Dicey Dungeons
Dicey Dungeons

Стань огромным игральным кубиком на ножках и сражайся до конца в постоянно меняющихся подземельях! Сможешь ли ты вырваться из жестоких лап капризной Госпожи Удачи? В новом динамичном карточном «рогалике», который создали Terry Cavanagh (( Super Hexagon ), VVVVVV )), Chipzel и Marlowe Dobbe, тебе предстоит сражаться с монстрами, добывать лучшее снаряжение и повышать уровень своих персонажей, стремящихся одолеть саму Госпожу Удачу, богиню везения.

Отзывы о Dicey Dungeons

22.12.2021
Комментарий
Удача в древние времена
20.11.2020
Комментарий
Что я могу сказать про эту игру: она очень крутая. Очень интересная идея, хоть и не такая уж оригинальная, и очень красочная реализация.

Расскажу о плюсах:
+Интерес. Игра довольно долго преподносит интересные и необычные комбинации снаряжения и врагов. Сами персонажи принципиально разнятся друг от друга. У каждого есть сильные и слабые стороны.
+Реиграбельность. Конечно, спустя двадцать часов вряд ли что-то интересное будет у вас собираться в снаряжении. Но первые прохождения все очень разнообразны и каждый раз находится что-то новое и не используемое ранее. Варьироваться это от силу от обстоятельств.
+Стиль и музыка. Все такое простенькое и красочное, очень разнообразное и нереалистичное. Музыка тоже очень понравилась, зажигательные ритмы, подходящие под врагов и боссов.

Но поговорим и о минусах, их не много:
-Та же реиграбельность, точнее её срок. Уже проходя последние двери за персонажей все становится довольно однообразным. Можно все еще открывать что-то новое для себя, но игра становится немного монотонной...
-Сложность, которая на прямую зависит от удачикакой каламбур. Тут важно что вам упадет в начале и будет ли вам вести или не вести вашим оппонентам. Когда вам падают единицы и двойки, а враг фигачит дубли по шесть.. это грустно. Но, это не сильно портит игру, ведь если вы соберете сильный сет.. это не станет ужасной проблемой. Но это все же минус, ибо некоторые персонажи просто не могут жить без удачи.
-Однообразность. Что не странно, в игре не такое большое разнообразие боссов и врагов. Спустя где то 20 часов игры вы точно встретите каждого из них. Не то, чтобы это прям плохо, но это все же минус. Много разных врагов и боссов - много интереса и подборок.

В целом, это все, что я мог бы сказать. Игра очень понравилась. Пока не прошел полностью но точно пройду.

И отдельно хотел бы осветить персонажей:
*Воин - самый простой для игры. Перебрасывает кубики, со старта хорошее снаряжение. Никаких проблем, от удачи не сильно зависит.
*Вор - обожаю этого змея. Единицы, двойки и тройки - то, что ему нужно. Не такой простой, как воин, но все еще не сложный. Да и еще может использовать оснащение врага против него самого! Я так помню бумажного рыцаря с улучшенным Клеем постоянно клеил 5 ходов подряд и он не мог ничего сделать, а потом я добил его его-же оружием :D. От удачи зависит больше, но не критично.
*Робот - кусок невезучего металла. Мой самый нелюбимый персонаж. Его зависимость от удачи ровна почти 100%. Нет джекпота - ты ничего не сделал за ход в большинстве случаев. Начинает с довольно слабым оснащением да и еще если не найти Чик-код а потом не улучшить его - молитесь Госпоже Удаче. Сложный, очень сложный персонаж.
*Инженер - лютая мания все ломать и делать новое. Все ломает, делает новое, благо хоть мы можем сами выбрать что сломать. От удачи зависит почти также, как Робот, но меньше почти на половину. Есть сильное снаряжение на босса - старайтесь его держать в рюкзаке. Берите как можно больше снаряжения, даже если оно бесполезное. Вам всегда надо иметь что-то, что можно сплавить в гаджет. Сложная, но можно и реальную имбу собрать. Я с её помощью убил босса за один ход в первый раз.
*Ведьма - считается самым сложным персонажем, но на деле даже проще чем Робот и Инженер вместе взятые. Главное - найти хорошие спеллы. Вам будет не хватать кубиков по началу, по этому лучше брать сначала ячейку наготове, а потом улучшенную. НО, самое главное - Зеркальный зал. Это САМЫЙ важный спелл, который вам нужен. С ним, если вы дойдете до босса - вы его просто сотрете в порошок. Тут можно много писать про страту, но я на этом остановлюсь. Сильно зависит от того, что вы найдете и найдете ли Зеркальный зал, а так довольно простая.
*Шут - гвоздь программы. Вжух! в лицо всеми одинаковыми картами, да еще за бесплатно. О нем много говорить не нужно - бери карты на прокрутку колоды, там всякие мячики жонглера и пинки и ролли карты на урон. Если набрать много одинаковых хороших карт - через один Вжух! можно также победить босса вообще за один ход. Вообщем по сложности и силе он такой же, как Ведьма, но в другом аспекте - карты. Надо ломать слабые карты и копить усиленные, а потом, если можно будет, скопировать их уже усиленными. Я как-то нашел Кровососа, усилил и скопировал его. За ход 12 урона и вылечить 12 хп, это сила. От удачи также зависит как Ведьма, но ему проще, ведь он может Вжухать.

Вообщем игра отличная. Я доволен ей.
12.12.2019
Комментарий
Dicey Dungeons – проявляй находчивость и надейся не на тактику, а на рандом!
21.12.2020
Комментарий
Dicey Dungeons, своего рода роуглайт-настолка в которой госпожа Фортуна дает шанс искателям лучшей жизни получить всё, что душеньке угодно, превращая их в игральные кости и отправляя на игральную доску. Правила просты — пройди подземелье, крути колесо! Не забудь загадать желание. Неудача? Какая жалость, попробуешь в следующий раз.

Управляя персонажем-кубиком, игрок бегает по подземелью, сражается и прокачивается, находит/покупает и улучшает снаряжение. Ну, а в конце - битва с боссом. Победил — прошёл испытание. Крути колесо!

Так, что ещё?
Персонажей - 6, испытаний (данжей) - 6, этажей - 6. Прям Число зверя какое-то вырисовывается.
Для каждого персонажа существует шесть испытаний, каждое из которых постепенно привносит новое снаряжение, новых врагов и новые правила, например: все снаряжение будет улучшено, но каждый ход накладывается порча.
Бои здесь пошаговые. Каждый ход начинается с броска костей, которые как игрок, так и противник распределяют по предметам, таким образом активируя их. Снаряга выполнена в виде карточек с описанием эффекта и условием его достижения. Например, «Боевой топор» нанесёт врагу удвоенный урон, но активировать его можно только кубиком не больше четвёрки, или же «Магический выстрел» всегда отнимает у противника пять очков здоровья, но требует для этого кубик с чётным значением. Еще имеются стихийные атаки: лёд - понижает максимальное число кубика до единицы, земля — ослабляет снаряжение, огонь — поджигает кубики и прочие. Какой именно предмет попадется в сундуке или магазине решает — его величество рандом. Инвентарь ограничен, поэтому всё найденное снаряжение использовать в бою не получится.
С ростом уровня повышается здоровье персонажа, количество кубиков и другие особенности, свои для каждого персонажа.
У каждого перса свой уникальный стиль ведения боя и снаряжение, ещё и забеги отличаются правилами, а карты генерируются случайным образом, что добавляет разнообразия геймплею.

Хорошая неторопливая и увлекательная игра с огромной вариативностью.

Наш куратор - The Friendly Arm Inn
19.12.2022
Комментарий
Игра клас
18.12.2020
Комментарий
Много кто пишет, что почти всё решает рандом, но это неправда. Удача нужна только в определённых моментах, в основном же ты играешь с теорией вероятности. Если собрать правильную комбинацию способностей, то как бы плохо не выпали кубики - всё равно выиграешь.

Прошёл игру за 45 часов, очень доволен. Теперь пройдено DLC и выбиты все ачивки - это просто кайф
15.11.2020
Комментарий
слив времени
13.12.2022
Комментарий
Задумка с кубиками поначалу внушала оптимизм и надежду на инновации, но по итогу игру это совершенно не спасает.
Да, мозги включать иногда приходится, правда не больше, чем в карточных аналогах. Никаких сложных схем здесь не происходит, а игровой процесс моментально становится рутиной. Каждая новая попытка состоит из череды однотипных тупеньких препятствий, сундуков, скупых магазинов и яблочек. Иногда дают модификатор усложнения, но от него процесс не сильно меняется - всё та же рутина, чтобы в конце увидеть как стрелка на барабане снова прошла мимо машины.
Я не знаю, может нужно пройти игру пару десятков раз, чтобы увидеть хоть что-то новое, но с таким примитивным и однообразным процессом этот возможный приз утрачивает всю ценность, а главное - смысл.

P.S. Ведущая с такими картинными предыханиями и стонами явно ошиблась местом работы,...а может подрабатывает, кто знает)
19.12.2019
Комментарий
Всё хорошо
22.10.2019
Комментарий
Full review (including score):


Видео с YouTube™: Dicey Dungeons (ACTUAL Game Review) [PC]