Library Of Ruina
Library Of Ruina

“May you find your book in this place.

Отзывы о Library Of Ruina

20.12.2020
Комментарий
Предисловие
15.11.2020
Комментарий
Итак, цена игры упала с 1200 до 800 рублей и я сразу же ее купил. Что я могу сказать. Я просто похлопаю. Зашел чисто потестить, в итоге застрял на 2 часа)) Жаль русский еще не добавили, ибо история правда интересная)) ProjectMoon сделали огромный шаг вперед, в плане визуальной новеллы и качества графики. Даже озвучку добавили, что не может не радовать) Облачные сохранения и перевод надеюсь еще добавят)) Но по порядку, ибо хоть я под впечатлением, стоит структурировать))))

Плюсы:
- Более проработанный визуал, в сравнении с LC
- Добавлена озвучка, и теперь эмоции персонажей стали еще более читаемы
- Расширен лор игры, теперь мы будем участвовать в событиях вне корпорации, и больше узнаем о корректировщиках, крыльях, и т.д. Это не Lobotomy Corporation, не тот антураж, не та суть геймплея, но это реально именно ее продолжение. Больше всего я боялся, что кроме Анжелы ничего не будет напоминать о той игре, но нет. Всё происходит в этой же вселенной, ничего не пропало.
- Меня конкретно задрали бездарные клоны Slay the Spire в период с 2018 по 2020 год. Но тут что-то пошло не так. LoR это карточная игра, но она не бесит. Она использует свои, новые механики сбора карт, а не абузит уже имеющиеся. Да, некоторые моменты позаимствованы с карточных НЕ рогаликов, но все же.
- Спойлер: сефиры вернулись, в человеческих телах Вы рады? Я да.
- Структура корпорации сохранена, в плане департаментов.
- Аномалии тоже никуда не исчезли, и отлично вписываются в боевую систему.
- В игре появилась доля юмора. С одной стороны плюс, с другой же я ждал некоторой драмы. Но, возможно, всё еще впереди.
- Интерфейс имеет много аспектов, но лично я не считаю его перегруженным.
- У игры есть ПОЛНОЦЕННЫЙ ОПЕНИНГ ^_^
- Кастомизация стала более интуитивная и приятная, нежели в LC.
- Когда разработчики писали такие системные требования, они сильно поскромничали)) На лаптопе с Core i5-4210m, Nvidia GeForce 940M и 12 GB DDR3L игра тянет превосходно)) По крайней мере, на момент версии 1.0.0i

Если вспомню еще плюсы - дополню обзор))) Теперь о ложке дегтя.

Минусы:
- Нет русской локализации. Опять нас на старте обделили. Впрочем, думаю, в ближайший месяц-два, выйдет если не официальная, то хоть любительская русификация имеющихся глав. Уровень моего познания английского достаточен, чтобы на 90% понять, чего игра от меня хочет, но не более. Половину новеллы пришлось просто скипнуть, ибо я не понимал о чем идет конкретно речь. Для меня перевод очень критичен, увы. Я не могу на текущий момент понять, что нужно сделать чтобы докачать департамент Кетера до 3 уровня. И вернусь я в игру, скорее всего, когда уже будет какая-никакая локализация. Надеюсь хотя бы шрифты не всрут. Ах да
- Не могу назвать это полноценным минусом, но проблема с мелкими шрифтами в некоторых местах осталась. Опять же не так выражено, как в LC, вырвиглазного 6 шрифта тут нет. Но я боюсь что в русскоязычном варианте опять что-то да станет нечитаемо.
- Некоторые элементы интерфейса накладываются друг на друга. Думаю, проблема временная, камон, игра 2 дня в EA, и уже куча патчей выходит, со временем пофиксят.
- Может я не доиграл, а может этого и не будет, но я скучаю по троллингу LC, с возможностью отката к старту, с сохранением всех наработок (книг, страниц и карт, в нашем случае). Минус субъективный, в любом случае.
- Нужны облачные сохранения, как и в LC. Прогресс тут набить можно немалый, а вот потерять бы его не хотелось. Скоро Win10 20H1 выходит, и я думаю откатить систему к нулю из облака. И что делать? Искать папку с сейвами и где-то сохранять? не слишком удобно. Впрочем, думаю, со временем это добавят.

Из критичного, в принципе, больше ничего на ум не приходит. Эта игра вполне стоит 800 рублей, я ничуть не пожалел что ее купил. Буду с нетерпением следить за ранним доступом и будущими нововведениями)) Но локализации правда не хватает((( Успехов ProjectMoon))) Даже для старта в раннем доступе, при возрасте игры 2 дня, версия 1.0.0i вполне играбельная, что не может не радовать)
21.10.2020
Комментарий
Помните место, которое было похоже на смесь SCP фонда и концлагеря?
Когда следил за бешеной аниме-девкой и вроде всё зер гуд, но тут внезапно проезжает паравозик, включается сирена и на экране сообщение:
- УПРАВЛЯЮЩИЙ, Я СОТРУДНИКОВ НЕ ЧУВСТВУЮ
- Да у тебя их нет, успокойся, последнего выжившего насилует большая птица
Больше не зер гуд… рестарт

В первой части действие происходило в подулье города-улья
Во второй части вам покажут, что на самом деле это не просто подулей, а подулей подулья... и подподулья... а ваша Lobotomy Corporation это вообще Warhammer 40к... аниме по Warhammer 40к... (к игре завезли аниме-оппенинг)

ТТ2 вырубили, железный занавес приоткрыли, действие частично переползло наверх, в сам город-улей, где вы найдёте: механикус (унтерменши с инсультом), еретехов (с фетишем на шестерни, вместо угодных Омниссии тостеров), кхорнитов-людоедов, монстров, мутантов, бандитов всех мастей и в придачу ко всему этому сброду, местный аналог adeptus arbitres - корректировщиков
Все обитатели города хмурые, бедные и сражаются в ближнем бою, как положено по канону
По мере прохождения мы будем разбираться что происходит наверху и какого, собственно, рожна мы делаем внизу

Шо по изменениям?
Анжела постриглась, напялила галстук апокалипсиса и захватила власть, после чего провела ребрендинг:
В первой части нам показывали тянок, мозги которых запихали в роботов… теперь нам показывают мозги которые запихали в тянок… эм… ну вы поняли, короче Анжела вернула тела всем сефирам…
ГГ из первой части куда-то пропал (да в принципе и хрен бы с ним), вместо него притащили бомжа с улицы
- Анжела, мы промахали Кетера и нам нужна замена
- Да его любой бомжара заменит
Любой бомжара arrived
Вместо концлагеря у нас теперь… концлагерь с книгами, т.е. библиотека
Аномалии за каким-то хреном выпустили на волю, теперь для расширения отделов их нужно подавлять
Так как вход свободный, наша подземная база стала данжем для гостей, где они пытаются налутать вкусный книга, поэтому, стало быть, новый ГГ теперь не управляющий, а dungeon master, который должен устроить deep dark fantasy этим кожевникам
Сотрудников, за прошлые страдания в LC вознесли в ранг гачимученников, и теперь им не нужно умирать
Конечно их могут кокнуть, но в следующем бою они вернутся, и объяснят, что веселье тут всё ещё запрещено

Шо по геймплею?
Вы, как добропорядочный dungeon master заманиваете fuсking slaves в своё гачи-подземелье с помощью three hundred bucks, после чего, вместе со своими cumрадами и сефирами (которые теперь не отсиживаются в стороне, а идут в бой), развлекаете гостей с помощью иудейского карточного колдунства
Эффект от применения карт похож на удар ссаной тряпкой, обёрнутой вокруг большого золотого кирпича
Если победите – полутаете гостей, а если нет – у вас отберут three hundred bucks и вам придётся фармить потерянное заново, т.е. рестарты теперь не нужны, так как потери можно вернуть, а библиотекари не умирают, да и о фарме нужно теперь думать только по мере прохождения, а не как в LC «я не получил флюгегенхаймен у долговязой швабры на 32-ой день и теперь не могу пройти игру»

Шо по прохождению?
По прохождению пока что проще первой части, к аниме-битвам в стиле Наруто-Боруто-Чечня-круто быстро привыкаешь, на данный момент все сражения достаточно простые, по длительности самые долгие проходят в 3 волны, НО МЫ-ТО ЗНАЕМ ЧТО ДЕСЯТЬ ПОЛОСОЧЕК В СПИСКЕ ВРАГОВ НЕ ПРОСТО ТАК НАРИСОВАЛИ

Шо по кастомизации?
Теперь максимально удобно выбирать форму глаз, бровей и рта, причёски никуда не делись, добавили изменение роста, а также редактор цвета глаз и кожи
Фразы, произносимые сотрудниками во время боя можно настраивать
В независимости от экипировки, можно поставить скин любого снаряжения, прокаченного до максимума
Таким образом, я создал целый департамент ментов-вампиров-переростков, которые орут во время боя FUСКING SLAAAVESSS

Оценка:
10 кожевников из 10 подульев, обмазываемся лором
20.12.2020
Комментарий
Да.
18.10.2021
Комментарий
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
Хочу забыть про Город Любви Хочу забыть про Город Любви
20.11.2022
Комментарий
Игра висела у меня в списке около 2-х лет, прежде чем я наконец-то решил поиграть в нее. Играть на английском я не хотел, потому что лень было переводить текст, по-этому ждал вменяемого русификатора. Мне очень понравилась Корпорация Лоботомии от этой же студии, от Руины я ждал того же.

По итогу, игровой опыт с игрой вышел - своеобразным...

Игровой процесс
12.11.2020
Комментарий
Я просрала в этой игре не только свои нервные клетки, так ещё и 1000 ч жизни
16.10.2021
Комментарий
Это было отличное приключение от начала и до конца, однако фан-база всё запорола. Присылать на почту разработчикам угрозы расправы за то, что вам не понравилась концовка? Топить игру за то, что вам дали законченную историю и пообещали дать продолжение и расширение мира? О чём вы, чёрт возьми, думаете?
12.12.2020
Комментарий
Лор нeвъебически крут
23.10.2022
Комментарий
Я обожаю ProjectMoon. Для меня это самые лучшие Инди разработчики из всех. Я считаю их творения произведением искусства.
Я знаком с этими корейцами очень давно, ещё с года так 2016, когда Lobotomy Corporation ещё была в глубокой бете. Мой разум был сильно детским и я многое фантазировал о том когда я сам буду в это играть, но довольствовалось лишь смотреть, а потом когда игра вышла из беты, я проиграл в неё и прошёл на истинную концовку. То дело было на пиратке, но даже сейчас у меня огромное желание пройти её ещё раз.
Разработчики сделали мир за которым интересно наблюдать, а персонажи чувствуется по настоящему живыми. Иногда при прохождении Библиотеки Руин мне казалось, что я не играю в игру, а реально нахожусь вместе с этими героями. Каждый диалог стоит прочтения и всё это подкрепляется великолепной корейской озвучкой на которую разработчики явно не зря потратили деньги. Думаю они даже окупили её. прекрасный сюжет, занимательный геймплей, потрясающий визуал и конечно же шедевральный саундтрек.




Library Of Ruina 
21.10.2020
Комментарий
Геймплей координально отличается от предыдущей игры.
Если в LC мы играли в менеджмент про аномалий, то здесь это карточная игра.
Мы приглашаем гостей (наших врагов), и делаем из них книги.
Эти книги используются для продвижения сюжета, или же сжигаются игроком для получения ключевых страниц (броня) и обычных страниц (карты).
Как и у многих кки, здесь присутствует система редкости, из-за чего одних и тех же гостей придется приглашать несколько раз.
Все простенько, выглядит приятно и интуитивно понятно.
В целом, как по мне, эта деталь превзошла Lobotomy Corporation.

Сюжет здесь также продолжает развиваться от LC.
Ничего не хочу спойлерить, просто напишу - многие сюжетные дыры прошлой части были закрыты, и это очень хорошо.

Отдельно хочется отметить звуковое сопровождение, оно действительно великолепно.
Также в игре присутствует несколько песен от Mili, что я считаю очень милым.

Над графикой поработали, Project Moon сделали большой шаг.
В LC у нас был "фильтр восприятия", из-за которого все казалось простым и "милым".
Здесь его больше нет, и графика совсем иная. Арты шикарны.

Ну, теперь о больном..
А именно - сложность.. Честно, как фанат LC, так и этой вселенной в целом - я разочарован. Это довольно ситуативный пункт, т.к лично я сложности вообще не вижу.
Сложности нет. Если в самых первых версиях она была, то сейчас ее просто нету.
Если в LC она была, и была довольно весомой, то здесь все намного проще.
Было бы намного лучше, если бы когда-нибудь добавили выбор сложности.
Просто эта проблема преследует игру еще с начала выхода в ранний доступ, когда комьюнити игры при любом удобном моменте ноет о том, как все сложно, как непроходимо и т.п.

Хочу отметить регулярный выход обновлений, в основном оно по пятницам, что очень приятно.
Добавляют по одному или несколько боев, с последующими фиксами и исправлениями.

В целом, это достойное продолжение, и по-моему мнению игра превосходит предыдущую часть даже на этапе раннего доступа.
Я советую вам эту игру, если вы проходили Lobotomy Corporation, и не очень - если вы впервые знакомитесь со вселенной.

Обновлено 1:
Забыл написать об ужасной оптимизации.
Игра ест кучу ресурсов. из моих 8 ГБ оперативки она потребляет 5 ГБ, у моих знакомых при 16 ГБ она потребляет 10 ГБ (!!!). Поэтому крайне не рекомендую... Нет, я просто запрещаю играть тем, у кого слабый пк.

Обновлено 2:
Хотя, спустя 6 патчей с написания "Обновлено 1", оптимизация намного улучшилась. По крайней мере ПК не сильно нагревается, что к лучшему.

Конец.
23.12.2021
Комментарий
Карточное казино с целыми пятью Филиппами и глубоким лором. Музыка топ. Рандом топ. Я манал проходить реализацию кеттер.
11.10.2020
Комментарий
10 Сбежавших Филиппов из 10
21.11.2021
Комментарий
Игра прекрасна и является просто уникальной на данный момент из-за прекрасного саундтрека, моментов в игре. Мун Проджект просто гениальны и разработали гениальную схему которая может захватить ваше сердце, дать большой адреналин либо же влить в краски слёз. У Игры уникальная механика - Эмоции, обычно такое не затрагивают , но Муны затронули и показали высший класс. Ведь Эмоции ваших библиодиов ( рабов ) набирают обороты вместе с вашим интересом , начиная каждый бой вам будет интересно что это за противник, какие у него способности и возможности на деле и самое главное, сможете ли вы пережить такое. В самом начале вы можете не увидеть особо новые , особо необычные вещи которые могут захватить ваш дух, однако дальше, сюжет становиться более интригующим , гости ,которых вы принимаете, просто начинают показывать новые приёмы , новый локальный сюжет и другие переживания. ( Конечно тут не идёт речь о простых болванчиках, но в основном сражаясь с лидерами этих болванчиков , вы можете узнать многое о самом сюжете и также проникнуться умозаключениями самих гостей) Если так смотреть, то представьте как во время борьбы с кем - то в реальной жизни , вы обмениваетесь ударами , получаете травмы и т.д.
Все это накаляет обстановку и вы вместе с противником просто начинаете отдаваться больше эмоциям , адреналину , ноадреналину и т.д.
Ощущения эти просто прекрасны, сердце бьётся бешено, а ваши руки трясуться, но вы должны продолжать, и уже тут от вас зависит, будете в радоваться с давлением в висках, или будете собирать все свои эмоции гнев чтобы дать отпор после проигрыша.
И представляете , это даёт вам игра без реального опыта, такое я не ощущал ещё с победы над боссом без урона.
Авторы игры постарались на славу , и они знали как сделать уровень эмоций как бы вашими, ведь когда и вы , и ваш противник на исходе, подключается музыка которая просто разрывает ваше сердце от эмоций , и вы с новыми силами пытаетесь отдать отпор и показать что все таки вы тут победитель и вы именно должны не отдаться так легко .
Я аж один раз просто не мог остановить своё сердце от интенсивного сердцебиения.... Я просто вижу как три из моих полудохлых .... Слабых.... Библеотекарей которые сражаются против двух гостей которые были на полном заряде сил, а музыка в этот момент просто держала сильный темп ..... Уникальная музыка каждого этажа в игре.... и что я сделал? Я дал все свои эмоции ситуации и с энтузиазмом пошёл сражаться впредь...
( Игра Прекрасна, такое количество Эмоций я не ощущал никогда... Негативных , позитивных... Но я ощущал, разве не прекрасно?)
И напоследок, скажу, обращайте внимание на сюжет , не отключайте озвучку. Озвучка даст полной живости ситуациям в игре и вам просто будет очень приятно читать, но и также не только читать, но понимать сюжет, ведь разработчики, как авторы литературы, вкладывают мораль , философские размышления ( Каждый библиотекарь этажа имеет свою Философию и причину идти дальше, и возможно , вы увидете себя в некоторых, однако, рекомендую пройти Lobotomy corp , ведь там и предыстория , больше морали, но и также вы сможете получить некую поддержку в игре, потому что там есть различные ситуации которые бывают в реальной жизни, а точнее проблемы которые поднимаються , например : Предательство , смерть близкого человека, потеря смысла жить и т.д. )
Рекомендую поиграть в неё , хотя бы ради прекрасного саундтрека и культурных знаний с начитаностью
21.10.2021
Комментарий
Вы либо проходите эту игру и становитесь мужчиной
Либо утопаете в своей слабости и немощности
16.10.2021
Комментарий
Примерно первые пятнадцать часов игры:
- Вроде легко, со временем сложность нарастает, но в принципе, терпимо.

После достижения ранга Urban Plague/Городской Чумы:
- Уже немного потненько.
Первые боссы:
- Не сказать, что сложно, но проходимо.
Первая аномалия на этаже Тиферед:
- АААААА НЕНАВИЖУ! Как вообще победить эту [REDACTED]?????!!!

И вот... После долгих 170 часов игры я наконец её прошёл. И что же в итоге?
- Уникально прописанный мир со своими правилами и особенностями. Мне всегда хотелось узнать больше об этой вселенной и её персонажах. Игра раскрывает необходимых персонажей, но и в то же время оставляет место для таинственности и собственных гипотез.

Это прямое продолжение Lobotomy Corporation, события разворачиваются после (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ) События "Белые Дни и Тёмные Ночи", к которому мы пришли по прохождению Lobotomy Corporation. Вместо положенных 7 дней, Древо Света цвело лишь 3 дня, от чего Семена совсем не прижились. Всё осталось как было, лишь за исключением появления Библиотеки, где будут происходит события сиквела и феномена Искажения (более подробней о нём можно узнать новелле "Детектив Искажения")


- Сложность и геймплей. Включай мозг (и/или пользуйся гайдами). После второй половины игры её сложность подскакивает до такого, что если бы не гайды - я бы её забросил и отложил в долгий ящик. Это Коллекционная Карточная Игра со своими нюансами и особенностями. В некоторых моментах понадобится смекалка, креативность и понимание местных механик. Можно проходить методом своих проб и ошибок, вникая в детали игровых механик, либо же иногда пользоваться гайдами. Всё зависит от того, сколько времени вы готовы посвятить этой игре. Это ещё с учётом того, что на основной сюжет вы потратите свыше 150 часов, нехило, да? Так как это одиночная игра, то каждый волен проходить её как ему хочется.

- Музыка. Как бы сказали в ваших интернетах: "плюс уши". Мне крайне понравился здешний саундтрек, а специальные темы, в исполнении певицы Mili - это нечто эмоциональное, которое надо прочувствовать самому. Можно сказать, по началу игра мне просто нравилась, но после того, как я больше и больше стал слышать темы в исполнении Mili - я в неё влюбился (в игру, хотя в певицу тоже).

- Сюжет. В очередной раз, PM сделали правильный выбор в пользу развития сюжета через персонажей и их взаимоотношения. Даже у второстепенных персонажей имеется своя мини-история, о которой нам расскажут или покажут, в следствии чего, они ощущаются как отдельные личности, и в некотором роде, это заставляет им даже немного сопереживать.

- Озвучка. Сразу скажу: озвучка отличная, видно, что люди постарались. Здесь полностью озвучен весь сюжет, и все персонажи. Пускай и на корейском, но это дает ещё пару копеек в помощь раскрытия персонажей.

Я считаю Library of Ruina крайне недооценённой, пускай у неё более 90% положительных отзывов. Мне бы хотелось, что бы об игре узнало больше людей. Игра отличная, и стоит каждого рубля. Хотя понимаю, что такое может зайти далеко не всем, но тем не менее, Project Moon создали свой уникальный мир и персонажей, за которыми интересно наблюдать.

Я рекомендую её всем тем, кому нравятся сюжетно-ориентированные игры. Вы не пожалеете о потраченном времени.

09.09.2021: На неё делается русификатор, так что в скором времени вы сможете пройти её на русском.
19.12.2020
Комментарий
Ждем-с русский язык
19.11.2021
Комментарий
А почему никто не говорит о LoveTown ?
13.10.2021
Комментарий
Дайте Русский! И все будет прекрасно
12.12.2021
Комментарий
Гебура затащила всю игру.
13.10.2020
Комментарий
дорого. ждите пиратку (если вы не ребёнок депутата).
...
Муны решили скинуть 400 рублей. Может я не прав, но блин! Когда вы просили деньги на озвучку и саунд , вам закинули чуть ли не 500% от запрошенной суммы. Игра красивее чем ЛК, но (это моё мнение) эта сумма в 500% может компенсировать тяжесть создания игры, и в итоге она дожна стоить как ЛК.
13.11.2020
Комментарий
Я одновременно обожаю и ненавижу LoR. Шедевр из разряда "Хочется зайти в игру, но, понимая что тебя в ней ждет, сразу передумаешь". LoR однозначно отличный сиквел, заслуживающий внимания как тех, кому понравилась Лоботомка, так и тех, кто ничего не знает о вселенной.
Уже знакомые по LC персонажи, геймплей с картонками, в котором довольно сложно разобраться, Великолепная музыка от Mili, прекрасно вписывающаяся в игру (Стоит ли говорить как я был рад услышать Теократию Струн) и самое важное для игры от Мунов, сама история. Казалось бы, после LC все встало на свои места, как можно раскрыть персонажей и мир еще глубже? И все-таки можно..
Я не просто так говорил, что желание играть при заходе в LoR угасает. Есть на это одна причина - сложность. Да, поначалу все просто и понятно, а потом - 49 день. Иногда этот дизбаланс проходится на рандоме, иногда путем рассудительного составления колоды, но тем не менее, LoR - игра, в которой нужно продумывать всё заранее.
Пускай LoR находится в раннем доступе и на релизе многое может измениться, она достойна внимания и пропускать её точно не стоит, невзирая на её сложность.
P.S. Всё еще грустно после тотального нерфа блида :(
17.11.2020
Комментарий
Сюжетное продолжение Lobotomy Corporation. Теперь игра перешла с привычного менеджера "корпорации монстров" в карточную RPG. В раннем доступе нам не дается возможность пройти игру полностью, но контента хватает на 25 часов игры и это превышает многие прохождения сингловых игр. В игре достаточно как сюжета, так и тактических сражений (геймплея).

Обновление 29 Мая:
- Обнулили сюжетный прогресс, но оставили экипировку, знаки и накопленные карты.
- Добавили сражения с аномалиями, что существенно подняло связь игры с Lobotomy Corporation.
- Переработка всех карт с аномалиями.
- Правки баланса и переосмысление некоторых игровых механик.
- Одно новое приглашение с интересными персонажами.

Из изменений раннего доступа:
- Игра постоянно развивается в лучшую сторону, улучшены элементы интерфейса.
- Построение боевых колод стало значительно проще и теперь визуально более понятно.
- Вместо списка карт в колодах, мы видим карты целиком.
- Страницы книг общедоступны для всех этажей, раньше каждый этаж имел доступ только к своим книгам.

Из геймплея:
- В игре приличное количество знакомых нам по игре Lobotomy Corporation аномалий.
- Каждая аномалия теперь карта со своим уникальным изображением и в каждом отделе библиотеки свои аномалии.
- Звуки аномалий перешли из игры Lobotomy Corporation, потому игрокам лоботомии, будет особенно приятно играть.
- Также аномалии могут иметь свои анимации в бою и в битве будут себя всячески проявлять.
- Аномалии могут иметь как положительные, так и отрицательные эффекты
- В игре множество персонажей и победы над ними нам дают книги.
- Сжигая книги, мы получаем карты и экипировку.
- У разных персонажей игры свои карты и экипировка, так что в игре присутствует гринд.
- Сама боевая система игры интуитивно сложная, потому без руководства в игре очень сложно разобраться.
- К счастью руководство игры описывает множество особенностей игры и не стоит его игнорировать.
- Игра требует многих часов, чтобы полностью разобраться в механике боя.
- Как только боевой процесс будет понятен, интерес каждого последующего сражения увеличится в разы.
- Мы не будем делать случайные действия, а будем четко знать как поступить правильно в той или иной ситуации.
- Составление колод, дает безграничные особенности, каждого персонажа можно сделать уникальным по геймплею.
- Карты и экипировка имеют разную редкость: зеленый, синий, фиолетовый, золотой.
- Обычно качество карты/экипировки указывает на ее большую эффективность, хотя карты любой редкости полезны.
- Внешность персонажей перешла прямиком из Lobotomy Corporation.
- Потому практически любого персонажа созданного в Lobotomy Corporation вы можете создать и в этой игре.
- В игре оставили возможность получать э.п.о.с дары, теперь это боевые знаки.
- Некоторая экипировка уникальная и можно ее носить лишь на 1 персонаже, а некоторые 1 на группу.

Из сюжета:
- Сюжет игры расширяет историю не только по Lobotomy Corporation, но и рассказывает нам об окружении, о районах, о городе, о других корпорациях, раскрывает множество персонажей, как новых, так и знакомых по Lobotomy Corporation.
- Для тех, кому был интересен сюжет в Lobotomy Corporation, понравится Library Of Ruina.
- В игре множество диалогов и сюжетное повествование занимает значительную часть игры, я даже не знаю чего больше боев в игре или диалогов.
- По мере прохождения, раскрываются некоторые нюансы и вопросы возможно оставшиеся по игре Lobotomy Corporation, а также нас ждет новая история.
- Теперь все зациклено не только вокруг Lobotomy Corporation, по сути это расширение вселенной.
- И это является большим плюсом игры, потому что мы слышали лишь в деталях игры Lobotomy Corporation проявляется в Library Of Ruina.
- Диалоги в игре озвучены, что способствует более эмоциональному погружению.
- Арты в игре и персонажи прорисованы качественно, меньше абстракций, намного больше качественного арта.
- Думаю развитие сюжета в Library Of Ruina, будет вызывать восторг у фанатов Lobotomy Corporation.

Итог: Игра получилась хорошей, как сюжетно, так и геймплейно. Сложные поединки, превращаются в пир для тактических возможностей, когда полностью разбираешься в игре. В игре мы столкнемся с многими элементами перекочевавшими с Lobotomy Corporation и это очень радует. Хорошо проработанный сюжет в игре.

Мнение:
Если вас интересует в первую очередь сюжет игры, то он здесь сделан/доступен до определенного момента т.е. не закончен, возможно стоит подождать. Но в целом пока и этого хватит, чтобы погрузиться в игру. Возможно проходить будем игру частями, по мере обновлений.
Если вы любите карточные игры и тактические RPG, то эта игра для вас, пройдя весь доступный сюжетный контент, вы можете гриндить карты и экипировку, по крайней мере это прибавит еще некоторое время прохождения.
19.11.2020
Комментарий
Игра от мунов. Этими словами можно сказать, что игра будет неплоха. С сюжетом, микроменеджментом и аниме. Правда 1200 рублей отдавать жаба душила. Как видите я отдал, не жалею.
12.12.2020
Комментарий
10 Секунд поездки на W-Train'е из 10
23.12.2021
Комментарий
Есть милфа с рапирой
16.12.2021
Комментарий
*Дверь открывается*
Макаров еле держа себя в руках произносит:
"Ни слова про Love town"
С Макарова плакала половина аэропорта.
22.12.2020
Комментарий
Недавно наконец выбил карты пьющей наемницы и победил бухого деда с поджиганием (примерно с пятого раза), теперь собираюсь идти на огромную гору плоти из застрявшего во времени поезде. Если бы я сказал, что все это не стоит потраченных денег, то это было бы вранье.
12.11.2022
Комментарий
Игра является сиквелом Lobotomy Corporation (предыдущего проекта Project Moon) и продолжает её сюжетную линию после события истинной концовки.

Есть знакомые по предыдущей части главные действующие лица Анджела и её Сефириты в полном составе. К ним ещё добавляется новый персонаж Роланд, который выступает этаким протагонистом этой истории наравне с Анджелой. Он тут представлен не персонажем болванкой, а вполне себе личностью со своим характером, мотивом и предысторией которые мы будем раскрывать по ходу сюжета.

Сам сюжет отлично дополняет картину мира придуманного разработчиками из Project Moon. Если в Lobotomy Corporation нам рассказывали только про саму корпорацию Lobotomy и сюжет там был в целом камерный а, про сам город, только вскользь упоминали. То в Library of Ruina нас больше посветят в быт города и познакомят поближе с его обитателями. И заодно по ходу сюжета мы как игрок будем осознавать, что сам город это далеко не рай на земле, а довольно недружелюбное место, в котором разные синдикаты борются за зоны влияния, бандиты готовые выполнять даже самую грязную работу и обычные люди, для которых собственная жизнь уже перестала, сколько либо стоить.

Графика и рисовка
18.10.2020
Комментарий
Купил по первоначальной цене- не пожалел. Приятная музычка которая не надоедает и интересный сюжет уже позволяет насладиться этой игрой. Предыстория в Lobotomy Corporation- Если не играли, то живо проходить!

Предупреждение- Местами Игра не такая легкая, так что придётся побомбить
13.12.2020
Комментарий
– ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ рот этого казино, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Ты кто такой, ♥♥♥♥♥♥♥♥, чтоб это сделать?
– Я всегда это делал, когда..
– ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, что ли? Действи.. вы в натуре ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥? Эта сидит там Анжелла, чешет кубики скорости, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Этот стоит, пять света: "Я те щас тут тоже раздам"..
– Ну посмотрите..
– ♥♥♥♥ ТВОЮ МАТЬ! У вас Аргалия есть, чтобы это делать на моих глазах, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!
– Хорошо, будет делать Аргалия. Раньше это делал всегда я..
– ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Вот пока ты это делал, дебил, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, так все и происходило!
– В Поезде?
– В ♥♥♥♥♥♥♥♥Е! ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, вы чё, действительно ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы, что ли, а? ♥♥♥♥♥♥, дифиченты какие-то, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ваш рот, а.. А ты-то чё делаешь?
– Они выпали просто в другом порядке..
– ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ТВОЙ РОТ! ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ОНИ В ДРУГОМ ПОРЯДКЕ ВЫПАЛИ? Ты распечатала билд на кровотечении на моих глазах, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Как они могут быть там разложены в другом порядке?!
– В другом! Вот смотрите..
– ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ТВОЙ РОТ, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Вы чё, через basemod их тусуете?! ♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, падла блядская!
– Project moon-ы..
– ТЫ, МУДИЛА ГОРОХОВАЯ! Как затусован.. Как мой билд может быть в другом порядке нн... ВЫПАЛА?! Ты, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!
– Докажу! докажу!
– ТЫ, МУДИЛА ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ВЫ ВО ЧТО ИГРАЕТЕ, ♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ПАДЛА?!
– Вот смотрите..
– Я РОТ ТВОЙ ♥♥♥♥♥♥♥♥! Так вы зззаря.. вы, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, покупайтеИ игры не на торрентах! Вы чё, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥♥♥♥?!
– Project Moon-ы в таком их виде..
– ТЫ МУДИЛА! Как может в библиотеке быть былд зааа.. разложен в другом порядке?! Ты чё, бредишь, что ли?! ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ твой рот, а!..
– Так вот и разложен..
– ТЫ ЧЁ, БРЕДИШЬ, ♥♥♥♥♥♥♥♥?!
– Успокойтесь.. Вот, посмотрите, как он разложен..
– ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Ты бредишь, что ли?! Ты чё, бредишь, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?! Как в библитеке могут быть карты по-другому разложены?! Ты чё, дурак, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?
– Если они так выпадают, вот так вот, да?..
– ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ козел! Ай фак ю булщит! ЩИТ!
– Вы специально..
– Я специально! Я щас им расскажу, что вы тут исполняете! Вы чё, дебилы, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?!
– Как вы хотите?..
– ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ, ♥♥♥♥♥♥♥♥?! Как в биюлиотеке в моем билде может быть разложены по-другому карты?! Вы чё?!
– Посмотрите..
– ТЫ, МУДИЛО ГОРОХОВОЕ! Вы их где берете, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?!
– С обновами добавляют..
– ВЫ МУДИЛЫ!! Вы чё, е.. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.. ♥♥♥♥ твою мать, в ВАВИЛОНСКОЙ ♥♥♥♥♥♥♥♥ ЮИЮЛИТЕКЕ, ♥♥♥♥♥♥♥♥, карты разложены по-другому.. ТЫ ЧЁ, ДУРАК, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ТВОЙ РОТ, А?! Ты чё, кретин, что ли?
– Как вы хотели, скажите мне? Как вы хотите?
– Ты, дегенеративный кретин, ты не понимаешь, что ты говоришь вообще!
– Что есть, то и говорю..
– Ты говоришь, что в юиюлиотеке в запечатанных колодах карты разложены по-другому?!
– Да, смотрите. Overcome the crisis не на месте..
13.11.2020
Комментарий
-Да?
-Алё
-Да-да?
-Ну как там с Региональными ценами?
-А?
-Как с ценами то там?
-Чё с ценами?
-Чё?
-Куда ты звонишь?
-Тебе звоню
-Кому тебе?
-А вот тебе вот.
-Ты кто такoй?
-Русский.
-Какой Русский?
-Нищий.
-Таких не знаю, ты ошибся номером, друг.
-Чё с ценами?
-С какими ценами?
-Региональными
-Какими?
-Региональными, ну которые все разрабы в стиме ставят
-Ты анимешник или кто?
-Я Русский, нищий.
-Кто такой?
-Анимешник
-Ну именно ну и всё, покупай игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ в рот
-Куд... чё купить?
-Игру покупай.
-А чё ты кричишь?
-Да ничего.
-Алё!
-Да.
-Ну чё там?
-Чего?
-Как с региональными ценами во... обстоит вопрос?
-С какими ценами?
-Которые все разрабы в стиме ставят, региональные.
-Какие разрабы?
-В смысле какие?
-Ты куда звонишь?!По какому номеру звонишь?
-По твоему номеру.
-Ты, сынок!
-чё?!
-Сынок ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!
-Чё?
-Ты куда звонишь?!
-Чё ты кричишь?
-По какому телефону звонишь?!
-스물 두, 오백 오.
-Ну? Какие цены? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ты ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
-Реги... Региональные.
-Ну, региональные.
-Ну а чё ты кричишь?
-Да ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. А то соплю тебе разобью, сопляк ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
-Ты чё?
-Ты понял да?
-Я не понимаю куд...
-Всё заткнись ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!
-Алё
-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
-А чё я?
-Вот купи игру я тебе локализацию завезу, сопляк ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
-Да не надо.
-Ты понял да?
-Чё с ценами, я спрашиваю?
-Вот всё, какие-то цены, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
-Кто
-Ты.
-Почему
-Всё заткнись
-Алё
-Я щас узнаю номера твоих счетов.
-У меня только мамины.
-Вот их скажи мне
-Зачем?
-Что я мог за тебя на разработку 60$ задонатить.
-Зачем это?
-Чтобы озвучка была, ты понял да?
-Ничё не понял.
-Я тебе сказал, сынок.
-Что?
-Ты понял меня?
-Папа!
-Всё
-чё всё то?
-Ты давай номера карточек говори
-А с ценами как вопрос обстоит?
-На что цены?
-на игры, которые разрабы ставят
-Какие цены?
-Региональные.
-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
-Что?

P.s. А дальше будет только дороже).
24.10.2021
Комментарий
Рвет жопу на всех языках. Если нравится даркест данжн (по геймплею, но со сбором колод) - велком, жопа будет рваться и гореть каждый бой с боссами.
20.12.2020
Комментарий
Что может быть лучше Lobotomy Corporation? Конечно же продолжение с погружением в этот ужасный и одновременно прекрасный фэндом. Бл, как же я теку от этих разрабов и от их отношения к игре. Мне нечего сказать ведь я готов просто сидеть в игре ради OSTов из неё, ух завораживает. (Ждём русского языка, хотя и без него всё отлично понятно кроме сложных диалогов :D)
25.12.2020
Комментарий
Вот, прошло немногим более года, и эта игра наконец-то вышла в релиз, попутно заработав звание моей любимой. И сейчас я вам расскажу, почему этот симулятор битвы с бомжами стоит каждой вложенной в него копейки.

Сразу же оговорюсь, что для понимания того, что происходит в Library of Ruina, вам неплохо было бы пройти Lobotomy Corporation, предыдущую игру от этой студии. Так вам будет гораздо легче влиться в данную игру.

Начинается все с того, что в библиотеку каким-то неизвестным образом пробирается какой-то черт в обычном деловом костюме и тут же встречает какую-то синеволосую девушку, похожую на Аянами Рей, которая задает вполне резонный вопрос: "Ты кто?". Ответив что-то наподобие "Тебя это волновать не должно" у него сразу улетает рука. "Должно", подумал Штирлиц, и сказал, кто он, откуда. Потеряв, правда, все конечности по пути. Ну, делать нечего, Анжела берет эту тушу, складывает воедино с парой модификаций и учит его принимать гостей, намекнув ему, что выбора у него особо-то и нет. Смирившись с такой судьбой на ближайшее время, он и вы, как игрок, учитесь, как в это играть.

А играть очень просто. Вы приглашаете гостей, они приходят, вы превращаете их в книгу самым очевидным методом из возможных - стукая их палкой, пока у них или у вас не кончатся хп. Ну, или у вас. Тогда придется начинать сначала. По пути вы получаете эмоции, от которых вы получаете баффы и больше света (здешняя мана). Под конец вы получаете книжки, которые можно открыть аки бустер из хартстоуна, или использовать их для другого приглашения и повторения цикла.
А вообще, рассказывать вам об основах смысла никакого нет, ибо прям как в LC здесь есть мануал, в котором все предельно понятно расписано. Даже обучение завезли. Я хочу поговорить немного о другом.

Муны некоторое время назад, еще во время раннего доступа, решили: "Мы хотим, чтобы игроки использовали старые странички (здешняя броня с различными эффектами). А давайте сделаем так, чтобы пассивные способности можно было переносить!"
И это было лучшим их решением в геймплейном плане за все время раннего доступа.
Начиная с определенного момента игры, вы получаете возможность пассивные способности одной страницы перемещать на другую, с некоторыми ограничениями, позволяя вам делать такую замечательную вещь, как Билды. Именно эта фишка добавляет огромный слой вариативности и реиграбельности в LoR. Превращать свою анимешную девочку в танк, которому плевать на урон - пожалуйста! Сделать из какого-то бомжа каток, который в соло переедет финального босса - милости прошу! И так далее. Именно здешняя боевая система держала меня в этой игре на протяжении 360 часов. И я не сожалею ни об одном из них.

А что же по другим аспектам игры?
Давайте я быстренько пробегусь по главным
Сюжет - хорош. Он строится, в основном, на попытках обоих главных героев разобраться со своим прошлым. Развитие главных героев в течение игры здесь заметно за версту.
Музыка - 300/10. Музыкальная тема этажа философии мигом отправилась в список моих любимых остов, как только я ее услышал.
Графен - нарисован вручную, причем очень качественно (по моим меркам).
Геймплей - без комментариев, описал выше. Хотя, нет, есть парочка. О них ниже.
Оптимизация - нууууууууууууууууууууууууууууууууууу.................

Я, сейчас, конечно, растекаюсь по стулу, от того, насколько LoR хороша, но значит ли это, что в ней нет проблем?
Конечно, есть. Не бывает идеальных игр. И это...
Баланс
Видите ли, вам дают 10 этажей. Вы можете использовать каждый из них, если захотите. Проблема в том, что вы не захотите. После того, как вы откроете один этаж с красной леди во главе, а так же откроете на него пару аномалий и один спойлер, то вам просто не надо будет использовать другие этажи (кроме философии). Более того, некоторые битвы подразумевают под собой то, что драться вы должны не одним этажом. Но представьте себе картину: вы каким-то образом проиграли, и вас заставляют выбрать другой этаж. Вы будете драться с хоть и побитыми, но сильными гостями с уровнем эмоций 2-3, в то время, как у вас будет 0.
Или же наоборот - вы победили первую группу противников, и следом за ней идет другая. Будете ли вы меняться на другой этаж? Очень сомневаюсь.

Однако, сверху не более, чем придирка.
Я купил эту игру сразу же, как она вышла в ранний доступ. Я следил за ней на протяжении года с лишним. Эта игра сделала меня фанбоем PM. И я горд за то, что вышло, а так же с нетерпением жду, что эти корейцы сделают с Limbus Company, их следующим проектом. LoR стоит каждой потраченной копейки. Я вам настоятельно рекомендую купить эту игру и поддержать разрабов, ибо они того заслуживают.
11.10.2021
Комментарий
Игра, конечно, шедевр, но если вы НИ ДАЙ БОГ не станете профи в создании колод к лейтгейму, последние приёмы гостей вас сожрут и попросят добавки
А, а, а, забыл-забыл! Mili лучшая музыкальная группа тысячестолетия.
15.11.2020
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
13.12.2020
Комментарий
100 Fatal урона из 10
18.11.2020
Комментарий
Лично со своей колокольни, я готов сказать что это действительно заслуживающий внимания проект и в целом, своих денег он стоит.
-Приятный саундрек, который не надоедает.
-Хорошая графика.
-Диалоги, которые интересно читать.
-Неплохая механика боя и возможность составлять колоду на свой вкус.
Так же присутствует элемент довольно сильного гринда, для кого-то это может оказаться минусом, однако для меня это в какой-то степени даже плюс.
Из-за того, что игра находится в раннем доступе, присутствуют не очень приятные баги, вроде приближения камеры в момент боя и зависания в таком положении, без возможности продолжения своего хода, что заставляет покинуть битву и начинать всё заново. Однако, думаю в скором времени это исправят.
25.11.2021
Комментарий
Полностью доволен игрой, её развитием за время раннего доступа, сюжетом и подходом к персонажам. Разработчики взяли лучшее, что было в Lobotomy Corporation и создали игру, которая менее утомительна из-за менеджмента, но всё ещё бросает игроку вызов в виде сложности, вынуждая подстраиваться под ситуацию, чтобы одержать новую победу. Сюжет игры подается в виде награды за победы, поэтому, чтобы узнать "что же там дальше", придется постараться. Музыкальное оформление крайне приятное, группа Mili и до сотрудничества с разработчиками славилась тем, что поет о мрачных темах в милой аранжировке, поэтому музыкальные вставки превращают сложные битвы в нечто большее, нежели тупое закликивание врагов умениями героев. Эта игра в первую очередь про путь персонажей, а бои - лишь ещё один инструмент, которым разработчик показывает, насколько их борьба была тяжела и несправедлива. Учитывая, что студия Project Moon сделала прекрасную вселенную, которая не разочаровывает на протяжении двух игр подряд, основываясь только на этом я уже готов купить их следующую игру, чтобы узнать, чем же она удивит меня на этот раз.
25.12.2021
Комментарий
-Recommend?
-Yes.
Usually it's about "Aha! I like stuff like that", browsing and searching for something that have simillar things to the things that we like but... give it a try anyway, who knows, it can be your stuff even if you didnt expected it to be

-Рекомендуете?
-Да.
Обычно всё заключается в "Оп, мне нравится нечто подобное", копаясь в играх и находя что-то схожее с тем, что когда-то понравилось в любимых жанрах и с понравившимися элементами но... может стоит попробовать рискнуть? Кто знает, может это станет чем-то подходящим для вас, хоть вы и не предполагали этого изначально
11.10.2021
Комментарий
Вижу проект от ProjectMoon-беру, даже зная насколько это корейская игра....
Да, да, Lobotomy corporation, 49 день, лагает как чОрт, рандом дает просраться, все выбегают из камер..... И только святые Обратные Часы помогут мне.

ККИ
10.10.2020
Комментарий
10 боев с анжелой из 10
16.12.2020
Комментарий
Если хотите побывать в казино, то вы попали по адресу.
18.10.2021
Комментарий
Восхитительный нарратив в контексте уникальной вселенной, помноженный на хороший геймплей и музыку.
21.11.2022
Комментарий
ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, что ли? Действи.. вы в натуре ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥? Эта сидит там, чешет Mass-Individual, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Этот стоит, грит: "Do not go home until you finish reading the value of e"..
23.11.2021
Комментарий
Хорошее продолжение лоботомии,расширяет мир мунов,показывает город,рассказывают историю Роланда и его проблем,раскрывают сефир с другой стороны, вкупе с неплохим геймплеем поможет скоротать пару вечерков,наслаждаясь сюжетом.
19.11.2020
Комментарий
кабзда, впервые в жизни пошёл в библиотеку
14.10.2020
Комментарий
Хорошое продолжение но такая себе концовка.
И все твисты почти были очевидны.
10.11.2020
Комментарий
Идеальное продолжение сюжета вселенной Lobotomy Corp. Отличный дизайн уровней и персонажей, прекрасный саундтрек, + оригинальная система карточного боя. Определенно советую это игру фанатам L.Corp и ценителям карточных игр.
12.10.2020
Комментарий
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ КУБЫ

Ладно. Теперь серьёзно. Эта игра - просто шикарна. Даже в её не финальной форме, она оставляет крайне мощные эмоции. Буквально за чуть более чем неделю я наиграл в эту игру больше времени чем во все остальные игры за последние три месяца(!). Теперь расскажу чем же так прекрасна эта игра

Главная часть игры - Геймплей
13.11.2020
Комментарий
одна из лучших игр с проработанным лором.
16.12.2020
Комментарий
Хорошее аниме
16.11.2020
Комментарий
НАЧАЛО
16.12.2020
Комментарий
И так, прошло достаточно долго времени, LOR наконец-таки добрался до релиза, и что же мы имеем?
- Имеем довольно интересную историю (ждём новую игру от Мунов, готовьте $300 для deep dark fantasy )
- Отличные муз.темы, привет жопе зефирки ( P.S Главную тему я редко когда пропускал, заслушаетесь, а также увидите спойлеры :D )
- Огромное количество фиксов багов, нерфов имб всяких, но игра все ещё довольно гостеприимна к новичкам (хотя всё ещё закидывают мануалами, а также жопа у вас все ещё может гореть с пары моментов)
- Огромное количество карт, сборок, пассивок, возможность в некоторых случаях с помощью правильной сборки проходить казалось бы довольно таки проблематичные главы сей истории в соло
- Неожиданные повороты
- Хотелось бы отметить небольшой минус, что до сих пор нету поддержки кастомных битв, приходится пользоваться сторонними приколюхами
- Тебе с левой? С правой? А может быть четвёркой boundary of death?
- Бл*, да там шанс на такое был -бесконечность, как такое могло произойти???
- Ты кто такой, с*ка, что бы давать мне всю эту зелень, мудило гороховое, какого х*я мне не падает нужная страница?!!!
Короче покупайте, не думайте, ощутите и боль, и радость, и грусть, в общем большой спектр эмоций
12.11.2020
Комментарий
Шикарное продолжение, шикарной LC. Очень хорошо передана атмосфера большого мегаполиса, где-то там за пределами, в котором творятся жестокая и несправедливая жизнь бьет ключем. Все заняты своими делами, кто-то просто старается выжить, кто-то зарабатывает чем может, кто-то пожирает себе подобных. И надо всем этим, медленно, как призраки из произведений Лавкрафта, начинает проявляться тень некоей таинственной Библиотеки.. Говорят, что там ты можешь найти абсолютно любую книгу, которую желаешь. Надо всего-лишь пройти небольшое испытание..
21.11.2020
Комментарий
Помните шутки про вторую тему игры?
Мол, эта музыка больше подходит под казино.
Так вот
Уже ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не смешно
УЖЕ НЕ ТАК СМЕШНО ДА?
СМЕШНО ВАМ ♥♥♥♥♥♥♥♥?
ЧТО НЕ СМЕЕТЕСЬ ТО?
19.11.2020
Комментарий
Может быть надо было подождать скидки?
23.10.2020
Комментарий
Играбельно даже на early access,интересный сюжет.
14.12.2021
Комментарий
Там есть противник обама который бьет по 4000 урона в секунду очень крутая игра
17.10.2021
Комментарий
Это игра конечно хорошая... НО тут надо быть профи в создании колод или быть самым везучим на диком западе чтобы это пройти...
20.11.2020
Комментарий
Что можно пока сказать? Без руссификатора пока нифига не понятно, но ОЧЕНЬ интересно, немного потыкав туда сюда становятся понятны многие моменты и нюансы(кроме сюжета, и некоторых бафов без знания английского), но с элементами геймплея, если они не дают вам покоя, всегда можно открыть мануал и посидеть с гугл переводчиком, с другой стороны, если вас отталкивает отсутствие русского языка, у вас есть время до его выхода у вас есть время допройти Lobotomy Corporation! А так что я пошёл к Хохме на пару слов, а дальше пройду 50-й день!(Боже помоги!!!)
22.12.2020
Комментарий
Вместо старого обзора напишу анекдоты:

Заходят как-то в бар Аргалия и Роланд.
Роланд спрашивает:
"Аргалия. Правда, что ты опаснее Красного Тумана?"
Ответ убил)

Заходят в бар Аин, Енох и Дед.
Енох сразу заказал мороженое.
Аин - шампанское.
А Деду и так хорошо)

Анекдот друга (отредактирован мной):

Заходят в бар Енох и Дед.
Бармен, увидя их, сразу возмутился:
"Неужели вы не видели надпись на входе? Сюда нельзя с детьми!"
А Дед отвечает:
"Ты так не говори, он больше твоего повидал."

10 урона от поджигания из 10
16.12.2020
Комментарий
Это точно Руина? А то больше похоже на булочную :3 (C) Rabu
Наконец вышло продолжение любимой LC! В этом обзоре я расскажу о плюсах и минусах Library Of Ruina, которые лично я заметил.

Плюсы:
1. Красивый визуальный стиль, очень понравились задники и персонажи. Большинство персонажей такие булочки, особенно Ход и Роланд :>
2. Интересный сюжет, больше лора о городе, в котором (или рядом с ним?) происходят события, много интересных персонажей. Как мне кажется, Руина больше про сюжет, чем про геймплей.
3. Персонажи, как я уже говорил, красиво нарисованы, у всех противников есть своя история (не считая рядовых), половину из них мне не хотелось убивать (особенно Исадору, Лулу, и Ольгу с ее друзьями :[ ). Анджела стала более человечной; Роланд и остальные библиотекари, повторяюсь, булочки.
4. Интересная боевая система, построенная на картах и вашей удаче.
5. OST мне очень сильно понравился, к тому же тут есть офигенный опенинг.
6. Более удобная кастомизация ваших библиотекарей, есть возможность изменять цвет кожи и глаз, так же добавили фразы, которые произносят библиотекари когда начинается битва и т.д.
7. В Руине есть озвучка, которая очень хорошо передает чувства персонажей.
8. Нетзач нашел собутыльника :D

Минусы:
1. В игре очень много мелких и не очень багов, но игра только вышла, к тому же она в раннем доступе, и ProjectMoon быстро исправляют их, так что это не критично.
2. В Руине пока всего 14 уровней, что печально, но опять же, игра в раннем доступе, так что это тоже не особо сильный минус.
3. Самый главный минус, как по мне, это то, что в игре пока нет "[LibraryOfRuina Bgm] Theme02", а это мой любимый OST Руины, так что надеюсь это скоро исправят >:[

Library Of Ruina - отличная игра, которая стоит своих 800 рублей, всем советую!

P.s. На счет того, что в игре нет русского языка:
Это не так критично, т.к. даже с не очень хорошими знаниями английского, можно понимать что происходит, как играть, и что вам нужно делать. к тому же, всегда можно воспользоваться помощью гугл переводчика, что бы понять, допустим, что нужно сделать что бы поднять уровень этажа.
20.11.2020
Комментарий
10 непрокающих Boundry of Death из 10
Отличная игра чтобы изучать английский и корейский
18.12.2020
Комментарий
*щелчок* *щелчок* *щелчок* *щелчок* *щелчок* *щелчок* *щелчок* *щелчок*
16.11.2020
Комментарий
Отличная игра. Рекомендуется, конечно же, сначала пройти Lobotmy Corporation на истинную концовку, чтобы сюжет стал понятнее. Правда игра иногда душит своим рандомом, например: противник может сделать макс. урон 4-6 раз подряд, а твоя атака за 4 света может проиграть атаке за 2 света т.к. тебе рандом выдал мин. урон, а противнику - макс.
11.12.2020
Комментарий
Library of Ruina представляет собой сиквел к игре для немного мазохистов Lobotomy Corp. (LC в дальнейшем), который унаследовал сюжетные фишки, графику, и глубину проработки механик. Что может пойти не так?
Сюжет
10.12.2021
Комментарий
Крутая музыка, крутые диалоги, крутой геймплей, крутой отзыв.
19.12.2020
Комментарий
Все прекрасно
Тифф имба
Маким идёт туда же, куда и яблоня
17.11.2020
Комментарий
Library of Ruinia или же симулятор закладчика (в прямом смысле, не нар ко ты)
Library of Ruinia это когда все противники фокусят только одного твоего агента, у которого все карты на урон
Library of Ruinia это когда противник с лимитированным дайсов в 2 выкидывает 8 и делает max damage
Library of Ruinia это когда ты 2.5 часа думаешь какое приглашение запихнуть, чтоб продвинуться по сюжету
Library of Ruinia это когда один из твоих агентов инициатор, а второй как челиксы из дарк соулса
Library of Ruinia это когда наконец-то сделали озвучку персонажей
Library of Ruinia это когда сборка колоды составляет пол часа, лишь для того, чтоб выяснилось что она калл

10 из 5 доступных дайсов выкинутых в атаке
Короче гуд
15.11.2021
Комментарий
Мне понравилась эта игра, а ещё веселей в ней страдать :)
А музыка в этой игре прекрасна
Но вот баланс иногда хромает
Ну и сюжет мне понравился не знаю на счёт вас.
18.10.2021
Комментарий
Все мы дружным детским хором!
Величаем Аргалию *баным уродом!
Чтоб отвалилась у него п*зда!
И чествовать этого убл*дка долго мы не будем!
Да пошёл он на*уй крикнем и забудем!
18.12.2020
Комментарий
Помянем тех кто купил игру за 1200 бочей и наиграл больше 2 часов.
19.10.2021
Комментарий
Хорошо
21.11.2021
Комментарий
Игра замечательная. С недавних пор моя любимая.
Интересная боевая система и система прокачки (это даже назвать так нельзя), большими местами сложная. У каждого персонажа есть своя история (и вообще по фиг, что вам придется их в скором времени убить).
Классный саундтрек и 2D графика.
Но есть минус - тупые сохранения (но их пофиксили (частично))
ИгрА ТоП вСем СоВЕтУю
16.12.2020
Комментарий
Это было незабываемое приключение и лучший сиквел ЛК.
22.12.2021
Комментарий
В игре все "почти отлично", только вот пройти мне её не дали. Пришлось смотреть концовки на ютабчике.
Девочки милые, мальчики горячие, 4к арты на заднем фоне вывозят за свою цену. (это шутка)
11.10.2020
Комментарий
Я очень давно ждала эту игру и наконец-то дождалась. Не смотря на то, что геймплейно игра не имеет ничего общего с с ее предшественницей Lobotomy Corporation, она продолжает ее (предшественницы) историю. Те же замечательные персонажи, расширение лора, крайне интересная боевка с не менее интересными механиками, очень активное развитие проекта (вроде бы игра только недавно вышла в открытый доступ, а некоторые механики уже претерпели значительные изменения в угоду балансу и удобству) - все это не может не радовать меня. Отдельно хочу отметить опенинг, музыкальное сопровождение которого исполнила группа Mili - он вне всяких похвал, выглядит и звучит замечательно. Огорчает только отсутствие русского языка. Мои знания языка позволяют понимать происходящее, но на родном языке играть все же приятнее, если перевод сделан грамотно