Комментарий
И так. Black Lives Matter! Ой, то есть Black Skylands. Что можно Сказать сразу. Это гриндилка. При чем весь геймплей в игре сосредоточен на гринде ресурсов, так шо если вам не нравится подобные игры, то смело тикайте отсюда.
А теперь перейдем к игре.
Сюжет: Что можно сказать про сюжет. Он вполне обычный. Ни слишком плохой, но и не оригинальный. Основная идея всем нам давно знакома. Появилось зло и мы должны спасти мир. Если в кратце.
Графика: изначально я думал, что графика будет как-то меня напрягать, но на удивление есть некая АТМОСФЕРА и т.п. Вообщем графика не напрягает и ничего не лагает, что не может не радовать.
Геймплей: как и было сказано выше, то игра построенна на гринде. И гринд нам нужен не просто, чтобы быть сильнее или построить собственную свиноферму и забыть про окружающий мир, а еще и для прохождения сюжетных миссий. Так например если вы не нашли определенный ресурс, который нужен для крафта сюжетной пушки или еще чего, то дальше по сюжету вы просто не сможете проходить. Так же в игре вроде есть подсказки, а вроде и нет. Например в самым первых квестах меня обучали переплавлять руду. И я случайно переплавил не железо, а медь. Как уголь у меня появился я не заметил, а дальше я не мог понять где он берется. А без нужного ресурса невозможно проходить дальше по сюжету. И хотел бы заметить! В игре нет какого-то журнала с подсказками или бестиария. Ну и как итог: я шнырялся по карте и различным статья, чтобы понять. Где же этот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ уголь. И кое-как нашел , что летающие огненные глыбы по небу - это и есть уголь. И прикол заключается в том, что уголь с них выпадает не сразу. В качестве примера я могу вам привести то, что я разбил глыб 15 и уголь мне так и не выпал. А потом как-то летел и случайно задел камешек и с него выпало сразу два угля,.. Короче одним словом рандом здесь будет играть в плохую сторону и помните каждый раз об этом!
Второе о чем я хотел бы сказать - это острова. Мы можем освобождать острова от захватчиков и это также нужно не только для прокачки навыков, но и для собственно добычи ресурсов. И вот здесь МАЛЕНЬКИЙ нюанс. Проблема в том, что игра нам как бы не говорит о том, что нам нужно для допустим успешного освобождения острова. Она просто говорит по силе нам тот или иной остров, НО! Например некоторые острова вы просто напросто не можете освободить из-за.... Ну как же вы не догадались! Из-за того, что вы решили углубится в гринд - вы не пошли дальше по сюжету. А там вам... Откроется Динамит! И без нее вы не можете убрать завал и убить следующих врагов или добыть ресурсы. И вот таких ситуаций просто куча. Облетел весь остров и как итог - нужно открыть более мелкий корабль, чтобы на нем в него пролететь. А чтобы открыть корабль нужно улучшить мастерскую, а чтобы улучшить мастерскую нужно либо купить по бешеной цене нужный ресурс, либо лететь на другие не исследованные острова и как обезьяныч прыгать от более сильных мобов.
Все выше перечисленные ситуации - это то, о чем вам предстоит знать. Игра не будет вам что-то объяснять. Игра не будет вам говорить, где нужный вам ресурс. Вы должны сами его найти летая по карте.
Баги: на удивление каких-то критических багов нет. Да, это может казаться странным так, как игра в раннем доступе и так далее. Из всего, что мне встретилось за 12 часов игры, так это то, что иногда воздушный корабль немного багуется и летит вместе с вашей ходьбой по нему и одну багнутую миссию. Или так надо... Вообщем в миссии нужно уничтожить лагеря Соколов, и если например уничтожить не все, то можно просто фармить с мобов ресурсы... Самое интересное, что с вами есть неубиваемый NPC, а также ящик с бесконечными патронами и аптечками, из-за чего порой кажется что разработчики специально так сделали.
Баланс... Баланс в игре вроде и кажется логичным, а вроде и нет. Баланс в игре построен в виде уровня силы. Типо чем больше уровень силы (циферки снаряжения и корабля) тем легче убивать мобов. И вот, что мне не понравилось в нем. Например если захват острова подходит по силе персонажа, но не по силе корабля. То тебя буквально все корабли или артиллерия будет убивать за два клика. И игре все равно например на то, что тебе не хватает там 10 или 20 силы, чтобы ты был по уровню острова. Она все равно будет делать тебе мобов , которые убьют тебя за два клика и у которых HP раз в 10 больше, чем у стандартных...
Музыка: по музыке у меня нет каких-то претензий. Вполне годное музыкальное сопровождение, которое играет на руку атмосфере.
Итак, давайте подведем итог, а то может сложится впечатление что игра тот еще понос.
Игра очень даже неплохая. Да, часто вам по мере прохождения будет касаться, что игра вас вертит на ♥♥♥♥♥♥, но это не совсем так. Валюты на бензин и орудия для корабля Вам ВСЕГДА будет хватать. Рем. комплекты можно находить на брошенных кораблях или рыбачить и вылавливать. Пусть по началу и будет сложно, но если Вы закончили 5 классов школьного образования, то сможете разобраться и выстроить собственную экономику при которой вам будет на все хватать ресурсов. Патроны и аптечки бесплатные и если вы будете просто включать мозги и перед поездкой на какую-нибудь миссию или остров не будете забывать просто их пополнять, то каких-то проблем с нехваткой патронов не будете ощущать. Ну или просто помните, что из-за навыка вы сможете получать патроны с мобов если будете добивать их в ближнем бою.
Вообщем, моя оценка игре 8/10.
Минус балл за отсутствие журнала с подсказками или краткой информации о ресурсах.
Минус балл за немного кривой баланс, из-за чего Вас могут ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ и высушить.
Игра вполне годная, и если вам хочется убить время в гринде и Вы не знаете где, то Black Skylands вполне неплохой вариант!
Upd: Игра пройдена за 17 часов. Из приколов могу добавить баг из-за которого меня не видели противники в финальной миссии... И вот это уже не прикольно. Ну и все собственно. За 17 часов вы максимально прокачаете снаряжение персонажа и поставите все топовые улучшения на корабль. Так что игра может быть сложной только в самом начале, а когда уже расскачаешься, то ты просто лутаешь локации с пассивным ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥...