Комментарий
Сюжетное продолжение Lobotomy Corporation. Теперь игра перешла с привычного менеджера "корпорации монстров" в карточную RPG. В раннем доступе нам не дается возможность пройти игру полностью, но контента хватает на 25 часов игры и это превышает многие прохождения сингловых игр. В игре достаточно как сюжета, так и тактических сражений (геймплея).
Обновление 29 Мая:
- Обнулили сюжетный прогресс, но оставили экипировку, знаки и накопленные карты.
- Добавили сражения с аномалиями, что существенно подняло связь игры с Lobotomy Corporation.
- Переработка всех карт с аномалиями.
- Правки баланса и переосмысление некоторых игровых механик.
- Одно новое приглашение с интересными персонажами.
Из изменений раннего доступа:
- Игра постоянно развивается в лучшую сторону, улучшены элементы интерфейса.
- Построение боевых колод стало значительно проще и теперь визуально более понятно.
- Вместо списка карт в колодах, мы видим карты целиком.
- Страницы книг общедоступны для всех этажей, раньше каждый этаж имел доступ только к своим книгам.
Из геймплея:
- В игре приличное количество знакомых нам по игре Lobotomy Corporation аномалий.
- Каждая аномалия теперь карта со своим уникальным изображением и в каждом отделе библиотеки свои аномалии.
- Звуки аномалий перешли из игры Lobotomy Corporation, потому игрокам лоботомии, будет особенно приятно играть.
- Также аномалии могут иметь свои анимации в бою и в битве будут себя всячески проявлять.
- Аномалии могут иметь как положительные, так и отрицательные эффекты
- В игре множество персонажей и победы над ними нам дают книги.
- Сжигая книги, мы получаем карты и экипировку.
- У разных персонажей игры свои карты и экипировка, так что в игре присутствует гринд.
- Сама боевая система игры интуитивно сложная, потому без руководства в игре очень сложно разобраться.
- К счастью руководство игры описывает множество особенностей игры и не стоит его игнорировать.
- Игра требует многих часов, чтобы полностью разобраться в механике боя.
- Как только боевой процесс будет понятен, интерес каждого последующего сражения увеличится в разы.
- Мы не будем делать случайные действия, а будем четко знать как поступить правильно в той или иной ситуации.
- Составление колод, дает безграничные особенности, каждого персонажа можно сделать уникальным по геймплею.
- Карты и экипировка имеют разную редкость: зеленый, синий, фиолетовый, золотой.
- Обычно качество карты/экипировки указывает на ее большую эффективность, хотя карты любой редкости полезны.
- Внешность персонажей перешла прямиком из Lobotomy Corporation.
- Потому практически любого персонажа созданного в Lobotomy Corporation вы можете создать и в этой игре.
- В игре оставили возможность получать э.п.о.с дары, теперь это боевые знаки.
- Некоторая экипировка уникальная и можно ее носить лишь на 1 персонаже, а некоторые 1 на группу.
Из сюжета:
- Сюжет игры расширяет историю не только по Lobotomy Corporation, но и рассказывает нам об окружении, о районах, о городе, о других корпорациях, раскрывает множество персонажей, как новых, так и знакомых по Lobotomy Corporation.
- Для тех, кому был интересен сюжет в Lobotomy Corporation, понравится Library Of Ruina.
- В игре множество диалогов и сюжетное повествование занимает значительную часть игры, я даже не знаю чего больше боев в игре или диалогов.
- По мере прохождения, раскрываются некоторые нюансы и вопросы возможно оставшиеся по игре Lobotomy Corporation, а также нас ждет новая история.
- Теперь все зациклено не только вокруг Lobotomy Corporation, по сути это расширение вселенной.
- И это является большим плюсом игры, потому что мы слышали лишь в деталях игры Lobotomy Corporation проявляется в Library Of Ruina.
- Диалоги в игре озвучены, что способствует более эмоциональному погружению.
- Арты в игре и персонажи прорисованы качественно, меньше абстракций, намного больше качественного арта.
- Думаю развитие сюжета в Library Of Ruina, будет вызывать восторг у фанатов Lobotomy Corporation.
Итог: Игра получилась хорошей, как сюжетно, так и геймплейно. Сложные поединки, превращаются в пир для тактических возможностей, когда полностью разбираешься в игре. В игре мы столкнемся с многими элементами перекочевавшими с Lobotomy Corporation и это очень радует. Хорошо проработанный сюжет в игре.
Мнение:
Если вас интересует в первую очередь сюжет игры, то он здесь сделан/доступен до определенного момента т.е. не закончен, возможно стоит подождать. Но в целом пока и этого хватит, чтобы погрузиться в игру. Возможно проходить будем игру частями, по мере обновлений.
Если вы любите карточные игры и тактические RPG, то эта игра для вас, пройдя весь доступный сюжетный контент, вы можете гриндить карты и экипировку, по крайней мере это прибавит еще некоторое время прохождения.