальными. Издевательски мало оружия - без DLC в некоторых категориях за всю игру можно найти всего ОДНУ новую пушку.
Сложность влияет на эффективность умений. Теперь многие эффекты вроде взлома ИИ или сбития с ног не подействуют на врага если на нём есть любой из видов защиты (кинетические щиты/броня/биотические барьеры), а некоторые враги и вовсе не имеют "хп", а только полоску брони/барьера. И чем выше сложность, тем больше врагов обзаводятся защитой, и на Безумии я вообще не помню противника без какого-нибудь дополнительного дефенса (а кроме самого первого прохождения я всегда играл ME2 именно на Безумии). И получается, что пока защиты есть - ударная волна не работает, а сбили защиту - ... то проще добить из оружия потому что... ГЛОБАЛЬНЫЕ КУЛДАУНЫ.
Применение абсолютного большинства умений ставит на перезарядку вообще все доступные умения. И это очень сильно бьет по боёвке, потому что самый эффективный путь - применять одно умение. Зачем солдату кастовать что-то кроме Напора Адреналина, если это заведомо принесет меньше выгоды и впридачу поставит на кулдаун и Напор?
Нечасто я пишу про музыкальное оформление, но Mass Effect 2 этого явно заслуживает. The Illusive Man, The End Run, The Normandy Reborn и по сей день обитают в моей плейлисте.



Видео с YouTube™:  
23.11.2019
Комментарий
Дробовик, собранный из металлолома пьяными кроганами в одной из самых радиоактивных ям Тучанки:

Урон: 400.4 единицы за выстрел
24.10.2017
Комментарий
Мне сложно назвать серию Mass Effect просто хорошей игрой,так как она просто не поддается обычной оценке!Игра которая осталась в памяти и в сердце прочно и надолго.Никаких оценок,просто играйте и вы поймёте!
10.12.2018
Комментарий
До сих пор удивляюсь, как игра не стареет спустя много лет и дарит такие же эмоции, как при первом прохождении. И хоть версия для Steam слишком забагована и в какой-то степени неиграбельна из-за трудностей с установкой DLC, сиквел Mass Effect - не только образец качественного продолжения, но и лучший представитель жанра космооперы на данный момент. Рекомендуется всем без исключения! Commander Shepard, out!
12.10.2014
Комментарий
Видео с YouTube™: Mass Effect 2 • « Касуми: Украденная память » • ( DLC ) •