Gordian Quest
Gordian Quest

Землю поразило жуткое проклятие.

Отзывы о Gordian Quest

17.11.2021
Комментарий
Проект кажется весьма интересным, а главное, довольно «ролевым» на фоне засилья «зачисток подземелий». То же в своё время заставляло писать о Darkest Dungeon и StarCrawlers. У разработчика весьма амбициозные планы — например, добавить взаимоотношения спутников в отряде, которые не ограничатся комбинациями навыков на поле боя, значимые выборы в случайных событиях и, конечно, новые главы сюжетной кампании. Он следит за отзывами, оперативно отвечает и не менее оперативно исправляет найденные ошибки, ежедневно выкладывая на канал Bleeding Edge всё новые сборки.

Разумеется, ошибок тонны. Одни карты не работают, другие работают не так, задания не всегда засчитываются, и так далее и тому подобное. Разработчики честно предупреждают, что сохранения могут сломаться, но пока время от времени ломаются лишь сюжетные задания. В любом случае, ранний доступ, а особенно канал Bleeding Edge — не для слабых духом.

Полный обзор: https://core-rpg.net/articles/feature/previews/gordian_quest_preview
22.11.2020
Комментарий
"Отовсюду понемногу, но главное не переборщить!" - в одной игре сразу вспоминаюца столько механик из других отличных игр. Тут тебе и карточные, и рогалики, и рпгшки, и стратегии, и D&D - Круто счетаеца все в одной игре.
Отличное развитие персонажей - одевай (дают навыки и статы), качай таланты и пассивки (тоже дают новые навыки), покупай-разбирай-улучшай свое снаряжение.
Отличные квесты как на убийства так и на D&D действия с проверками статов, выбором последствий...
Ну и конечно же рогалик но с выбором сложностей.
22.12.2020
Комментарий
Интересная задумка, но микс из механик ещё явно сырой - часть из них либо не доделана, либо они вовсе кажутся лишними.

Если брать аналоги, то попытка скрестить Slay The Spire, Scrolls и полноценный рогалик с картой, добавив прокачку персонажам и их умениям. От первой имеем механику, а от второй - дополнительное измерение на поле боя. Сначала кажется очень интересным, но потом приходит легкое разочарование: тактика в нынешнем виде работает на троечку, т.к лучник мало отличается от мечников, которые могут бить почти по всему полю (при том, что у лучника тоже есть ограничения), а механика пассивных умений командных юнитов не интуитивна. В идеале игрок должен выстраивать нехитрые комбинации из юнитов на поле, чтобы получить бафы в атаке и защите, имея командные пассивные карты, но в реале эти формации визуально не очевидны.

Но это, скорее, проблема интерфейса и несколько завышенных ожиданий. А вот где реально пока конь не валялся - так это в системе прокачки, которая замусорена бесполезными навыками, а временами вгоняет в ступор.

Самый наглядный пример - лучник.
Этому классу доступно расширение умений в сторону механика, который может ставить на поле пушки и полезные "тотемы" (опять же, привет из Scrolls). Звучит интересно, но проблема в том, что расширение скилов реализовано через предоставление доступа к рандомным картам из колоды механика.

В итоге, вместо ожидаемой карты с пушкой/тотемом вам на выбор попадаются карты для её "лечения" и улучшения.
Т.е ваша колода попросту засоряется картами, которые вы не можете использовать (а вот убирать их можно лишь используя следующее повышение уровня)! Т.е. вы 2 своих повышения уровня тратите на получение бесполезной карты и избавления от неё...

Не совсем понятно, чем руководствуются разработчики, ведь стандартная кривая прогресса в карточных играх начинается именно с получения базовых карт. А тут вам предлагают стать мастером починки пушек, которых вы и в глаза-то не видели никогда.
Формально, этот момент несколько сглажен возможностью перевыбрать (за плату!) набор карт, но это тоже не гарантирует, что вы не окажетесь легендарным пушечным теоретиком, ведь количество попыток ограничено (обычно это 0-3, в зависимости от накопленных очков фортуны).

Такие же смешанные чувства вызывает и система инвентаря, которую попытались переосмыслить.
Теперь, вместе с надетой броней вам может прилагаться и карта, принудительно помещаемая в колоду.
Или не прилагаться, потому что бывают просто башмаки или латы.
А на броне могут быть ячейки под разноцветные руны. Или - не быть.
А некоторые из камней-рун могут отменять принудительную привязку карты к броне...
А ещё броню можно зачаровать (за плату) добавив ей СЛУЧАЙНЫЙ бонус.

В общем, тут авторы вдохновлялись уже другими Свитками, которые из Скайрима. Но система пока что абсолютно не работает и вместо интересной механики порождает лишь горы ненужного инвентаря, который можно переплавить у кузница в пару деталей, которые (опять за плату) можно потратить на попытку получить сколь-нибудь полезное улучшение.
Короче, звучит и работает это как система утилизация мусора, получаемого за победу в битвах.

На момент написания отзыва, игра проходится на нормальном уровне сложности за день (10-12 часов), из которых играть интересно только в первые 4-5.

В игре много чего есть, но она пока что сильно проигрывает по реиграбельности своим явным ориентирам. Это при том, что я играл только 3-мя персонажами, а можно было поменять их на 3-х других, со своими классовыми умениями.
Игре не хватает разнообразия в боях и продуманных механик, хотя чисто технически все работает: приятная графика, минимум программных багов (всего 1 вылет за 10 часов).

Но к покупке все же рекомендую - обещают новые акты компании, так что ещё пару десятков часов геймплея со временем точно завезут, а там, глядишь, и механики отшлифуют.
20.12.2020
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
11.10.2020
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе
18.12.2020
Комментарий
Очень хорошо!

В этой игре действительно намешано всего, карточная игра, рпг, DnD, но всё сделано красиво.
Геймплей очень приятный, получение новых карт интригует, различные персонажи, довольно интересное *древо талантов*, события, механика бросков кубика вообще топ (хоть и шансы удачи выглядят слишком высокими).
Визуал очень красивый, анимации может и не суперские, но и не отторгают.

Есть довольно странные моменты в диалогах и действиях сюжета, у нас тут дыра в стене и нежить расползается, а капитан стражи такой *это всё печально, но сейчас давайте отдохнём*. Или когда приходишь к капитану, он говорит что там чародейка просит прийти к ней мол появилась новая информация о главном злодее, а когда к ней приходишь то она говорит что к сожалению информации не нашла.

Карты собирать очень интересно, а вот собирать снаряжение не очень, его просто напросто мало, а бонусы от рарности крайне незначительные, +1 макс хп выглядит скорее как издевательство. Рарность снаряжения никак не влияет на карту которую оно даёт, это немного грустно.
Врагов разных очень мало, когда дерёшься 4 файта подряд с одними и теми же скелетами, то опять же грустно.
У нас тут бесплатное лечение целительницы, а рядом таверна в которой платное лечение, и зачем? Да и бесплатное лечение в жанре роглайта выглядит странным решением. (возможно я ещё чего-то не понял)

Но геймплей настолько приятный, что он просто перекрывает эти минусы.
Мне кажется главная проблема игры - это ранний доступ, есть очень хорошая концепция, хочется просто полировки и добавления всего побольше.
Тем не менее игра уже сейчас прекрасно оправдывает свою цену.

А да, после установки если вылетает при нажатии option, сделайте проверку целостности файлов, помогает.
16.10.2020
Комментарий
Что будет если в тактическую jrpg игру добавить декбилдинг составляющую? Правильно, Gordian Quest. Причем умудриться ничего не испортить, а наоборот развив и улучшив исходные так сказать кубики. Правильно развивается, отлично играется, понравится как любителям тактических заруб, так и ценителям неспешного развития персонажей. Играть рекомендую на хард сложности и выше. Денег правда много не скопишь ( да, в игре есть экономика), так что торговец дорогим шмотом вообще становится невостребованным,зато играется намного интересней..Персонажей много, у каждого несколько подклассов и
своих наборов дек, взять в бой можно максимум троих, так что реиграбельность зашкаливает) Из плюсов хочется отметить ещё отличную озвучку и отсутствие багов, причем играть можно даже на калькуляторе, грфически вроде просто но со вкусом, все оптимизировано как у японцев. Если добавить ачивки, будет вообще конфетка...Короче, не описал и половины и это всё еще в раннем доступе! Так что Рекомендую однозначно.
16.12.2020
Комментарий
Подробно писать нет смысла, ибо, лично для меня, эта игра уже шедевр. Уверен, что, на релизе она и будет 100% шедевром в своем жанре.
Играю на версии bleeding-edge.
К моему сожалению, не все разработчики игр в раннем доступе, так относятся к своему творению как Mixed Realms - они меня удивили в хорошем смысле. Ошибки в игре или что то подобное исправляют за считанные минуты. Браво!
Игра многообразная и по наполнению может сравнится только с Path of Exile, и это уже хороший пример для игры в раннем доступе.
Стоит ли она своих денег?! Однозначно - да! Как по мне, так цена даже слишком низкая для такой игры.
И я как любитель многочасовых и многогранных игр, настоятельно РЕКОМЕНДУЮ к покупке!
P.S
Уважаемые разработчики, просьба, сделайте пожалуйста, что бы, игра поддерживала разрешение экрана: 1280х800 :)
15.11.2021
Комментарий
Gordian Quest (пер. англ. Гордиев Квест) это именно то, на что наталкивает читающего название. По легенде, Гордиевым узлом считался узел чрезвычайно сложный и который трудно распутать, и это определение эксплуатирует игра. Начало довольно линейно, выбор героя, сложности, режима игры, но для первый раз запускавшего это уже само по себе кромешный ад, потому что объяснений никаких не прилагается. Дальше больше - при выборе первого понравившегося персонажа можно столкнуться с ситуацией, когда механика этого героя ну вот вообще неочевидна. И таких героев 12 штук на данный момент. Учитывая это, и что у игры нет нормального обучения, можно столкнуться с непроходимой стеной отчуждения и отказа от игры, НО! Игра названа Гордиевой не просто так. Структура хитросплетений здесь линейна, не смотря на кажущуюся анархичность и сложность. За ворохом непонятных узлов и перекрестий, точек на карте и интересов на самом деле скрывается простая цель - обойди их, желательно все, чтобы получить достаточно уровней, а потом иди бить лицо боссу. Игра на самом деле увлекательна в своей протяжности и сложности познания. Незнакомые элементы осваиваются буквально методом тыка, на нормальном уровне сложности игра прощает достаточно много ошибок, чтобы можно было разобраться. Переплетения троп, настраиваемое дерево прокачки, открытие дополнительных механик по продвижению игры, а так же глубокая настройка собственной команды это очень тонкая вещь, которая позволяет сделать опыт игрока действительно уникальным. Игра находится в раннем доступе, это видно даже без большой синей плашки на странице магазина. Некоторые элементы сделаны сыро, иногда игра может перещелкивать противников просто из-за движения курсора, нет доходчивого обьяснения действиям карт, а у некоторых нет даже собственных артов, приходится делить картинку с коллегами по разделу, но это всё не делает игру плохой. Сложной - да, определённо, но обычно за самыми высокими заборами растут самые вкусные ягоды. Не бойтесь этой сложности и обязательно поиграйте
12.11.2021
Комментарий
Ну-с товарищи, мое мнение о данной игре таково:

Чем мне не нравилась игра темное подземелье, что многое там зависело от рандома и при гибели одного из персонажей тебя откидывало назад и по сути ты проделывал одни и те же действия, что бы прокачать персонажа и он смог заменить умершего. Здесь на выбор дается три варианта прохождения кампании, если кратко, то есть обычный, где при смерти персонажей ты можешь их возродить в городе. Второй вариант где при смерти ты теряешь персона как и в темном подземелье, и третий режим при провале боя ты проигрываешь игру полностью, и это отличное решение.
У игры огромной потенциал в реиграбельности, ибо у каждого персонажа по три ветки прокачки. Каждая ветка это разные карты и соответственно разная игра.

Любителям карточных игр и темного подземелья зайдет. Я бы сказал что тут 48% slay the spire, 48% темного подземелья и 4% disciples 2 (это по большей части из ностальгии).
12.12.2021
Комментарий
Самая крутая карточная игра на ПК, что я видел за 30+ лет. Никакой Slay The Spire рядом не валялся!
Подробно:

Плюсы:
- Ни одного бага или вылета за 28 часов, игра вылизана, не считая русской локализации, которую я отключил через 10 минут. Даже не скажешь, что это ранний доступ.
- Огромное количество контента для раннего доступа, который заставляет начинать партию за партией.
- Уникальнейшие механики и слабое влияние рэндома, позволяющее планировать бои на несколько ходов вперёд.
- Шикарный арт, за исключением анимешных персонажей, которые могут со старта кого-то оттолкнуть, но то на любителя.
- Ненадоедающая музыка, что важно в этом жанре. Очень часто через пару боёв идёшь выключать, а тут за 28 часов и мыслей таких не было.
- Очень частые обновления, иногда ежедневно! И они не удаляют ваши сохранения, что круто.

Минус всего один да и тот актуален ТОЛЬКО пока игра в раннем доступе: отсутствие достижений и то, что их хотят добавить аж к концу года :(
21.10.2020
Комментарий
Та самая игра, в которую должен поиграть каждый, смело ставлю её в ряд с другими лучшими играми всех времён и народов.
10.10.2020
Комментарий
Игра сочетает все, что мне нравится:
- карточная система
- тактика боя
- рандом
- исследование мира
- много разных битв
- РПГ составляющая (прокачка, оружие, броня, предметы)
- много предметов и артефактов (не так много как хочется, но и не мало)
На данном этапе у игры много контента, но он еще продолжает добавляться (как и цена).
Есть вариативность механик боя. Вариативность прохождения. Уровни сложности.
В общем, игра интересная и увлекательная. Стоит того, чтобы сыграть.
17.10.2020
Комментарий
Двоякое чувство, вроде бы и интересна концепция игры, но удручает этот ранний доступ. Игре явно пока не хватает продуманности в ветках прокачки, а именно, что мне не понравилось: чтобы получить силу/ловкость/интеллект, тебе ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно брать карту, потому что, если ты меняешь ее, то ты получаешь просто другую карту, но не атрибуты. Из этого выходит что либо ты перерисовываешь до посинения ненужную карту и выходишь в удаление карт, либо получаешь периодически полностью никчемную руку, приводящая к досрочной гибели команды. Обязательное наличие дополнительных карт в доспехах, которые как правило, опять же, засоряют твою руку. Карты, пассивно лежащие у тебя в руке, и не позволяющие делать ничего, что в теории приводило к тому, что заспамив руку себе этими пассивными картами, ты просто получал героя - болванчика для битья и ничего более, потому что карты тебе просто напросто не приходят больше 5 штук. Навыки героев, что предлагает вкачать дерево умений, абсолютно никчемны и бесполезны. От слова совсем. Получить +2 к шансу на испытании в подземелье? ух ты! Пригодится аж целых пару раз, и то не факт.
Но это все лирика и негодование процессом, отдельно добавлю пожалуй про косяки с выбором 2 героя в команду, где тебе дают точно не того, кого бы ты хотел. А также проблемы с локализацией, куда без них. До сих пор так и не понял из за проблем с переводом, как работает выбор в сокровищах, где в большинстве случаев происходит какая то дичь, несоответствующая описанию.

В остальном игра неплохая, с потенциалом, проблема лишь в том, раскроется ли он. Буду надеяться, что да. Пока авансовая хвала - до лучших времен, потому что хоть косяки и есть, но играть вполне интересно, правда с небольшой оговоркой, ибо включаю чит энжин и ставлю скорость игры 2х, потому что на стандартной, как по мне ну уж очень затянуто. Если добавят возможность ускорения анимаций было бы здорова.
15.11.2021
Комментарий
Интересно первые часа четыре. Всё содержание вываливается практически сразу, самые лучшие вещи выпадают с первых миссий. А потом начинается сплошная др******я, одно и то же, одно и то же. И как представишь, что одинаковые кнопочки по одинаковым клеточкам ещё много много тысяч раз предлагается поклацать так и закрываешь игру
В целом игра-то хорошая, но поезд ушёл как по мне. Опоздали на 2-3 года, так как клон\помесь Slay the spire и Darkest dangeon. Если начинать знакомство с жанром именно с этой игры, то наверняка зайдёт надолго и полюбится, а иначе ничего нового не найдёте
13.10.2020
Комментарий
Я не люблю карточные игры. В смысле, вообще не люблю. Очень странный геймплей, который завязан на рандоме.
Но здесь я провел 40+ часов просто на одном дыхании. Игра - шедевр... ну, не прям таки шедевр, но она очееень хороша.
Есть ли у нее минусы? Хм... Наверное, есть. Но я их не помню. Что лично для меня ппц, как странно, ведь я токсик тот еще. Уровень сложности? Он настраивается и влияет не только на хп и урон, но и на перки врагов. RougeLike механика? Она тоже на выбор. Анимации? Ну, в принципе, если подумать и придраться... То да, анимации можно было и получше сделать... Хотя нет, на фиг! Не. Хочу. Придераться. В кои-то веки, однозначно плюсую!
Очень хорошая игра. Дико рекомендую не только для любителей жанра, но и для новичков. Особенно, за такие деньги.
12.10.2020
Комментарий
Если абстрагироваться от карточной системы навыков, то мы получаем вполне себе партийную ролевую игру.
Чем то напомнило Baldurs Gate, чем то напомнило Deck of Ashes, чем то напомнило Darkest Dungeon (но явно не такая мрачная).
Количество возможных комбинаций умений радует, тут одни умения (карты) аффектятся на другие, усиливая их, с одной стороны, а с другой вполне могут наложить штрафы.
Помимо представленных картами умений, здесь есть характеристики у каждого персонажа, с такими любимыми AD&Dшниками бонусами +1 к проверкам, за каждые 2 очка характеристики выше 10. При этом сами классы чаров различаются так же сильно, как маг в BG отличается от милишника или вора.
А если добавить к этому возможность экипировки персонажей, которая может повышать основные ТТХ, давать сопротивления к огню-холоду-молнии, так и накидывать новые способности (карты).
Плюс накинуть к этому рандомную генерацию окружающего мира и растущее поселение - и появится некоторое представление о этой игре.
22.11.2021
Комментарий
*Вариативность и реиграбельность, в самом полном смысле обоих этих слов. Один предмет может вызвать желание начать заново другим классом (которые сами по себе имеют различные направления. Мечник на интеллект? а почему бы и нет) и новый поход точно не будет таким же, как предыдущий.

*Кошмар/Мучение (UPD: Мучение - новый, максимальный уровень сложности) и тот самый d20 (всем фанатам DnD и просто причастным, мой пламенный, сердечный привет) - имеют привычку немного сношать игрока рандомом, но жжения не вызывает.

*Любителям карточных игр, рпг и пошаговых боев - с высокой вероятностью игра подойдет. Для рогалик-мазахистов место тоже найдется.
24.11.2021
Комментарий
Обзор таков. За такие деньги игра очень хороша! Удачи и успехов разработчикам!
17.12.2020
Комментарий
Довольно интересный геймплей. Русификатор еще не полностью доработан, из-за чего один текст иногда перекрывает другой. Сюжет игры до боли простой, так что вряд ли затянет. Если нравятся карты и некая пошаговая стратегия, то это самое то. Жалко конечно что это еще ранний доступ, но буду ждать че. Не рефанд это точно.
23.11.2020
Комментарий
Крайне добротная игра, взявшая идею классической ролевой игры, ККИ составляющую аля Slay the Spire и немного тактики (поля боя). В итоге получился крайне приятный и завлекающий коктейль.
Особенно приятно отметить внимание к мелочам и систему событий которые пусть и не сильно, но влияют на остальные локации.
+ отдельное спасибо за гибкую систему настройки сложности, она же алтари.
14.10.2021
Комментарий
Очень интересная игра с достаточно сложными механиками и интересными вариативным комбинациями. Немножко подшлифовать баланс и будет шедевр! Надеюсь к релизу всё это будет реализовано
12.10.2020
Комментарий
Игра определённо станет в топе любимых. Даже в раннем доступе, и единственном из заявленных 4х актов, есть чем заняться. Прошёл в режиме "нормал-рогалик" за 10 часов - трудностей не припомню. Надо похаркорить попробовать... Короче, возможностей в каче персов просто вагон (не представляю, как разрабы над балансом будут работать), битвы интересные, неглупые, графика - шикарна. Жду новых персов (хоть и опробовал лишь шаманку, мечника и рогу, и то по 1й их специальности из 4х), механики отношений и, естественно, сюжетного продолжения. Из пожеланий: хотел бы узреть личные истории героев и более детальную проработку лора мира, может книги какие... Ну хоть что-то... Потому что пока бэкграунд совсем картонный. Но, по итогу, и для раннего доступа, - игруля супер! Берём, не стесняемся.
24.12.2020
Комментарий
Хотя еще много багов и в целом сырая, однако авторы стараются и игруха очень перспективная.

Дополнение:
Поиграв в игру достаточно долго, отчетливо вижу как разработчики стараются и постоянно шлифуют игру. Но один аспект, почему то, они постоянно обходят стороной... это ее сложность...а именно ее ОТСУТСТВИЕ. После открытия второго акта я подумал: "Ого...открыли 4 уровень сложности, вот теперь будет хардкор!". И поначалу первые уровней 5, игра намекала на какой то просчет ходов, обзор юнитов и их способностей для построения тактики, даже один раз отлетел от контратаки "Берсерка" (от неожиданности существования подобной механики. За это 5+). Но из-за ее мега простоты даже на кошмарном уровне сложности, игра превращается в рутину. Куча интересных тактик и механик просто становятся не играбельными. Юнит тратит ход что бы на 30 уровне получить 15 очков крита или нанести 15-20 урона, в то время как я одним разбойником за ход сношу 300-800 урона (суммарно), а остальные два перса становятся просто декоративными. На 30 уровне неудачный бросок кубика в событии сносит 5 урона...5 урона КАРЛ...50-70, вот это будет настоящей ловушкой при том что хп у героев на 30 уровне около 80. Если у мобов будет например по 300хп и 40 атака,а элитка будет иметь 500хп и 55 атаку, тогда ошибка будет чего стоить. А то 10 маникенов по 100 хп даже не успевают разок ударить, а если и успевают то обычный реген с талантов успевает отхилить их жалкие атаки. Короче игра ТОПОВАЯ в своем жанре. Я буду следить за ней и играть в нее. Однако, пожалуйста, поработайте над сложностью, что бы можно было хоть как то испытать билды своих героев. Сейчас, лично для меня, получается реализовать потенциал боеспособности героев лишь на финальных боссах, ибо они живут дольше 1 раунда.
P.s. Я не тру хардкорщик играющий в дарк солс, это игра жутко простая:)
19.10.2022
Комментарий
Отличная пошаговая тактика, супер. Хорошая вариативность прохождения и реиграбельность, рекомендую )
16.12.2021
Комментарий
Хорошая игра с высокой реиграбельностью.

Единственный серьезный недостаток слишком уж она казуальная.
На максимальном уровне сложности претенциозно названном "кошмар" можно играть в полусне левой пяткой.
Остальные уровни сложности вообще затрудняюсь сказать для кого делались, возможно, для детишек младшего дошкольного возраста.

Уровни сложности , на мой взгляд, нужно пересмотреть
Тот уровень сложности, что сейчас назван "кошмаром" сойдет как средней уровень сложности для людей слегка знакомых с карточными играми, не более того.


Последние обновления вынудили поменять отзыв на отрицательный.
После него игра стала почти неиграбельной. Постоянно вылетает, да еще и отбрасывает назад на несколько боев. Уже пятый раз пытаюсь дойти до очередного боса в бесконечном королевском режиме.
Последние обновления так же поломали механики карт канала большинство из этих карт прекратили снижать стоимость даже при наличии очков канала. Возможно они теперь не карты канала но в описании все еще такими являются.
Неправильно работает карта "тройное заклятие" не снижает стоимость некоторых карт чья стоимость уже сниженна артефактом, в то время как сыгранная на них же карта " двойное заклятие" стоимость все же снижает.
Новая механика с "очками стратегии" за которые теперь стали разыгрываться некоторые карты ни что иное, как очень корявая попытка перенастроить баланс.
22.10.2021
Комментарий
Прекрасная крупная рисованная графика, отличное художественное оформление, идеальное сочетание пошагового боя и огромного количества их комбинаций карт умений! Игра захватывает, и ее можно переигрывать снова и снова, а главное - хочется. Если так дела обстоят в юной дорелизной версии, думаю, авторы доведут ее до ума и это будет шедевр!
22.11.2021
Комментарий
Достаточно занимательная игра, хоть и довольно быстро надоедает. Мне хватило 6 часов. Хоть там и реиграбельность и разные герои, увидел механику боя, прокачал пару персов и как-то лень дальше во все это играть. Каждый бой в принципе одно и тоже. Сюжет к сожалению только для галочки.
Тем не менее своих денег стоит, наверняка найдутся любители позалипать в подобное.
24.11.2021
Комментарий
Отличная игра! Хорошая боевка, хорошая РПГ-составляющая, множество классных механик. Рекомендую.
22.11.2020
Комментарий
Смесь карточного рогалика с пошаговой стратегией и D`n`D.
По ощущениям похожа на Темную Гавань (в ее настольном варианте).

Отличная игра, получаю огромное удовольствие от процесса, большое спасибо разработчикам!
19.11.2020
Комментарий
1) Самая большая проблема в этой игре лично для меня - у героев очень мало здоровья и эти герои не восстанавливаются после сражений, изза чего приходится после каждого боя бегать в городской храм. Я сгорел просто каждый раз бегать через всю карту, чтобы восстановиться.
2) Какие-то дурацкие проверки на статы. Не понимаю, зачем это нужно.
3) Персонаж, стоящий в переднем ряду, редко когда может защитить персонажа в заднем ряду. Половину ударов не блокирует, да еще и его самого могут оттолкнуть или местами поменять. Я так и не понял, есть ли в игре предмет, дающий иммун к отталкиванию. Ни одного подобного предмета не нашел.
4) Группа слишком маленькая. Формация на 9 или 12 клеток, а героев только 3. Ну смешно, ей богу. На кой черт так много свободного места?
6) Кровотечения и яды срабатывают в конце раунда, а не в конце хода твоих героев, т.е. если у моба осталось 2 хп и на нем висит 2 стака яда - он все равно ударит и только потом умрет. Помоему, это както неправильно.
7) Перевод далек от идеала.
8) При нахождении карты с выбором из нескольких предметов, нельзя посмотреть, во что одеты мои герои, чтобы сравнить. Печальбеда. Банально попадаешь на выбор - кольцо, пояс или лук. Но я может уже тупо забыл, что там носит мой лучник, но я не могу посмотреть это.
9) Пункта "5" нет, но ведь никто этого не заметил, правда?
10) Кнопки "сбежать с поля боя" найти не сумел.
11) Невозможно прочитать о некоторых способностях карт. Например на карте друида написано "ближняя дистанция" - и что это такое?
12) Много лишних букв на картах типа "наносит 11 оч. урона" и "дает 5 оч. обороны". Почему не написать просто "наносит 11 урона" и "дает 5 обороны"?

Чото дофига у меня претензий, да? Не пойти ли мне самому сделать игру получше? :)
Но это ранний доступ, на это можно сделать скидку. Надеюсь, игру не забросят на полпути. Вроди бы есть куда расти.
23.12.2022
Комментарий
Перебрав огромное количество карточных рогаликов, в итоге остановился на Gordian Quest. Здесь есть все, огромное количество механик, интересная идея с передвижением персонажей во время боя и что самое важное лично для меня, это красивый арт-дизайн. Есть конечно спорные моменты например крафт и обучение ему в целом, но это скорее проблемы не совсем интуитивного интерфейса, все это я думаю, поправят на релизе.
Рекомендую, если хотите действительно хороший карточный рогалик в котором приятно находиться, сделанный людьми у которых есть вкус.
13.10.2021
Комментарий
Отличная игра, наследует много хорошего от предшественников. Можно сравнивать с griftlands, deck of ashes, сочетающих в себе и колодостроительные механики и сюжет, развитие персонажа. Хоть корни растут от slay the spire, но та игра обросла уже кучей последователей развивающих идеи в разных направлениях и здесь тоже есть новинки. Здесь всё то же и хорошо сделанное. Развиваются одновременно множество направлений: колода карт, статы персонажей, эквип (приносящий статы и карты), пассивки, состав группы и деревья развития отдельных персонажей. В общем есть чем заняться и что повыбирать
17.10.2022
Комментарий
Хорошая смесь Slay the Spire и РПГ (10 героев, множество артефактов, предметов и конечно же карт).

Сейчас есть сюжетный режим и недавно добавили на подобии режима из Slay the Spire.
12.12.2020
Комментарий
Что я могу сказать после игры в десятки клоны сорвавшей куш Slay the spire? НАКОНЕЦ ТО! Наконец то вышло что-то достойной, не просто слизавшее главную механику с оригинала, а преподнесшее довольно внушительное количество других изменений. Игра прекрасна, множество механик, удобно открывающихся по ходу игры, отличная рисовка, которой можно наслаждаться и прочие прелести. Прошел первый акт дважды, если разработчики доведут дело до конца и разовьют то, что есть это игра будет одной из лучших в подобном жанре. Хоть в описании и указан рогалик, но на самом деле мы имеем дело с кампанией на прохождение. Есть небольшие огрехи, вроде странного начисления опыта и раннего доступа(контекта на 5-6 часов, доступен 1 акт из 4), но уже сейчас выглядит более чем достойно. 10 из 10.
21.11.2022
Комментарий
Играла 8 часов в первый же день, я в восторге!
25.10.2021
Комментарий
Очень крутая рисовка, вот просто отличная!!!
10.11.2021
Комментарий
Очень понравилась данная игра. Жаль что в раннем доступе а то прошел бы уже ))
Просто хочется насладится отполированным финальным продуктом .

Хорошая карточная система где можно создать персонажа по своему вкусу. Одного только следопыта можно превратить либо в мощного лучника , либо мастера по установке ловушек или инженера который манипулирует своими боевыми механизмами. И это только вариативность одного персонажа .

Прокачка тоже интересная и даже уникальная . Вы сами создаете свое дерево умений по мере повышения уровня .
Есть еще система талантов но как по мне ее надо как то доработать и поправить . Слишком она не выразительная .

Тактические бои смотрятся классно . В сражениях для достижения победы в ход идет все : перестроение позиций персонажей , наложение проклятий на противников и бонусов на своих , различные эффекты местности . А враги например поджигая вас , еще и поджигают ваши карты что делает использование их опасным . Действительно классная механика .

Путешествие по сюжету и карте интересное . Случаются разные рандомные события как местного характера так и глобального , которые вступают в силу по истечению определенного времени .Плюс в каждом маленьком событии или встрече, может быть несколько вариантов финала как положительных для вас так и не приятных . Вариативность повторных прохождений есть , что очень хорошо . Но хотелось бы больше вариантов квестов и побочных заданий .

Что еще вызывает нарекание , помимо системы талантов .Это инвентарь . Его слишком много , он часто выпадает и предметы не сильно отличаются друг от друга. Хотя система при которой предметы дают вам в колоду специальные карты придумана хорошо . Хочется найдя крутой уникальный предмет крикнуть "Вау" .А пока такого нет .

Визуальный стиль приятный . Палитра не пестрая , не режет глаза как в некоторых представителях жанра.
Нарисовано все симпатично .
Правда дав следопыту лук в руку , а изначально у него арбалет ,ничего визуально не поменялось .Но это так совсем мелочь , просто к слову , не влияющая на гемплей.

В общем проект очень достойный , разработчики молодцы . Желаю успешного завершения разработки игры и доведения ее до приставки Definitive Edition . Но только после издания парочки - троечки дополнительных Dlc расширяющих этот интересный мир )
20.11.2020
Комментарий
круто! жду релиз!
22.12.2020
Комментарий
Немного в начале может быть сложновато, а потом выравнивается, 9 Айзеков из 10)))
10.10.2021
Комментарий
Хорошая ролевая составляющая, неплохой сюжет, несколько компаний на десятки часов. Да и переигрывать иногда желание появляется. В целом - покупкой доволен. Разработчики молодцы.
16.10.2020
Комментарий
Не плохой рогалик можно поиграть несколько вечеров.
22.10.2020
Комментарий
Великолепная игра, фантастический сплав РПГ, ККИ и рогалика. Залип настолько что играю на работе.
22.10.2021
Комментарий
Зашел глянуть что за игра, в итоге потерялся на пару часов :)

Видно что разработчики вложили свою душу в данную игру.
23.11.2020
Комментарий
отличный продуманный Slay th spire. осторожно! залипнете!
13.12.2022
Комментарий
Однозначно рекомендую, хоть и играл на лёгком уровне сложности, уверен для любителей хардкора найдётся миллион механик, но если честно события в лагере, можно было бы иначе оформить, атмосферы лагерной особо не чувствуется, есть с чем сравнивать, например оформление ролей в Patfhinder и диалоги в Dragon Age, игра конечно не про диалоги, но это также придаёт атмосферы и ощущения, что в отряде не тупо тела.

P.S. 10/10
20.11.2021
Комментарий
Очень интересная и самобытная игра. Сделана с душой. Только взял и залип на 5 часов. Хотя в последнее время сложно найти игру в которую было бы интересно играть.
Сама игра имеет приятную графику, разнообразных героев. для меня она похожа на синтез Slay the spire и Darkest dungeon. Только не в готическом стиле, а в ярком и оригинальном. Буду дальше исследовать её)))
Спасибо разработчикам и очень круто, что игра развивается и расширяется
25.11.2021
Комментарий
На момент написания, игра находится в разработке, и доступно 2 акта из 3 заявленных. За 10ч я успел пройти 1ый акт и составить какое-никакое мнение, которым хочу поделится с теми кто планирует приобрести игру.
Игра представляет, как по мне, настольную игру, где мы передвигаем наш отряд по карте с точками интересов. В определенных местах, происходят "броски кубика", изменяющие дальнейшие выборы в событии - найти артефакт, добавит места сражения с высоким вознаграждением, либо даст дополнительный опыт героям в отряде.
Бои представляют собой сражения на поле , обычно 3*6 или 4*6, где вашь отряд из выбранных 3х героев дерется против врагов. Сражение происходит в виде применения карт с разными параметрами: призыв, усиление атаки либо обороны, лечащие либо дающие очки действия. Вам нужно правильно пользоваться выпавшими картами для победы. Набор карт обновляется каждый ход, но иногда возможно перенести одну из карт в руке в следующий ход.
Изначально у всех героев 3 очка действия(ОД), которые можно увеличить вещами одеваемыми вещами на героя. Возможно и прокачкой, но я либо не дошел до этого, либо это не предусмотрено.
Одеваемые вещи различаются по редкости, и чем реже вещь тем больше параметров она дает, но и требования к Силе, Ловкости и Интелекту возрастают - это основные параметры в игре. Также у вещей бывают прикрепленные карты, одев которые вы добавите их в колоду, пока носите вещь.
Вещи выпадают с врагов либо можно купить в городе - главное место отдыха, крафта и лечения отряда. Так же там можно купить ингредиенты для их улучшения и улучшить их - их качество; добавить параметры или карту если есть ячейки для их установки. Ячейки делятся на 3 цвета по количеству параметров.
Повышая уровень героев вы получаете очки которые вкладываете в древо прокачки. Изначально вам доступен один ромб с навыками. Потом можно будет добавлять другие ромбы, состыковывая их удобными вам сторонами. Ромбы различаются, в зависимости от колоды - специализации: атака, подержка-лечение, защита. У разных героев по разному: у воина - урон по единичным целям, борьба с толпами, защитные бафы; лучник - урон от оружия, установка турелей, установка ослабляющих ловушек; и т.п.
И САМОЕ ПРОБЛЕМНОЕ в игре ПЛОХОЕ ОБУЧЕНИЕ использовать все возможности игровых механик: прокачка качества оружия, повышение уровня карт, повышения параметров, замена карт в колоде на карты других колод, выбор специализации при расширении древа прокачки, вставление рун в оружие для повышения его параметров, улучшения уровня карт в колоде и их качества, покупка особых или легендарных вещей за специальную валюту у особого торговца. И я думаю, что не упомянул, еще минимум пяток механик. Основные из них понятны, но некоторые приходится изучать "методом проб и ошибок", т.к. о них не упомянают. Как пример установка рун: тебе обьясняют как поменять цвет, изменить количество ячеек, где купить руны или их получить. Но не упомянают что для установки нужно щелкнуть по ячейки, и вставить руну нужного цвета, если она есть. При этом находясь вне магазина(как я понял). И ЭТО НЕ ИНТУИТИВНО. А ИЗ-ЗА БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСТВА МЕХАНИК В НИХ НЕ ОХОТО ГЛУБОКО РАЗБИРАТЬСЯ - во всяком случаи на нормоле, т.к. нет особой нужды.
Если разработчики будут читать данный обзор, надеюсь они сделают отдельную инциклопедию с подробным описанием каждой из механик попунктно. А также с более подробном описании при выборе колоды героя или типа древа прокачки.
И В ИГРЕ ЕСТЬ ПОЯСНЯЮЩАЯ ИНЦЕКЛОПЕДИЯ! НО ЕСТЬ ПАРУ НО!: 1) Я нашел его только после написания этого обзора! Хотелось бы чтобы тебя туда отослали сами разработчики пока в первых миссиях тебя знакомят с игрой. А не самому искать в меню! 2) Оно не на столько подробно как хотелось бы. Там довольно обобщенные описания.

ИТОГ: Игра не плохая, ни какого ВАУ впечатления не делает, но убить время можно. Для более глубокого пробуждения, по моему мнению, нужно более детальное обучение. Посмотрим что получится по итогу...
15.10.2021
Комментарий
Весьма неплохой "дек-билдер" (тактические бои основанные на составлении собственной команды\"колоды" карт). Уже на данном этапе гораздо лучше, интереснее и обширнее по контенту, чем тот же "Slay the spire", да и большинства подобных игр тоже. При этом игра постоянно обновляется и дополняется.

Плюсы:
+ Разные режимы игры: компания (причем не для галочки сделанная, а действительно вполне интересно написанная). Свободная игра.

+ Разные уровни сложности. Причем сделано это очень интересно. На легком уровне игра фактически представляет из себя приключенческое произведение. На сложном уровне игра превращается в "рогалик" - герои могут умереть. Кроме того на более сложных уровнях враги не просто становятся "жирнее" и сильнее бьют - у них так же появляются новые навыки, что влияет на тактику.

+ Много доступных героев (сейчас 9), со своими навыками\картами. В отряд можно взять одновременно 3-х, так что реиграбельность высокая.

+ Много доступных карт. Карты персонажей... карты снаряжения... карты синергии (навыки взаимодействия разных персонажей). Большой простор для создания своего стиля игры.

+ Бои зависят не только от карт персонажа но и от расположения на поле боя, а так же от характеристик героев.

+ Интересная прокачка персонажей с помощью "дерева умений".

+ Есть возможность прокачки\зачарования предметов, а так же улучшения\изменения карт.

+ Весьма красивая, оригинальная рисовка.

+ Неплохой саундтрек.

+ Серьезных багов не обнаружил.

И многое другое...
16.11.2021
Комментарий
Опять тот случай, когда не хватает какой-то средней оценки.
Идея неплохая, очередное развитие Slay the Spire, или скорее Deck of Ashes + RPG.
Новые карты в колоду вы получаете не после боя, а в процессе прокачки или путем надевания новой шмотки на тушку.
Есть шесть что-ли героев, каждый со своей колодой. Из них вы берете 3х и зачищаете локации, следуя общему сюжету.
Кроме просто метания карт и составления комбо, есть еще поле битвы с рядами и линиями, вас трое-четверо, врагов от 3 до 20, получается эдакий Plants vs Zombie пошаговый )
Рисовка красивая, интерфейс в целом понятный.
На мой взгляд перемудрили с лагерем отдыха и усталостью, мне кажется это лишним и неинтересным.
С другой стороны хорошо получилось со святилищами, в которых вы можете повышать сложность боев, получая бонусный шмот.
Рогалик как-то вроде задуман, но не работает. Как видно я играл 11 часов и даже первую катку и не прошел до конца - какой же это рогалик?
В общем в целом очень симпатично, но с моей точки зрения (вы можете думать по другому) перегрузили механиками, и превратили всё в какой-то бессмысленный гринд одними и теми же картами и героями.
25.12.2020
Комментарий
Хорошая игра, единственная просьба к разрабам - 3 героя как то маловато, можно было бы хоть каких нибудь юнитов нанимать было бы отлично, но самое главное - добавить анимаций героям и обязательно кастомизацию внешнюю.
13.10.2021
Комментарий
Напоминает DoS2 в котором я наиграл 250+ часов. Думаю когда тут добавят контента еще будет интересней, вариативность развития поражает, можно классно запороть персонажа. Тянет на 4 из 5. Купил по скидки в своем жанре займет хорошую позицию , если будут развивать. Забыл добавить, нет звука в русской версии, от слова совсем.
24.12.2020
Комментарий
не долго играл... но в целом это прям то что надо для меня в это время, всё интересно и красиво, система боя, прокачки и т.д. но вот по моему слегка линейно... не? Или еще будет? А так, палец вверх, зашло =)
19.11.2020
Комментарий
Вообще, я стараюсь не играть в ранние версии, или в демо. Но тут решил сделать исключение и попробовать.
Поиграл совсем немного, но уже сейчас вижу, что буду ждать полноценного релиза с огромным нетерпением.
По факту - отличный гибрид карточного рогалика (в духе Slay the Spire), приключения, да еще и элементы RPG в наборе.
Кроме того: потрясающая графика, проработанный сюжет (насколько могу его понять сейчас, сыграв так недолго), многогранные персонажи в партии, возможность прокачки и экипировки своих бойцов и многое другое.

Разработчики большие молодцы, очень хочется релиз полной версии!
24.11.2020
Комментарий
Нравится! Своих денег стоит!
21.10.2020
Комментарий
В эту игру приятно играть , есть всякие мелочи раздражающие меня лично, но думаю к финальной версии их поправят. На данный момент игра довольно интересна, хотя и реально коротка.Хоть бесконечный режим пока введите чтоль...
16.10.2020
Комментарий
As for me was much better before lot of patches which made game more difficult & bigger but less exciting... some new mechanics are really boring and some cursed RNG - why damn added 100% lose on dice?! ♥♥♥♥♥♥ RNG. RNG when you choose skills and other makes rogue-like = rage-like...
Also 2 and 3 acts really boring no good idea playing them - kingdom rogue-like mode more interesting then this campaign -_-
22.12.2020
Комментарий
Игра довольно интересная, своих денег вполне стоит. Есть интересные тактические смеси. Каждого игрока можно повести по разным путям развития. Хорошая боевая система. При первом прохождении (24 часа) не надоело) Есть недоработки в плане баланса и бесполезности многих артефактов.
Самая большая проблема данной игры - это отсутствие контрольных точек. В начале игры не сразу понимаешь, как надо качаться, потому первый пробный раз провалится почти 100%. Плюс к тому, нельзя отменить выбор прокачки, даже за очки фортуны, что было бы логично. Потому я использовал лайфхак в виде ALT+F4, если выпала бесполезная штука.
Во многих артефактах есть бесполезный бонус в виде увеличение броска на силу/ловкость/интелект. Хотя этих бросков за игру всего 10 штук.
Ближе к концу игры всё больше выделяется дисбаланс. К примеру у плута комбинация [закалывание (0 очков после заточки)+выбрать карту за удар(пассивная, 3 lvl)+карты с вытягиванием карт+карта за убийство (из артефакта)] является слишком имбалансной. Про других героев можно сказать абсолютно то же самое. Как только удалось заполучить нужную карту из 3-го уровня, то драки превращаются в механическое избиение противника.
Костры для отдыха вещь хорошая, но их как-то маловато. Плюс обнаружил баг, что если в процессе учебы попытаться завести диалог, то учеба прервется без предупреждения. Будьте осторожны)
Ну а так поиграть вполне-таки стоит)


Update:
Прошел игру 3 раза, в команде побывали все классы, некоторые даже по паре раз). Последние 2 раза проходил на максимальной сложности. Улучшения в виде возможности перерисовать карты выбора вполне-таки порадовали. Правда пока отсутствует возможность перерисовки таланта( Однако баланс по-прежнему оставляет желать лучшего.
Всё так же, после получения заветных карт, противники начинают дохнуть, как по расписанию. Самый люто имбалансный герой - это по-прежнему плут, прокачанный через закалывание. Кстати, прокачка этого же плута через ловушки - является самой бесполезной, как и прокачка стрелка через ловушки/тайники.
Так и не стало понятно полезной нагрузки от всяких успешных бросков. Тратить целый талант на прокачку этих бросков - малополезное дело. Касательно сопротивлений - что такое эти 20%. Это когда у тебя вместо 5 ходов то же обморожение действует 4? Тут надо учесть момент, что в принципе больше 3 очков обморожения никто почти никогда не накладывает.
Прокачка здоровья и инициативы - это вообще отдельная тема. Качаются они по 3 очка, это при том, что при выборе случайного (из 3-х) таланта может выпасть прокачка данной характеристики на 4 очка. За все прохождения ни разу не брал прокачку инициативы, т.к. многие амулеты дают +6 к ней, чего вполне хватает, чтобы обойти всех противников. Здоровье тоже старался не брать, т.к. по факту, если противник начал систематически пробивать твою броню, то здоровье здесь уже не поможет, а лишь немного отсрочит твоё поражение. Мне кажется, что не хватает каких-то карт, которые могли бы на этом сыграть. К примеру какие-то пассивные карты/активаторы, которые дают бонус при высокой инициативе или высоком здоровье. Ну или разнице здоровья/инициативы с противником.


P.S. Не нашел карты с вампиризмом, хотя открыты не все) Возможно она в любом раскладе будет имбалансной, потому её и нет. Плюс в игре вообще не предусмотрен эффект оглушения.
10.11.2020
Комментарий
Прошел не спеша первый акт на обычной сложности (мечник, клирик, плут).
Могу подвести следующий итог:

- Приятный визуальный стиль (мир, персонажи, интерфейс) и звук
- Вариативность развития персонажей (никто не мешает дать войну вместо меча жезл и лечить союзников)
- Количество персонажей (на данный момент 7 и планируется больше)
- Пошаговые тактические битвы, стенка на стенку (а иногда противники наступают волнами, одна за другой)
- Куча предметов, оружия, одежды + бесконечный инвентарь
- Можно зачаровывать предметы и вставлять камни в них
- События с броском кубика, где преимущество может быть у самого сильного, ловкого или магически одаренного из ваших персонажей
- Множество различных навыков
- Ветка прокачки генерируется игрой и комбинируется вами
- Разные уровни сложности, режимы rogue-lite и rogue-like
- Реиграбельность

И так как это ранний доступ, то напишу свои замечания, это даже сложно минусами назвать, все ведь только развивается. Пожелания:

- Более глубокое развитие лора игры, персонажей, мира (понимаю, что это придет со временем)
- Внешняя кастомизация персонажей (думаю это будет весьма занятно выглядеть)
- Союзные нпс порой нерационально ведут себя в бою, добавить бы немного интеллекта им

Покупкой лично я доволен, для раннего доступа более чем достойно по всем направлениям. Игра однозначно заслуживает внимания и поддержки. К тому же разработчики очень отзывчивые и чуткие, как вы можете заметить по комментариям, за что отдельное им уважение. Ведь как много игр, где люди которые их создают относятся к ним просто как к заработку, не более. Здесь же наоборот чувствуется, что игра создается с любовью и вниманием к деталям. Спасибо за игру, желаю вам успехов в развитии и буду следить за вашими достижениями :)
14.11.2021
Комментарий
Ну... Это такой Diablo... Только пошаговый.
Всё плохо, нежить, демоны и прочая ******** лезет из всех щелей... Мир гибнет, вокруг разруха и отчаяние... Но Настоящего Героя это не тревожит: он убивает вражин сотнями, прокачивается, копит лут... Типичное Diablo, в общем!
15.10.2020
Комментарий
Не встречал подобных игр ранее. Играл в Darkest Dungeon, намного сложнее и не прощает ошибок. Эта игра не сильно проще, но намного интереснее и может простить некоторые ошибки.
Очень понравилась, жду релиза и продолжение кампании, 1 главу очень быстро прошёл, 6 часов примерно.
17.11.2021
Комментарий
После обновления пропало 2 тысячи очков признания, у Кэтрин перестали активироваться навыки по непонятной причине, интерфейс выбора награды за уровень стал убогим и непонятным.
Было неплохо, стало отвратно.
18.10.2022
Комментарий
увлекательная игра !
13.12.2021
Комментарий
Смесь Slay the Spire и Darkes Dungeon, если вам понравилась любая из этих игр, Gordian Quest - ваш выбор.
Большая вариативность персонажей, чего не скажешь о монстрах которых придётся убить не один десяток.
На данный момент пройдено 2 акта на 3-й из 4-х сложностей и зачистка мобов (и боссов) приносит больше скуки чем какой либо челлендж, не приходилось отклоняться от избранной тактики на протяжении всей игры.
Тем не менее игра достойна внимания с её многочисленными интересными механиками и исследованием мира
17.11.2020
Комментарий
С удовольствием провёл время в игре и с удовольствием присоединюсь к положительным отзывам.
И хоть у неё всё ещё ранний доступ и на момент обзора доступна только первая глава - уже сейчас, имхо, проект стоит поддержать всем любителям жанра. Традиционно, больше деталей в моём видео:



Видео с YouTube™: Обзор Gordian Quest
21.11.2020
Комментарий
Затягивает очень сильно, но ненадолго: сразу же отпускает и больше играть не хочется.
Эта игра как дешевый китайский рип-офф сразу нескольких хороших игр. Отполированный, со множеством механик, заставляющий тебя постоянно что-то делать, когду тебе после каждой битвы выпадает куча легендарного лута (и где-то через час ты уже просто забиваешь на него, продаешь не глядя)... но без души.
Реально есть такое ощущение, что либо создатели специально пытались растянуть игру по времени и поэтому добавили кучу бессмысленных и одинаковых битв, либо просто они воспитаны в такой культуре, где игры без грайнда за игры не считаются (что неудивительно, судя по титрам, делают какие-то вьетнамцы).
11.12.2020
Комментарий
Ура, первый акт этой лучшей из гибридов карточных рогаликов пройден! Жаль, что нет ачивок, ну и ♥♥♥♥♥♥ они, когда сам процесс настолько обстоятелен и плавен, что влюбиться в него просто невозможно! Я думаю, это 100% хит в будущем. Удачи, разрабы!
14.12.2022
Комментарий
Игра безбожно затянута, даже на высокой сложности куча однотипных битв, однотипного шмота, однотипного всего. Интерфейс неудобный, одним двойным кликом вместо одинарного можно запороть прогресс половины кампании, раскачав персонажа не так. Сюжет и локальные события - на троечку с минусом. Графика сперва интересная, но потом сталкиваешься с толпой перекрашенных вариантов одних и тех же монстров и это надоедает.
15.11.2020
Комментарий
Завершил первый акт на стандартном уровне сложности. Патяка была маг, клирик и воин но потом поменял клирика на друида и не пожалел)) Теперь начну проходить за друида на харде со всеми возможными усложнениями. По игре хочу сказать что баги конечно есть, на то он и ранний доступ, механика сбора колоды мне очень нравится, но больше всего подкупило вкрапления механики D&D, я большой ее поклонник. У персонажей определенных направлений не выбирал, старался делать универсальных, но если покопаться и получше все продумать можно сделать синергию персонажей, а так выехал на превращении друида с его зоопарком и маге с его картой "Мир" которая убирает стоимость заклинаний на 2 хода (удалось разогнать до 8 ходов!!) бедный босс первого акта походил всего 2 раза ;)) но мне очень понравилось!! Ни сколько не пожалел что приобрел!! Советую попробовать всем любителям строить деки, D&D и хороших приключений и настольных игр ( первый акт кстати линейный посмотрим что будет дальше но и есть сюрприз где-то в 3/4 игры не буду спойлерить))
Удачи всем в прохождении!!
10.11.2020
Комментарий
Всем привет), сразу скажу игра класс, но суть комментария в другом. Как я понял нормально играть в нее могут только разработчики, просто бесполезное обучение в игре. Сначала учат как ходить и вытягивать карты, но не учат основным механикам карт и самой игры. То есть очень мало информации по интерфейсу. Приходится вычитывать крупицы инфы в разных местах, но даже этого мало, чтобы что то понимать. Вот вроде написанное что зелье ОД(маны) можно использовать только в бою, а как именно использовать ее в бою не понятно. Также не хватает наглядных примеров в обучении как комбинировать карты и их особенности. все нужно делать на ощуп. Все. Минусы закончились(для меня покрайней мере). Я хотел только сказать, что это не отрицательный отзыв (он лишь о недочетах), а сама игра, скажу еще раз, действительно классная, мне понравилась))))
23.10.2022
Комментарий
После нескольких случаев разочаровалась в раннем доступе, однако от покупки этой игры удержаться не смогла. Да и вообще, сложно не выдать кредит доверия столь внимательным к игрокам разработчикам. Серьезно, вы отвечаете на каждый комментарий на языке комментатора, постоянно в общении с игроками, спасибо за такое отношение!
Саму игру у меня язык не повернется назвать ранним доступом. Всё на месте: в меру сбалансированные карточные механики (в меру, потому что баланс хромает, но 3 варианта раскачки на героя при должном везении позволяют почти любой класс превратить в конфетку) - есть, разнообразие геймплея - есть, сюжет, хоть и несколько банальный - есть. Это уже карточная игра мечты, а если прикрутить сюжетные выборы и другие рпг-элементы, честное слово, это будет одна из лучших игр за последнее время.
И отдельно хочу отметить визуальный стиль. Очень жду заявленную систему отношений между персонажами, ведь будет очень обидно, если такие детализированные и красивые герои останутся без души.
22.12.2021
Комментарий
Не понравилась. Как-то муторно что-ли. И дизайн, абилки, ничего не вдохновило.
22.10.2021
Комментарий
Да
17.11.2021
Комментарий
За свои деньги - норм. Хотя еще в процессе разработки.
17.12.2020
Комментарий
Отличный рогалик!
16.10.2020
Комментарий
ШО
13.12.2020
Комментарий
Прикольная игра, хотя и очень легкая, на максимально доступном уровне сложности прошел левой пяткой. Правда там есть еще сложность "кошмар" но она почему то закрыта.
18.11.2020
Комментарий
Играл мало. 2 часа. Жду полную версию. Но могу сказать и так - игра отличная :)
И все же добавьте изменение внешнего вида персонажей в зависимости хоть не от одетого на них, так от их уровня.
Надо то по сути нарисовать по 3-5 скинов под каждого персонажа.
Ведь не очень смотрится одни и тот же внешний вид персонажа что он был на 1 лв полны м нубом, что он макс лв с лучшими вещами. Совсем не очень)
Детали - важны)
16.12.2020
Комментарий
Очень сильно не хватает бесконечного режима что ли. Прошел 1й акт и был очень расстроен тем,что нельзя продолжить,хотя бы просто качаться в первом же акте,а то так много дали умений и их вариаций а не успеваешь все опробовать. А так всё очень понравилось
25.11.2020
Комментарий
Игра идеально совмещает в себе несколько жанров, но главный это конечно же карточная стратегия, которая ни чуть не уступает такому гиганту как Slay the Spire. РПГ-составляющая позволяет создавать огромное количество различных билдов на разных классах и даже скрещивать некоторые между собой!
14.12.2021
Комментарий
My initial reaction to Gordian Quest was awestruck. The scope of this game is massive, especially compared to its other roguelike deckbuilding brethren. In fact, upon my first playthrough, I would have told you that Gordian Quest might actually be in contention for the best game in the genre. This game functions on so many layers, it's going to take you hours just to understand what the hell you're actually doing. There are customizable skill trees; a variety of classes with different subclasses; talent trees; crafting and upgrading; a whole camping minigame; socketable items with gems; a luck resource system; complex grid-based tactics; and of course: deckbuilding. It’s a lot to take in, and it’d be a lie to say that Gordian Quest isn’t pushing the limits of the genre. I just can’t say that the direction it’s pushing it in is something that I enjoy.

Once you’re able to lift your jaw back off the floor after trying to digest exactly what is actually going on, Gordian Quest reveals its true colors. Like every other budding game genre, RLDBs (roguelike deckbuilders) seem to be nuancing off as the genre evolves, and there seem to be two directions that devs are pushing their games. One branch follows the footsteps of StS, embracing the deckbuilding as the game’s core gameplay loop, focusing on synergy and the card mechanics. And the other pushes the genre more toward a roguelike, where you’ll spend as much brainpower managing overworld resources than you will playing with your sweet deck. Realistically, most of these games are a blend of the two with a slight lean, but Gordian Quest leans way too far into the survivalist roguelike take than I care for. The only other game in the genre that I’ve played that felt less focused on the actual cardplay was Nowhere Prophet, which I also disliked. Gordian Quest feels very much like a roguelike with deckbuilding elements that serve as a small portion of a greater whole than an actual deckbuilding roguelike, and that’s not something I enjoy.

Now, does that mean the game is bad? ♥♥♥♥ no. Gordian Quest is a great, well developed, gorgeous game, and it’s obvious that the devs have put a lot of thought into its design. It’s just not for me.

TL;DR: Very complex, Very Pretty, Too much Roguelike, Not enough deckbuilder.
18.11.2021
Комментарий
Дикая индейская лажа, ну хотя кому-то может зайдет. Субъективно - дрянь не игра.
17.12.2020
Комментарий
Игра стала гораздо лучше интересней чем 2 года назад.
Теперь рекомендую.

Пока не могу рекомендовать.
Минусы :
1)Рандом.
а)Если на первом ходу не выпали толковые карты, например воину броня, а инженеру турель(эти карты стартовые по
факту), то бой придется начинать заново.
б) сильно играет роль начальная позиция на поле сражения.
2) много мусорных карт, видать, чтобы были. Сложно создать нормальную комбинацию из умений. UPD (Стало чуть меньше мусорных карт, так же добавили перк на их удаление)
3) баги
4) Движение героев идет по диагонали и WASD , а скилы передвижения только WASD , очень неудобно. Исправили
5) палаточный лагерь работает только как место прокачки, после первого посещения исчезает, проще излечиться в городе..(Исправили, полностью переделав механику)
6) Мусорные вещи у кузнеца, а у торговца ломовые цены. У первого покупать нечего, у второго не на что.. (Исправили, теперь еще можно инкрустировать вещи)
7) Существуют имба сборки отряда, Например соло друид с призывом медведей.
Плюсы , в отличие от DD:
1) В подземельях , нельзя заблудиться и пропасть насмерть.
2) неограниченный инвентарь.
14.12.2022
Комментарий
у игры шикарный скелет, если обмотать его толстым слоем контента - будет вообще пушка.
24.10.2022
Комментарий
A great card game with in-depth deckbuilding potential. But I think it really need an Occam’s razor to remove/simplify excessive systems that don’t synergises well enough with the core deckbuilding gameplay:

Supply – I can go back to the town anytime via a portal and reimburse it for 1 coin each, which do I ever need to worry about supply? Never give me pressure like in Darkest Dungeon.

Camping – again, not as critical as in Darkest Dungeon. In DD, I lose everything if I go back to town, here, no penalty at all, so why should I bother camping and making so many trivia decisions (12hr is way too long).

Exhaustion – why should I go to an event node where I get an unusable card for sure in exchange of probably nothing? I would suggest, at least for campaign mode, set exhaustion as some debuff accumulated with battle (e.g. each character gain 1 exhaustion after 8 battles) and need lots of coin to remove, so players are encouraged to try different characters. Currently very little incentive given to players to try new squad during the never-ending campaign. I wanted to use a new character during Act 2, then I realised I need to sort out all his items, cards and 30+ skills points in exchange of a new team which is most likely weaker than my current one at start. So I gave up…

Crafting – way too complex. The core gameplay of this game is deckbuilding rather than equipment-driven.

中文翻译问题,部分词缀意义不清晰,加上过于复杂的系统和简陋的教程,真的很劝退新手。
20.11.2020
Комментарий
Слабо. Пока что все очень дисбалансно, классы скучные, бои однообразны. ДО slay the spire как до дна небес. Убогая система проверки кубиками. тратишь карты, кога не хватает 8 очко- выпадет 1-3. когда не хватает 2 очка выпадет 18+. бред. Игра очень сырая. глупая система шмота, скучные перки и навыеки. в общем пока что 1 из 10.
24.10.2021
Комментарий
Я надеюсь, что эта игра в раннем доступе, а не имеет просто такую табличку, очень круто всем рекомндую, хочу ещё!!!!!!!!!!!!!!!!
11.12.2020
Комментарий
Не интересно. Совсем
24.10.2022
Комментарий
• During the main campaign your party will travel around the world map, fighting monsters, performing quest objectives, and collecting loot from dungeons.

• You’ll fight against all the usual fantasy RPG enemies including Human bandits and mages, werewolves, vampires, spiders, skeletons, elemental spirits, goblins and more.

• Each turn your party will draw cards which represent attacks, defends, or special moves, and cost ability points to play. Playing cards also builds up each character’s special meter, which allows them to play powerful special cards.

• You can usually see what action each enemy intends to take on their turn, which helps the player plan your moves. Turn order for allies and enemies is based on dice rolls and initiative.

• Combat takes place on a grid, and positioning is important because some attacks have a limited range, while others can damage multiple enemies in a row or lane. And you might not need to play defence cards if you can simply move away from the location targeted by enemy attacks.

• Difficulty is very nicely balanced on hard, which I thought was challenging but fair. You need to use skills intelligently, and I had to use potions to stay alive in some tough fights, but I was never stuck for too long.

• While travelling the world map you’ll also encounter random events which show a text description of the event and sometimes offer a choice of actions to take. This might result in one or more of your party needing to pass a skill check based on their strength, intelligence or dexterity stats.

• Main campaign took me 32 hours to complete. There’s also a shorter game mode called Realm, which has a Slay The Spire style roguelite structure, where your party advances along branching paths through fights, events, and shops, towards a boss.

Characters
25.12.2020
Комментарий
Обзор продукта в раннем доступе