Комментарий
Предисловие:
Just Shapes And Beats - это ярчайший пример того, как можно и нужно делать качественные ритм-игры. И ведь, казалось бы, ничего трудного в этом нет: взял крутую музыку, сделал интересный и затягивающий геймплей... и все! Но разработчики JSAB пошли еще дальше... а давайте я вам лучше расскажу обо всем по порядку, хорошо? Хорошо, приступим. Как и всегда, все аспекты игры будут поделены на плюсики и минусики.
Плюсики:
1) Геймплей. Геймплейно игра представляет из себя, вы не поверите, ритм-игру, в которой ваша задача - уворачиваться от многочисленных препятствий, появляющихся в такт играющей музыке. Если вы думаете, что это просто, то вы очень сильно ошибаетесь. Препятствий будет о-о-очень много (скорее всего, это из-за выбранного жанра музыки, о которой мы поговорим чуть позже), реагировать на их появление нужно будет быстро. Если же вы ошиблись и наткнулись на злополучную колючку, то у вас еще останется в запасе две жизни. Ну а если вы и эти две жизни профукаете, у вас будет возможность начать с контрольной точки, а количество оставшихся на уровень попыток сократится с трех до двух. В случае, если и попытки иссякнут, то вам придется начать уровень сначала. Казалось бы, это должно очень сильно упрощать прохождение, но нет, у вас не получится пройти какой-либо уровень с первого раза, потому что, повторюсь, препятствий будет очень много, а на уровнях же с боссами контрольных точек вообще не будет, так что... запаситесь терпением, друзья мои :)
2) Саундтрек. Было бы очень странно, если бы музыка в ритм-игре была плоха, не правда ли? Так вот, музыкальное сопровождение в JSAB просто восхитительное, при прослушивании треков на уровнях невольно начинаешь качать головой. Композиции таких популярных дабстеп-исполнителей, как Nitro Fun, Bossfight, Pegboard Nerds, Noisestorm и других будут звучать у вас в наушниках и, вполне вероятно, смогут покорить вас, заняв место в вашем плейлисте.
3) Графическое оформление. Название игры говорит за себя - "просто фигуры и биты". Да, абсолютно все объекты в игре представляют собой геометрические фигуры, окрашенные преимущественно в розовые тона. Выглядит все это, должен я вам сказать, очень стильно.
4) Сюжет. Внезапно, в ритм-игре есть сюжет. Для меня это стало эдаким открытием, ведь я просто не мог представить, как в такого рода проект можно впихнуть сюжет. Но разработчикам игры это удалось на славу. Да, он безумно клишированный и предсказуемый: в мир, в котором царила гармония, вторглось зло, которое победить сможет только наш главный герой. Да, сюжетная кампания достаточно короткая и проходится буквально за три часа. Но тем не менее, это полноценная история со своими интересными и харизматичными персонажами, неожиданными поворотами сюжета (я сказал, что сюжет предсказуемый?), и, что самое главное, это сюжет в РИТМ-ИГРЕ, БЛИН!
5) Мультиплеер. После прохождения сюжетной кампании можно заглянуть в мультиплеер, в котором вы с другими тремя игроками сможете заново пройти уровни из сюжетной кампании, а также новые уровни. Разительно геймплей в этом режиме не отличается от того, что мы видели в одиночном режиме игры, но есть один ньюанс: после того, как все ваши жизни иссякнут, другой игрок сможет вас возродить.
6) Управление. В частности хочется поговорить об управлении на клавиатуре. Оно здесь крайне удобное, каких-то нареканий к нему у меня нет. Конечно, на геймпаде играть будет намного удобнее, но если вы им не располагаете, то и с клавиатурой можно получать удовольствие от процесса.
Минусики:
Ну, их здесь попросту нет (:
Итог:
По итогу могу сказать, что JSAB определенно заслуживает внимания как любителей ритм-игр, так и новичков в этом жанре. Поэтому хватайте своих друзей и ай да проходить многочисленные уровни под крутецкую музыку!
Рекомендую! 10/10
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!