Journey
Journey

Лети над песками, скользи среди развалин и раскрывай тайны древнего и загадочного мира Journey.

Отзывы о Journey

22.10.2020
Комментарий
История, которую каждый должен пропустить через себя.
14.12.2020
Комментарий
Я не знаю его имени, но он навсегда останется в моей памяти...

За эти два часа путешествия он стал мне другом, тем, кого мне не хватает в реальной жизни. Спасибо разработчикам за то, что позволили почувствовать себя в уюте, приятной атмосфере и забыть об одиночестве на 2 часа...

Определённо рекомендую, эта атмосфера незабываема.

P.S. Я вновь вернулся в эту игру и так скучал по тому спутнику...
14.10.2020
Комментарий
Простите, что-то нормальное было сложно придумать.
15.10.2020
Комментарий
Итак, сегодня на повестке дня игра Journey , созданная в полюбившемся многими жанре приключений.
Кажется, достаточно простого восхищения по поводу данной игры, но, как по мне, вовсе не стоит упускать из виду объективность. И на этот раз мне бы очень хотелось поведать свою историю знакомства с этим произведением, показать то, как пару мельчайших, порой даже незаметных на первый взгляд деталей могут кардинально изменить представление об игре в целом.
С чего же всё началось? И какие впечатления оставила «Journey» в первый раз при прохождении?

Тут всё довольно-таки просто: увидел игру на распродаже, посмотрел показательные трейлеры, прочитал пару обзоров для полноты представления, а уж после и решился на приобретение, ибо игры подобного формата и жанра всегда мне грели душу своей филигранью и сопровождением.
Ну вот и кажется, что всё: можно запускать и получать в полной мере удовольствие от прохождения – да не тут-то было, ведь моё первое «Путешествие» окончилось тотальным разочарованием по нескольким фронтам: расстроила чрезмерно короткая длительность (1,5 часа), относительно высокая цена, однотонность в исполнении половины локаций, да и сложная, немного непонятная система как в сюжете, так и в геймплее. После прохождения я был настолько подавлен навязанным самим же собой разочарованием, что не хотелось более и, в принципе, обращать внимания на эту игру. Но давайте будем честны: было ли всё вышеописанное объективным и полностью оправданным? – Разберёмся же в этом далее.
Второе путешествие – второй шанс: о переосмыслении и художественном восторге.

Спустя некоторое время я решился на второе прохождение, ведь зачастую в моей жизни не всё так просто сходит с рук, поэтому задумал разобраться и наконец дать игре те характеристики, что её в полной мере и степени достойны и оправданы.

Чем же для меня оказалось второе путешествие? – Скорее, чем-то интересным, завлекающим и полноценным, чем-то хорошо проработанным, эстетичным и в какой-то мере даже глубоким. Но почему? Куда делось прежнее негодование? Да и куда пропали все те "негативные отклики"? – Я же отвечу, что теперь игру проходил, вовсе не стремясь к финальным титрам, а, наоборот: не спеша, рассматривая по возможности все важные детали и моменты, наслаждаясь эстетикой окружения, действительно проникаясь некой чистотой и многогранностью сюжета... Скажу сразу, что второе прохождение было ориентировано и на получение большинства достижений, кое стало посторонней причиной досконально изучить и понять мир «Journey».
И что же тогда получается? Продукт утратил все недостатки после переосмысления? – Нет, лишь отчасти, но теперь я видел те же самые недостатки уже в совсем другом ключе: к примеру, некоторая сложность геймплея и сюжета переросла в увлекательный процесс познания игрового мира, а ощущение однообразности локаций исчезло посредством появления новых красок сюжетной линии и полным пониманием того, какую роль же ты играешь в этом таинственном путешествии.
Третье путешествие: нечто удивительное, столь греющее душу...

Наверное, это немного странно, но я в тот же день решил продолжить серию путешествий, совершив после второго ещё и третье, имея определённый набор впечатлений и сложившихся представлений.
Казалось бы, уже ничто не могло меня удивить в игре, атмосферу которой я прочувствовал в полную меру (по крайней мере, мне так казалось). Но всё-таки затаившаяся лично от меня частичка геймплея смогла приукрасить моё видение и уже кардинально изменить мои позиции по поводу данного продукта. Так о чём же идёт речь? – Речь идёт о таком элементе, как взаимодействие с другими игроками. Преодолевая путь, вы можете повстречать спутников в различных локациях, но самое главное: есть возможность с ними же и связаться, хотя та, в свою очередь, очень специфичная, потому как имеем мы лишь способность к издаванию неких звуков.

Что же меня поразило в этом элементе? – Уже дойдя до локации с разрушенным мостом, мне повстречался некий игрок. Казалось, мне и раньше встречались "союзники", но ни в одном из прошедших случаев мне, к сожалению, не посчастливилось даже удержать их внимание хотя бы на минуту. Этот же момент кардинально сменил приоритеты. Каким образом? - Всё до невозможности просто, но такая мелочь действительно поражает: я был тем самым игроком, который хотел выполнить одно из достижений (пересечь мост, не завершая его до конца), но, к сожалению, у меня это никак не удавалось. Увидев мои попытки, пришедший игрок не завершал мост, а понял и осознал исходя из моих стараний, что я двигаюсь к цели пересечения. Удивительно, но мы смогли вместе подняться, используя взаимодополняющую энергию. Но что самое интересное: даже когда он смог взобраться на сооружение, а я упал, спутник меня не бросил: спустился и вновь около трёх минут пытался оказать помощь, и у нас это наконец вышло. Путешествие приобрело новые яркие краски, и теперь мы вместе проходили этот путь, эту стезю созидания цивилизации. К сожалению, в какой-то момент связь нас разъединила, и тогда я решился пройти игру до конца, дабы узнать ник того самого человека, что раскрыл мне истину пред вуалью нашей самоуверенности. Премного ему и этой игре благодарствую за сие, и потому прикрепляю скриншот.



Thank you for what you have awakened in me a love for the creativity. Like a star, you illuminated and destroyed the darkness in my vision. 
24.10.2020
Комментарий
Чтобы понять, чем хороша Journey, недостаточно просто взглянуть на трейлер или скриншоты. Игра, безусловно, выглядит великолепно. Но это не главная причина ее полюбить. Расскажу вам историю своего путешествия.

Знакомство с механиками
12.10.2020
Комментарий
Хорошо на белом свете
Путешествовать вдвоём,
И ловить попутный ветер,
Не печалясь ни о чём…

Распустить надежды парус
Цвета алых дивных роз,
И умчать без всяких пауз
В мир красивых ярких грёз.

Пускай берег дальний где-то,
Без бинокля не видать.
Но вдвоём не страшно это,
Когда в чувствах благодать.

Елена Хомка
21.11.2022
Комментарий
Спасибо ангелу которая подарила мне эту прекрасную игру мне понравилось все от музыки звуков и сюжета до мелочей всяких с песком и ветром! очень душевная игра все очень гармонично спасибо моему ангелочку
24.11.2020
Комментарий
Вполне возможно, самое захватывающее интерактивное трехчасовое произведение искусства, которое я когда-либо видел. На первый взгляд, его простота и легкость доступны практически каждому. Но глубоко под созданными визуальными эффектами и навязчиво инструментальным саундтреком скрывается смысл метафизической прозы, которая позволяет вам получить собственное личный смысл и вывод.

Пусть вас не смущает его краткость. Повествование здесь достаточно длинное, чтобы рассказать интересную историю, но достаточно короткое, чтобы вы могли твердо понять его смысл в целом. От проблем, с которыми вы сталкиваетесь на своем пути, до незнакомцев из реальной жизни, которые могут сопровождать вас к месту назначения. Каждый шаг, который вы делаете, вызывает сочувствие и волнение. Встречи, которые у вас происходят с реальными людьми в этом опыте, хоть и в основном безмолвные, но на удивление вызывают гораздо более сильную эмоциональную связь, чем вы бы могли получить с голосовым собеседником.

Эту историю нельзя упускать. Потому что по сути она связывает и пронизывает все языки и культуры.
24.12.2020
Комментарий
Удивительно, как настолько минималистичная во всех отношения journey, дарит такой гигантский спектр эмоций. Путешествие, которое вы преодолеете, станет наверное невероятным и крайне уникальным опытом, которая не может подарить ни одна другая игра.