Комментарий
Если ничего не путаю, то это первый раз в жизни, когда переборол свою лень, чтобы написать отзыв об игре. Если вы любитель карточных игр, однозначно рекомендую, своих денег она стоит. Далее постараюсь коротко и емко описать плюсы, минусы и прочую информацию:
- шикарнейшая прорисовка, игра выглядит просто офигенно, у нее есть свой стиль. Хотя есть некоторые недоработки: например призываемый юнит "маленький волк" имеет ту же модельку, что и обычный, даже банально не уменьшенную зумом, Шрифты стоит немного переработать.
- много разнообразных механик в игре, т.е. успех в игре достигается не только путем удачных файтов и сбора колоды, но также за счет прокачки атрибутов героя( сила, скорость, крит, уворот) и качественной логистики (использование порталов и телепортов). Т.е. сражение с босом наступает через какое-то число игрового времени, и чем удачнее ты его используешь, тем лучше результат. Эта концепция отдаленно напоминающая старую добрую Heroes of Might and Magic показалась мне одной из ключевой фишек игры.
- сам играю в "Slay the Spire", купил данную игру, полагая, что они похожи (так , вероятно, думают многие) оказалось что нет. И хотя видно, что некоторые идеи таки были взяты с STS, это совсем другая игра. То есть я собираюсь играть в них по очереди, и не жалею, что купил обе. Но я встречал и другую оценку: человек уверял, что эти две игры прям похожи - припохожи!
- обучение игре, отдельный плюс: очень понравилось то, что разобраться в игре получилось за 30 минут. все максимально понятно. Например в Darkest Dungeon так не получилось.
- дальше описывать игру было бы спойлером, надеюсь у меня получилось максимально абстрактно обрисовать плюсы
-минусы : вышеупомянутые шрифты, наличие багов (не сильно напрягли, но имеются), все это, полагаю, будет исправлено в будущем.
Отдельно кажется неудачным долгая анимация в файте, это поначалу безумно напрягает. Надеюсь, разработчики добавят в меню игры возможность упросить и ускорить анимацию, наподобие тому, как это сделано в STS.
Пока в наличие всего один персонаж, но точно будет второй, и выглядит так, что потенциально их может быть хоть 10 штук, и все это будет вписываться в сюжетную линию, которая, стоит отметить, содержит слегка излишний текст. То есть текстовку я бы рекомендовал разработчикам сократить минимум процентов на 30. Но, с другой стороны ее читаешь, лишь играя первый раз, проходя повторно, есть функция пропуска диалогов.